初次游玩推荐
萌新第一把推荐预设里面的地联,能先完整的体验一遍群星的流程。同时地联不容易挨打,派系一般情况下也不会出问题,还会有ai主动进行保独和臣服。基本上可以能完整体验群星的大部分内容了。
国家设置
自设国是群星游玩中不可或缺的一环,一个好的自设国玩起来强度是很高的。(由于本人是爆铺玩家,所以可能没什么精铺内容,话说也不会有萌新去尝试精铺吧)
物种选择
由于群星现版本处于智械时代,机器人的强度要远超其他物种,同时由于机器人维护费从食物换成了能量币,所以还可以少管理一项产出减少操作并且机器人保底50宜居导致它可以见球就上,所以物种选择首推机器人。
石头人:虽然石头人减人口增速,但有着高宜居加成和陆军加成,解决无球可上的问题,同时食物维护费替换为矿物。
思潮政体与国策
新人可以选择格式塔然后选择机械智能政体。好处在于格式塔政体正常情况下是不需要消费品的,又可以少管一项产出;同时没有派系,所以可以避免派系炸你稳定度(稳定度炸了后果非常严重)。缺点也有:由于派系提供凝聚力,所以没有派系可能会导致前期凝聚力较少,跑传统比较慢,而且格式塔打下其他国家后其他国家的人口只能奴隶或者净化,不能像本国人口一样正常上岗工作。
普通政体如果想和AI和平发育建议选择和平亲外类的思潮,想当战狂就选军国排外类的。个人建议是根据想要的国策来选择思潮。注意:想玩巨企的萌新建议不要自设国自设为巨企,最好是在游戏内选择中央特权(巨企无法选择)后转政体为巨企。
国策方面由于国策数量太多了而且对于不同政体同类型国策也经常换成不同名字,不追求强度的话看个人喜好吧。对于想要狠狠去殖民星球的萌新推荐国策为监护矩阵和创世类国策,可以免去修凝聚力建筑与影响力不够用的烦恼。
想玩精铺的目前版本最强的就是环开贸易虚拟了,铁球虚拟也可以作为一个选择(后面我会放它们的预设国图片以及简单介绍一下)。
战狂玩家或者是看外星物种恶心的朋友,接下来隆重向你们介绍三大灭绝:种族洁癖,弑杀蜂群,铁血灭绝者。其高贵的造价减免自从p社当初砍了其它地方的减造价后已经是独一档的存在。但是请注意:三大灭绝中弑杀蜂群无法与任何外星物种正常外交,种族洁癖只能与同种族物种正常外交,铁灭只能与机器人(失控机扑除外)正常外交。所以如果没做好与全星海为敌的准备请不要玩灭绝。
ps:洁癖可以通过洗思潮的方式让该国策失效来与其他国家正常外交以及加入联邦(无法加入星海共同体),然后还可以洗回来恢复种族洁癖的身份从而达到左右横跳的效果。
附一张蛋糕之前的国策强度投票做参考,想详细看的可以去站搜清流蛋糕ht
起源
起源之间各有强度,请根据自身喜好以及物种、国策的选择来选择起源。游戏提示有难度的起源不要选择。以下推荐几个强大且朴实的起源。
1.繁荣一统:没啥多说的,朴实无华的加成,朴实无华的强度。
2.资源统合:开局母星为机械球,不用开格子区划和建筑在到达上限前随便修,省下一大笔矿。
3.与龙共舞/先辈子弟:防AI灭国使用,前者首都会有一条龙,AI前期是绝对打不过的,后者背靠老登,在你要寄的时候老登会帮你偶尔还会给你资源,正常情况下AI绝对打不过老登。
4.破碎之环:开局一个一个破环(环世界为后期巨构正常情况下都没机会修),贸易虚拟指定起源。
5.合成繁衍:保送合成的起源,少数非机器人(你就说原物种是不是肉人吧)能和机器人一个强度的存在。
