【仁王】還在落命嗎?這可能是全網最詳細的新手開荒攻略了(下)


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 13:13:50 作者:Khaos_Overture Language

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一、各類精英怪打法

妖鬼(刀、斧、雙刀、鎖鐮、大炮):這五種妖鬼是玩家遇到的最多的精英怪。其中刀妖鬼和斧妖鬼比較好打,招式範圍不大,動作也很慢。雙刀和大炮妖鬼身手比較敏捷,還會放野風、亂斬之類的技能。而且大炮妖鬼如果離得遠還會用大炮轟玩家。最煩人的是鎖鐮妖鬼,基本上360度無死角全方位大範圍攻擊,而且每次攻擊的週期很長,非常容易把玩家打出破防。但所有妖鬼的弱點都在於頭部的角,使用拉高身位的技能(如野風、殘月、磊落,大太刀上段輕擊、太刀上段跑攻等等等等)擊破鬼角,妖鬼就會被打空霸體條並且虛弱倒地。此時就可以隨便蹂躪了。但需要注意的是所有妖鬼都有一招出手非常快的處決技,所以在破角後如果第一時間沒殺掉讓它起身了,儘量不要站在面前,否則很容易被抓起處決。弱雷。難度係數:3~5

獨眼怪/雪入道:看起來比較嚇人實際上非常憨批的怪物。主要招式有:正面農夫三拳、向前跳砸、處決技、遠處扔石頭。背後基本上是攻擊死角,用太刀的斬釘截鐵、雙刀的心眼等繞背技能基本上可以磨死。但五週目以後會多一招向後砸地,抬手比較明顯,注意躲避或格擋即可。弱點是眼睛,如果在遠處用遠程武器打眼睛的話,會跪地三到四秒,但霸體值不會有明顯降低。弱雷,抗水。難度係數:3

大敷次郎:就是一個體型比較大的敷次郎,沒什麼難度。弱火。難度係數:2

獨眼小鬼:遇到玩家後會向後一直閃避,還會伸舌頭來舔玩家,被打到會被吸精華。被打到兩次以後獨眼小鬼就會變大成為獨眼鬼或雪入道。建議在變大之前使用強突進技能(如虎衝、雷神等)秒殺。弱雷。難度係數:1~3

河童:遇到玩家以後會一直逃跑,並且在這個過程中用遠程武器會被100%閃避。近身的話只會跳起來飛到玩家背後。弱點在背上的精華殼。可在河童發現你之前用大炮擊倒,然後上去追擊。難度係數:1

一反木棉:會在近處用白布抽打玩家,或者跳起來以後在天上給玩家扔布條。距離太遠的話會扔布條,也會用布條捆住玩家以後撞過來(處決技)。所有攻擊都會附帶緩速debuff。但此怪物韌性很低,貼身速攻可以很輕鬆壓制。弱火。難度係數:4

【仁王】還在落命嗎?這可能是全網最詳細的新手開荒攻略了(下)-第0張

油傘妖:會張開油傘向周圍射出麻痺針,被打到的話必定麻痺,也會跳起來俯衝撞玩家,傷害很高。但此怪物韌性很低,依舊是貼身連續壓制。弱火。難度係數:3

防人:通常會偽裝成兵馬俑。攻擊緩慢,基本上只有三招:下劈上挑、下劈、轉身橫掃。攻擊力非常高,幾乎被打到一下就落命。但出招破綻很大,很容易繞背。也可以用水彈符直接帶走。抗土,極度弱水。難度係數:2

小海坊主/泥田坊:長的像史萊姆一樣的小怪。除火屬性以外,其他屬性及物理抗性都非常高,用普通攻擊很難打死。而且被近身打中以後還會疊加水屬性重傷或者惡臭debuff。會在近處頭槌玩家,也會在遠處扔水彈或者糞球。打法是首先近身,躲開它的頭槌,然後弱點就會暴露出來。直接攻擊弱點就可帶走。也可以用火屬性武器強行打死。難度係數:2

針小鬼:相當於是小海坊主和泥田坊的加強版。除了頭槌以外還會在遠處扔單個飛鏢、扇形飛鏢,以及車輪滾滾過來撞玩家。打法與小海坊主一樣。難度係數:3

精華妖鬼:與普通的刀/斧妖鬼出招相似,但會在遠處扔元素球,被打到會有元素重傷。弱點依然是頭上的角。此外如果用與精華妖鬼相同屬性的武器或陰陽術對其造成一定量傷害,則精華妖鬼會倒地直接爆炸。難度係數:3

