【PC遊戲】種地的盡頭是自動化!——《Nova Lands》試玩體驗


3樓貓 發佈時間:2022-10-19 22:00:30 作者:加雞腿遊戲 Language

【PC遊戲】種地的盡頭是自動化!——《Nova Lands》試玩體驗-第0張

【PC遊戲】種地的盡頭是自動化!——《Nova Lands》試玩體驗-第1張


【PC遊戲】種地的盡頭是自動化!——《Nova Lands》試玩體驗-第2張

《Nova Lands》是一款著眼於工廠建造、探索以及島嶼管理的開放世界遊戲。探索腳下的星球。依託樂於助人的機器人打造自動化工廠,並且通過武力或談判手段克服重重挑戰與任務。

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歡迎來到群星之間的新家園!

種地遊戲誰不愛呢,能自動化的種地那就更愛了,看著生產線有條不紊的運行,頗有種當老闆的感覺。當然這一切的背後都是我辛勤付出的結果,沒有一開始的努力奮鬥哪有現在的自動化生產!

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🍗都什麼年代還在地球種地

開局我們的飛船迫降在一片陌生的大陸,多麼熟悉的開局,我已經等不及了,快讓我種地吧!

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相比較傳統種地前期開荒需要用到不同的工具來採集不同的資源,Nova就簡單的多。一把資源槍將一切物品都變為資源,畢竟都已經太空時代了,再刀耕火種就有點說不過去了。

雖然科技發展上去了,但是資源還是老一套,木頭、石頭、漿果、礦石,俗話說得好“要致富,先擼樹”,不過別忘了這裡是太空,為了活下去還是先建個氧氣站吧。

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氧氣站整個遊戲只能建造一個且覆蓋範圍僅為第一張地圖,在其他地圖板塊中無法為我們提供氧氣,那我們該如何獲取其他地圖的資源呢?不要急,看到後面就知道了。

🍗科技改變生活

新的星球,新的家園。使用分佈在群島之上的不同資源建設你的新基地,從最普通的石材與木材到稀有且未知的材料應有盡有。

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全新的建築將帶來全新的可能性,將基地效率優化至極限並推進至其他島嶼深處。為了生存,你需要不斷發展科技,建造處理器並打造自動化的基地。所幸你將擁有大量樂於助人的機器人小幫手們來加快這一過程,並允許你將時間投入到更為有趣的事業上。

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在我們建立起研究站的時候,我們的科技就可以突飛猛進了,遊戲序章的科技樹非常簡單,僅僅涉及到生產和機器人。關於種地和戰鬥的科技樹要等到正式版才能看到了,這一個個“?”看得我好急啊。

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遊戲中的生產也是遞進的關係,利用木材燒炭,碳和礦石合成鐵塊、鋼塊。

用一級資源合成二級資源,再用這些二級資源合成三級資源,這種設定能夠引導玩家進行科技樹的升級,把握玩家的整體遊戲速度

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當科技來到機器人時,遊戲才正式開始。遊戲中的機器人分為採集機器人和工作機器人,採集機器人很好理解,用來收集地圖上的資源,設定好所需資源和存放點就可以讓他們自己去採集了。

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而工作機器人則是完成自動化最重要的一環,他們會根據工作的優先級往返於個個建築之間進行工作。這些自給自足的小小機械將能夠構築起一條完整的生產鏈,並不遺餘力地支撐你的工廠運作。機器人的設置與管理極其方便,設定好優先度他們就會自動工作。

🍗世界這麼大,我想去看看

掌握了充足的科技之後,你將可以解鎖全新島嶼並探索新的資源、結識新的生物種類,緊密聯繫的島嶼網絡將為你帶來更加高效的生產流程。

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遊戲中不止是出生的那一小塊陸地,解鎖雷達之後我們能看到周圍有新的地區可以探索,試玩版只給出了3個地方,正式版會更多,相應的自動化難度也會增加,但是這不正是遊戲的樂趣所在嗎

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在升級科技樹時我們會遇到島上沒有的資源,這時候就要進行擴張了,每個區域都有一些特有的資源,通過在島上建造機器人和倉庫用來收集資源。

收集資源僅僅是最低效的辦法,我們可以在島上建造熔爐進行二次生產,那有些島嶼缺乏基礎資源怎麼辦還有鍛造出來的礦錠怎麼高效的運往中心島嶼呢?

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有請最偉大的發明,運輸機械臂

我們可以在兩座島嶼之間架設機械臂,選擇需要運輸的資源,這樣我們的工作機器人就會源源不斷的將產出和原料在島嶼之間運輸。

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這樣我們就可以將基礎產業移到資源產地建設資源密集型產業,對中心島嶼進行產業轉移和產業二次升級,玩遊戲還能學到經濟學知識,雙贏!

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《Nova Land》在序章部分就讓我愛不釋手,整體遊戲節奏不拖拉,讓你每時每刻都有事情幹。即使在自動化之後還是需要你進行手動的檢查,畢竟機器人的邏輯永遠是按照程序設定。

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例如他們就不會將原料提前放入熔爐,而是鍛造好一塊之後再去放原料,而這時候的採集機器人會因為倉庫爆滿而罷工,讓我看看是誰在摸魚!

而且一座島只能有3個機器人,真的是太慢了!希望正式版能夠更改這部分限制,我的目標是讓地圖上寸草不生

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另外說一句,狗狗好可愛,還能擼,滿分!


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