【PC游戏】送快递竟然也能拯救世界!一直被我忽略的经典佳作 - 死亡搁浅


3楼猫 发布时间:2023-01-09 16:46:09 作者:萌神小黄油 Language

感谢Epic送的圣诞礼物,我会一直支持E宝的。

这是一款我很早之前就已经耳熟能详的作品,但是在我亲自体验之前,知道它是一部送快递主题的游戏,我对它嗤之以鼻,浅薄的认为这是一部无聊透顶,浪得虚名之作。

直到E宝给了我这次机会,亲自体验到了这部作品,我有幸扮演了Sam,一位平平无奇的快递员,在迷你版的美国地图上穿梭,拯救这个生与死混乱的世界。

死亡搁浅的世界观,主要是讲了死者和生者的世界连接在了一起,死者徘徊在生者的世界,每时每刻都威胁着生者,通信网络被灾难破坏,各地的人们都失去了彼此的联络,而主角Sam这位平平无奇的快递员,通过一个个快递订单,将这个世界的的人们重新连接在了一起。

死亡搁浅以连接为主题,贯穿了整部作品,游戏对连接也有多个层面的展示:

  • Sam的工作是为人们跑腿送货,将每个站点地区的人们连入网络是他的使命;
  • 游戏还有一个很有意思的设定,在线模式的玩家可以互相连接,在解锁了每个地区之后,就可以将此地接入“开罗尔网络”,也就可以和其他线上玩家共享资源、建筑、载具,大家能齐心协力为重建公路贡献材料,在和BOSS战斗至弹尽粮绝之时,还能有其他玩家的残影将他们战斗时留下来的武器弹药跨时空雪中送炭。
  • Sam和Lou的亲情连接,Lou本应该只是一个侦察危险的工具,但是毕竟是人类胎儿改造而来,在跋山涉水中和Sam也建立了紧密的联系和感情。

 

游戏的剧情跌宕起伏,周六晚上我将游戏进度推进到第九章,和反派恐怖分子决一死战,本以为剧情就到此结束皆大欢喜成功拯救世界了,没想到一步一步推到了12章已经是凌晨2点,实在撑不住了就睡去了,最后周日又花了五个小时将剧情推完,这个感觉仿佛就像是在看龙珠,打完比克以为是大结局了,但是紧接着又来了弗利萨、沙鲁、布欧……死亡搁浅直到第15章才真正大结局。

游戏也是艺术的一种形式,对我而言相比于文学、影视作品有着更多的沉浸感和体验感,一部好的作品可以给人带来许许多多的思考,其中两个支线NPC给我带来很深刻的印象,

首先第一个,在游戏中期会接一个名为“老头子”的客户订单,要求我给他送各类药物,医疗器械等道具。


【PC游戏】送快递竟然也能拯救世界!一直被我忽略的经典佳作 - 死亡搁浅-第0张

老头子的形象截图,靠药物维持生命

然而这个“老头子”所处的地理位置在山顶,开车都无法直接到达,必须开到半路下车人肉将货物背上去,总共几十箱药,而山脚下又有一处敌对势力,不小心被侦测到还会引发战斗,之后接到给老头子的标准订单总是充满了嫌弃。在我把游戏推进到了下一个地图查攻略时候意外看到了网友在评论区中写到,如果主角很久没有给老头子送货,那老头子会因为药物短缺而死亡变成一只BT(游戏设定,类似于徘徊人间的鬼魂没有了自主意识)在他的住所游荡,由于他是一个人独居,住处偏远,连派送员NPC都不愿意给他送货,直到死后引发了附近天气变化降起了时间雨,才吸引了路过的快递员前来查看帮忙收尸(游戏设定,如果尸体长时间不处理会引发一场相当于核爆的灾难)


【PC游戏】送快递竟然也能拯救世界!一直被我忽略的经典佳作 - 死亡搁浅-第1张

老头子临死前会给Sam发来邮件


看到这里很多网友都纷纷在底下留言评论,要去看望一下自己存档中的老头子是否还健在,并且不少玩家都表示要持续给老头子送药续命,B站上还能搜到专门给老头子送药的路线攻略,就是在这样一个在游戏中并不影响主线剧情的无关紧要NPC生死,激发了玩家的善心,这也是游戏艺术的魅力,对比其他艺术形式玩家可以有更高参与度和代入感,自己的行为可以影响游戏里的角色命运走向。


【PC游戏】送快递竟然也能拯救世界!一直被我忽略的经典佳作 - 死亡搁浅-第2张

B站上对老头子的送货攻略

第二个支线NPC的故事是一对情侣,在一次恐怖袭击后,他们所生活的城市被毁灭,女孩和母亲逃到了一个靠海的角落的避难所生活,男孩也在不远的地方建立了一个废品站,但是由于没有公共网络的联系支持,加上周围有BT区阻断了他们的联系,双方都以为对方在灾难中死了,Sam请男孩加入UCA重建网络联系被拒绝,他认为正是UCA导致了那次灾难的发生。后来Sam找到了女孩,当她得知对方还活着时候也非常激动,并甘愿冒着生命危险请Sam将她带去找男孩,Sam让彼此重逢之后,废品商也就冰释前嫌,加入了UCA网络,而Sam也继续他的西行之路,往更远的地方出发了。


【PC游戏】送快递竟然也能拯救世界!一直被我忽略的经典佳作 - 死亡搁浅-第3张

情侣重逢后第一时间发来的感谢信

如果这个故事就结束的话,那这只能算是一个平庸的故事,过了几天后我在查看邮件的时候我竟然意外的发现这对情侣又给我发来了新的邮件!

