初次遊玩推薦
萌新第一把推薦預設裡面的地聯,能先完整的體驗一遍群星的流程。同時地聯不容易捱打,派系一般情況下也不會出問題,還會有ai主動進行保獨和臣服。基本上可以能完整體驗群星的大部分內容了。
國家設置
自設國是群星遊玩中不可或缺的一環,一個好的自設國玩起來強度是很高的。(由於本人是爆鋪玩家,所以可能沒什麼精鋪內容,話說也不會有萌新去嘗試精鋪吧)
物種選擇
由於群星現版本處於智械時代,機器人的強度要遠超其他物種,同時由於機器人維護費從食物換成了能量幣,所以還可以少管理一項產出減少操作並且機器人保底50宜居導致它可以見球就上,所以物種選擇首推機器人。
石頭人:雖然石頭人減人口增速,但有著高宜居加成和陸軍加成,解決無球可上的問題,同時食物維護費替換為礦物。
思潮政體與國策
新人可以選擇格式塔然後選擇機械智能政體。好處在於格式塔政體正常情況下是不需要消費品的,又可以少管一項產出;同時沒有派系,所以可以避免派系炸你穩定度(穩定度炸了後果非常嚴重)。缺點也有:由於派系提供凝聚力,所以沒有派系可能會導致前期凝聚力較少,跑傳統比較慢,而且格式塔打下其他國家後其他國家的人口只能奴隸或者淨化,不能像本國人口一樣正常上崗工作。
普通政體如果想和AI和平發育建議選擇和平親外類的思潮,想當戰狂就選軍國排外類的。個人建議是根據想要的國策來選擇思潮。注意:想玩巨企的萌新建議不要自設國自設為巨企,最好是在遊戲內選擇中央特權(巨企無法選擇)後轉政體為巨企。
國策方面由於國策數量太多了而且對於不同政體同類型國策也經常換成不同名字,不追求強度的話看個人喜好吧。對於想要狠狠去殖民星球的萌新推薦國策為監護矩陣和創世類國策,可以免去修凝聚力建築與影響力不夠用的煩惱。
想玩精鋪的目前版本最強的就是環開貿易虛擬了,鐵球虛擬也可以作為一個選擇(後面我會放它們的預設國圖片以及簡單介紹一下)。
戰狂玩家或者是看外星物種噁心的朋友,接下來隆重向你們介紹三大滅絕:種族潔癖,弒殺蜂群,鐵血滅絕者。其高貴的造價減免自從p社當初砍了其它地方的減造價後已經是獨一檔的存在。但是請注意:三大滅絕中弒殺蜂群無法與任何外星物種正常外交,種族潔癖只能與同種族物種正常外交,鐵滅只能與機器人(失控機撲除外)正常外交。所以如果沒做好與全星海為敵的準備請不要玩滅絕。
ps:潔癖可以通過洗思潮的方式讓該國策失效來與其他國家正常外交以及加入聯邦(無法加入星海共同體),然後還可以洗回來恢復種族潔癖的身份從而達到左右橫跳的效果。
附一張蛋糕之前的國策強度投票做參考,想詳細看的可以去站搜清流蛋糕ht
起源
起源之間各有強度,請根據自身喜好以及物種、國策的選擇來選擇起源。遊戲提示有難度的起源不要選擇。以下推薦幾個強大且樸實的起源。
1.繁榮一統:沒啥多說的,樸實無華的加成,樸實無華的強度。
2.資源統合:開局母星為機械球,不用開格子區劃和建築在到達上限前隨便修,省下一大筆礦。
3.與龍共舞/先輩子弟:防AI滅國使用,前者首都會有一條龍,AI前期是絕對打不過的,後者背靠老登,在你要寄的時候老登會幫你偶爾還會給你資源,正常情況下AI絕對打不過老登。
4.破碎之環:開局一個一個破環(環世界為後期巨構正常情況下都沒機會修),貿易虛擬指定起源。
5.合成繁衍:保送合成的起源,少數非機器人(你就說原物種是不是肉人吧)能和機器人一個強度的存在。