6.强夺天工:爆铺专用,旧时代的神,不要把黄特质拉太多,不然百公里消耗一个科学家。
特质
由于特质尽量把可用特质数使用完,所以我们会选择一下红特质来增加可用特质点。红特质不要选多了,保证够绿特质用就行。特质数量繁多所以推荐选择类型:
红特质:推荐选择类型为加人口规模、加某类维护费的,根据模板选择减奴隶幸福度类的,千万不要选减产出类的。如果你有信心保证和平发展那心理不孕也是个很好的选择。
绿特质:首选人口增长类(存续增值要打仗的,看自身情况)机器人必选适应性框架,产出类优先科研产出加成,加宜居类酌情选择。
黄特质:强夺天工专属,必选昙花一现,有个加30%人口增速的也最好带上。注意不要带太多黄特质,不然你会发现领袖死的非常快,推荐蜂巢玩强夺(看看能不能拉萌新一起坐牢)
注意:有些特殊玩法是不用这样选择的,例如入侵物种便是选择全红特质。
统治者特质
这个格式塔类推荐魅力非凡(行政官,减法令维护费那个),普政灵光一现(科学家,加研究速度)或者魅力非凡。
下面是几个国家模板(我自己玩用的,可能比不上那些大佬,但萌新玩玩应该正好?)
合成繁衍,一倍的神
注意合成繁衍跑工程学的机器人科技,跑完后直接把合成传统点满。记得留好这部分凝聚力
强夺蜂巢,能吃的*
记得给领袖点点加寿命的科技,不然好不容易搞点领袖容易暴毙。进去后还需要捏各种模板,其实并不怎么适合新人(但还是想看看能不能骗几个人来玩蜂巢)
环开虚拟,0.25的神
操作简单无脑,虽然一倍情况下强度下降,但还是很能打的,不过进入游戏后需要调各种设置需要去找来自己看一下,注意一定要开保底两宜居!
铁球开,操作朴实无华
可模组可虚拟,铁球的好处在于稳定不吃队友,虽然速度不如环开但能有效避免猪鼻操作导致的各种问题
繁荣创世,爆铺好搭档!管你那么多的,我只管铺就是了
爆铺优选,只需要保证基本资源的产出然后狠狠上球就是了。属于后期玩法
游戏设置(本贴默认为一倍科传)
捏完国家进行保存后我们来进行游戏设置,对于萌新我推荐为600星星系,2300年中期,2400年末期,正常难道(玩家AI均无加成),1倍天灾。
在这种设置下一般天灾会在2450年左右到来总战力预计在300k~2M内,属于难度不会太高(老登和事件可以兜底)以不至于天灾一出场便被AI或者玩家打死(有萌新甚至没反应过来那玩意是天灾),可以体验一下打天灾的紧张刺激。无加成代表你和AI在同一起跑线上,剩下的全凭操作。个人不建议开平民难度,给的加成能让玩家轻松完爆AI。
其他部分设置如下
天灾看自己要打什么自己选
风暴为evp神器,如无必要请一定关掉
这里面的虚空虫和掠夺者帝国为游戏中期的小天灾,有兴趣的话可以开着玩玩,难度不高,就是如果时机不对会恶心人
跨物种杂交一定要关,不然后期电脑会很卡,萌新如果想打成就就开铁人,不打就关了,虫洞数量可以开少或者直接关掉,不然容易被AI偷家。
PS:虽然有的东西是这么建议但还是想萌新有机会看看,好歹也是游戏的内容,就这么错过了感觉也不好(雾)
通用设置没啥好说的,按自己喜欢拉就行了,如果超空间航道建议不要开的太高,不然后期打架的时候AI船到处乱跑。
以上,就是萌新进入游戏前的建议。因为我本人也不是什么大佬,所以只能给这么点建议了。孩子第一次写这种东西,感觉有用的话点个赞吧。有人看我就去搞点游戏内的注意事项出来(不一定有图,因为有的东西想碰见全靠运气)