《Nova Lands》是一款着眼于工厂建造、探索以及岛屿管理的开放世界游戏。探索脚下的星球。依托乐于助人的机器人打造自动化工厂,并且通过武力或谈判手段克服重重挑战与任务。
欢迎来到群星之间的新家园!
种地游戏谁不爱呢,能自动化的种地那就更爱了,看着生产线有条不紊的运行,颇有种当老板的感觉。当然这一切的背后都是我辛勤付出的结果,没有一开始的努力奋斗哪有现在的自动化生产!
🍗都什么年代还在地球种地
开局我们的飞船迫降在一片陌生的大陆,多么熟悉的开局,我已经等不及了,快让我种地吧!
相比较传统种地前期开荒需要用到不同的工具来采集不同的资源,Nova就简单的多。一把资源枪将一切物品都变为资源,毕竟都已经太空时代了,再刀耕火种就有点说不过去了。
虽然科技发展上去了,但是资源还是老一套,木头、石头、浆果、矿石,俗话说得好“要致富,先撸树”,不过别忘了这里是太空,为了活下去还是先建个氧气站吧。
氧气站整个游戏只能建造一个且覆盖范围仅为第一张地图,在其他地图板块中无法为我们提供氧气,那我们该如何获取其他地图的资源呢?不要急,看到后面就知道了。
🍗科技改变生活
新的星球,新的家园。使用分布在群岛之上的不同资源建设你的新基地,从最普通的石材与木材到稀有且未知的材料应有尽有。
全新的建筑将带来全新的可能性,将基地效率优化至极限并推进至其他岛屿深处。为了生存,你需要不断发展科技,建造处理器并打造自动化的基地。所幸你将拥有大量乐于助人的机器人小帮手们来加快这一过程,并允许你将时间投入到更为有趣的事业上。
在我们建立起研究站的时候,我们的科技就可以突飞猛进了,游戏序章的科技树非常简单,仅仅涉及到生产和机器人。关于种地和战斗的科技树要等到正式版才能看到了,这一个个“?”看得我好急啊。
游戏中的生产也是递进的关系,利用木材烧炭,碳和矿石合成铁块、钢块。
用一级资源合成二级资源,再用这些二级资源合成三级资源,这种设定能够引导玩家进行科技树的升级,把握玩家的整体游戏速度。
当科技来到机器人时,游戏才正式开始。游戏中的机器人分为采集机器人和工作机器人,采集机器人很好理解,用来收集地图上的资源,设定好所需资源和存放点就可以让他们自己去采集了。
而工作机器人则是完成自动化最重要的一环,他们会根据工作的优先级往返于个个建筑之间进行工作。这些自给自足的小小机械将能够构筑起一条完整的生产链,并不遗余力地支撑你的工厂运作。机器人的设置与管理极其方便,设定好优先度他们就会自动工作。
🍗世界这么大,我想去看看
掌握了充足的科技之后,你将可以解锁全新岛屿并探索新的资源、结识新的生物种类,紧密联系的岛屿网络将为你带来更加高效的生产流程。
游戏中不止是出生的那一小块陆地,解锁雷达之后我们能看到周围有新的地区可以探索,试玩版只给出了3个地方,正式版会更多,相应的自动化难度也会增加,但是这不正是游戏的乐趣所在吗。
在升级科技树时我们会遇到岛上没有的资源,这时候就要进行扩张了,每个区域都有一些特有的资源,通过在岛上建造机器人和仓库用来收集资源。
收集资源仅仅是最低效的办法,我们可以在岛上建造熔炉进行二次生产,那有些岛屿缺乏基础资源怎么办还有锻造出来的矿锭怎么高效的运往中心岛屿呢?
有请最伟大的发明,运输机械臂!
我们可以在两座岛屿之间架设机械臂,选择需要运输的资源,这样我们的工作机器人就会源源不断的将产出和原料在岛屿之间运输。
这样我们就可以将基础产业移到资源产地建设资源密集型产业,对中心岛屿进行产业转移和产业二次升级,玩游戏还能学到经济学知识,双赢!
《Nova Land》在序章部分就让我爱不释手,整体游戏节奏不拖拉,让你每时每刻都有事情干。即使在自动化之后还是需要你进行手动的检查,毕竟机器人的逻辑永远是按照程序设定。
例如他们就不会将原料提前放入熔炉,而是锻造好一块之后再去放原料,而这时候的采集机器人会因为仓库爆满而罢工,让我看看是谁在摸鱼!
而且一座岛只能有3个机器人,真的是太慢了!希望正式版能够更改这部分限制,我的目标是让地图上寸草不生!
另外说一句,狗狗好可爱,还能撸,满分!