6.強奪天工:爆鋪專用,舊時代的神,不要把黃特質拉太多,不然百公里消耗一個科學家。
特質
由於特質儘量把可用特質數使用完,所以我們會選擇一下紅特質來增加可用特質點。紅特質不要選多了,保證夠綠特質用就行。特質數量繁多所以推薦選擇類型:
紅特質:推薦選擇類型為加人口規模、加某類維護費的,根據模板選擇減奴隸幸福度類的,千萬不要選減產出類的。如果你有信心保證和平發展那心理不孕也是個很好的選擇。
綠特質:首選人口增長類(存續增值要打仗的,看自身情況)機器人必選適應性框架,產出類優先科研產出加成,加宜居類酌情選擇。
黃特質:強奪天工專屬,必選曇花一現,有個加30%人口增速的也最好帶上。注意不要帶太多黃特質,不然你會發現領袖死的非常快,推薦蜂巢玩強奪(看看能不能拉萌新一起坐牢)
注意:有些特殊玩法是不用這樣選擇的,例如入侵物種便是選擇全紅特質。
統治者特質
這個格式塔類推薦魅力非凡(行政官,減法令維護費那個),普政靈光一現(科學家,加研究速度)或者魅力非凡。
下面是幾個國家模板(我自己玩用的,可能比不上那些大佬,但萌新玩玩應該正好?)
合成繁衍,一倍的神
注意合成繁衍跑工程學的機器人科技,跑完後直接把合成傳統點滿。記得留好這部分凝聚力
強奪蜂巢,能吃的*
記得給領袖點點加壽命的科技,不然好不容易搞點領袖容易暴斃。進去後還需要捏各種模板,其實並不怎麼適合新人(但還是想看看能不能騙幾個人來玩蜂巢)
環開虛擬,0.25的神
操作簡單無腦,雖然一倍情況下強度下降,但還是很能打的,不過進入遊戲後需要調各種設置需要去找來自己看一下,注意一定要開保底兩宜居!
鐵球開,操作樸實無華
可模組可虛擬,鐵球的好處在於穩定不吃隊友,雖然速度不如環開但能有效避免豬鼻操作導致的各種問題
繁榮創世,爆鋪好搭檔!管你那麼多的,我只管鋪就是了
爆鋪優選,只需要保證基本資源的產出然後狠狠上球就是了。屬於後期玩法
遊戲設置(本貼默認為一倍科傳)
捏完國家進行保存後我們來進行遊戲設置,對於萌新我推薦為600星星系,2300年中期,2400年末期,正常難道(玩家AI均無加成),1倍天災。
在這種設置下一般天災會在2450年左右到來總戰力預計在300k~2M內,屬於難度不會太高(老登和事件可以兜底)以不至於天災一出場便被AI或者玩家打死(有萌新甚至沒反應過來那玩意是天災),可以體驗一下打天災的緊張刺激。無加成代表你和AI在同一起跑線上,剩下的全憑操作。個人不建議開平民難度,給的加成能讓玩家輕鬆完爆AI。
其他部分設置如下
天災看自己要打什麼自己選
風暴為evp神器,如無必要請一定關掉
這裡面的虛空蟲和掠奪者帝國為遊戲中期的小天災,有興趣的話可以開著玩玩,難度不高,就是如果時機不對會噁心人
跨物種雜交一定要關,不然後期電腦會很卡,萌新如果想打成就就開鐵人,不打就關了,蟲洞數量可以開少或者直接關掉,不然容易被AI偷家。
PS:雖然有的東西是這麼建議但還是想萌新有機會看看,好歹也是遊戲的內容,就這麼錯過了感覺也不好(霧)
通用設置沒啥好說的,按自己喜歡拉就行了,如果超空間航道建議不要開的太高,不然後期打架的時候AI船到處亂跑。
以上,就是萌新進入遊戲前的建議。因為我本人也不是什麼大佬,所以只能給這麼點建議了。孩子第一次寫這種東西,感覺有用的話點個贊吧。有人看我就去搞點遊戲內的注意事項出來(不一定有圖,因為有的東西想碰見全靠運氣)