他们在一起的生活没有过多久,日常的琐碎就让历经生死的爱情产生了裂痕!女孩独自穿越BT区逃回了娘家!这个剧情发展真是出乎了我的意料,但又觉得无比真实,艺术真是来源于生活。


【PC游戏】送快递竟然也能拯救世界!一直被我忽略的经典佳作 - 死亡搁浅-第4张

废品商的第一封邮件


【PC游戏】送快递竟然也能拯救世界!一直被我忽略的经典佳作 - 死亡搁浅-第5张

开罗尔艺术家的第二封邮件

然而后续的发展再一次超出了我的预期,在一周之后,游戏主线剧情快进入尾声,Sam已经几乎将UCA网络重建完毕,我都快忘记这对情侣的时候,他们又发来了邮件!


【PC游戏】送快递竟然也能拯救世界!一直被我忽略的经典佳作 - 死亡搁浅-第6张

女孩的第二封邮件

女孩的母亲也把他们过去发生的事情公开了出来,


【PC游戏】送快递竟然也能拯救世界!一直被我忽略的经典佳作 - 死亡搁浅-第7张

女孩母亲的邮件(第一部分)


【PC游戏】送快递竟然也能拯救世界!一直被我忽略的经典佳作 - 死亡搁浅-第8张

女孩母亲的邮件(第二部分)

废品商也同时发来了邮件:


【PC游戏】送快递竟然也能拯救世界!一直被我忽略的经典佳作 - 死亡搁浅-第9张

废品商的第二封邮件

看到这里,我真正佩服开发商,这就是生活,就是情侣之间会真实的经历发生的剧情,婚姻和虽然要以爱情为基础,但是仅有爱情是远远不够维系下去的。

 

以下内容剧透,如果之后可能亲自玩的话建议就别看了。


整部游戏的剧情发展路线也像这对情侣的故事一般一波三折,如果在周六晚上第九章打完反派就结局的话,这无疑只能是一部平庸之作,但故事井然有序的发展到了十五章才结局。

结局选择时,小岛秀夫又给我上了一课。

Sam跋山涉水不远千里从到达西部找到了Amelie,经过交谈,Amelie才是最终大Boss,她是掌握整个星球生死的灭绝体(灭绝体是每五万年就注定要产生一个的特殊个体,Amelie本身也不想做灭绝体,但她也无法反抗自己的命运,只能选择加快/减缓毁灭的发生,不能终止。),Sam需要说服Amelie让物种延续下去,Amelie则递给Sam一把枪,并给了Sam两个选择,一是和她一起在冥滩(游戏设定,类似通往死者世界的黄泉路)一起见证末日的到来,但是Sam也将永远留在冥滩不能返回;第二个选择没有明说该干什么,只是说“如果你将我和我的冥滩分开,或许你就可以阻止死亡的蔓延,或许也就能阻止最后的搁浅”,然后转身就背对Sam往前走去,此时我毫不犹豫的举枪瞄准清空了弹药,发现子弹对她无法造成任何影响,在我百思不得其解时Amelie回过头,失望的流下了眼泪并启动了毁灭,此时game over要求我读档重来。

第二次尝试的时候我查看了装备栏的描述,描述明确写着这把枪在冥滩上对她无效,这更让我困惑,难道需要靠拳头制服她?一个拥有毁灭世界力量的人,怎么可能会因为一个平平无奇快递员的拳头妥协?但拯救世界的重任在身,我不得不尝试一番,于是收起武器,冲上前准备起身一个飞踹,靠近后发现不能攻击,却出现了一个拥抱的按键提示,妈呀,点了以后触发剧情,果然阻止了这次的毁灭!

这里就体现了玩家的多样性了,有些玩家在这里不舍得开枪杀死Amelie,直接走上前触发了剧情;也有些玩家和我一样选择大义灭亲,意外触发了结局,还是挺有意思的。


 

 

这部作品还有很多值得称道的地方,比如游戏插曲,可以在音乐软件搜Death stranding 的歌单,非常值得收藏(本文随意选了一首放进来)。

游戏优化非常出色,配置不高也不会卡,自己亲自体验的话感受一定会很不一样。

【PC游戏】送快递竟然也能拯救世界!一直被我忽略的经典佳作 - 死亡搁浅-第10张

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