輪入道:相當麻煩的怪物。主要攻擊方式有三種:衝過來壓玩家、先蓄力然後猛衝、噴火。被打到會被點燃。而且此怪物正面永遠處於霸體狀態,很難削減霸體值。但背後是其弱點,可以在它噴火的過程中繞到背面將其擊倒。但要注意的是,如果在擊倒期間沒有把它殺掉,它還會先自爆然後再重新起身,傷害非常高。抗火土,弱水雷。難度係數:4

巨僧:有各種元素屬性,可以根據它舌頭的顏色來分辨。沒有明顯的弱點。會連續左右歐拉數次、蠻王衝撞、伸舌頭橫掃一圈、雙手夾拍、處決技。攻擊力和攻擊慾望明顯強於獨眼鬼。與獨眼鬼的應對方式一樣,儘量不要站在它臉上。如果玩家貼牆站而巨僧在使用蠻王衝撞的時候撞牆,則其霸體值會清空,並且虛弱數秒。難度係數:5

妖狐:會左右撕咬、飛起來捲成團衝撞、嚎叫吸引周圍敵人注意,還會不時閃避玩家的攻擊。而且透波術和貓步術還會被它發現。但韌性很低,可以連續攻擊壓制到死。難度係數:2

大妖狐:相比妖狐多了一招轉圈攻擊,而且韌性更強。一般多作為常世怪出現。需要用上段攻擊才能打出硬直。難度係數:4

亡骸武者:掄大斧的怪物。會左右橫掃接下劈、衝刺下劈、正面衝撞,五週目還會多一招人在塔在。在霸體值被削空以前不會硬直。但如果被遠程武器射中頭部或霸體值被打空的話,會倒地數秒。此時有足夠的時間對其進行補刀。在不使用人在塔在的時候後背即是攻擊死角。難度係數:4

烏鴉天狗:非常難纏的怪物。會前抓然後轉圈、用禪杖大範圍橫掃、在遠處吹風、飛起來吹風、飛起來俯衝處決、連續轉圈。攻擊慾望很強,而且傷害很高。沒有明顯的弱點,全程霸體。用近戰武器的話儘量不要離它太遠,待它前抓轉圈以後摸幾下然後立刻格擋,不然它會用禪杖橫掃。也可以在有掩體的圖中,躲在掩體後用遠程武器射擊,打空霸體值後再上前壓制。弱雷火,抗土風。難度係數:7

【仁王】還在落命嗎?這可能是全網最詳細的新手開荒攻略了(下)-第1張

大蜘蛛:一般作為常世怪出現。會前撲、吐蛛絲(帶緩速)、跳躍閃避、跳躍前撲、處決技。弱點在於屁股上發光的部位。想辦法繞背攻擊屁股就會虛弱倒地。上去接處決即可。難度係數:3

轆轤首:比較麻煩的怪物。會伸長脖子攻擊、在遠處噴火/毒,下半身還會用武器攻擊,以及轉圈式的處決技。此外打空霸體值後還會倒地起身攻擊。除了處決技以外攻擊死角還是位於背後。弱水雷,抗火風。難度係數:5

【仁王】還在落命嗎?這可能是全網最詳細的新手開荒攻略了(下)-第2張

生剝鬼:手拿兩把大刀的怪物。會左右橫掃攻擊3次、前衝下劈、連續下劈三次、突刺、前方大範圍橫掃1次、跳斬接左右木大數次、轉圈攻擊、向前方吐氣(一般是倒地起身攻擊)、抓起玩家後處決。攻擊範圍很大。弱點位於頭部,依然是破角虛弱後處決。弱雷,抗風。難度係數:6

【仁王】還在落命嗎?這可能是全網最詳細的新手開荒攻略了(下)-第3張

赤河童:形似河童但攻擊慾望很強,而且更加難纏的怪物。會向玩家扔麻痺彈、向前方出拳一次、跳起繞背(被打到會清空精力條)、背刺處決玩家。必須要時刻貼身並且正面朝向它,距離過遠會被扔麻痺彈,背朝它又會被處決。但此怪物韌性很差,用帶擊倒效果的攻擊很容易就能打翻在地。弱土雷,抗水火。難度係數:5

禍津武士:僅在“怨恨奔流”和“最後的武士”關卡中出現。會在遠處連續放劍氣、左右橫掃四下、轉圈攻擊、將玩家叉起來亂砍(處決技)、連續砸地板。弱點位於後背上多出來的兩個胳膊。將胳膊打斷後就會虛弱倒地。但不能接處決技。弱雷,抗風火。難度係數:7

【仁王】還在落命嗎?這可能是全網最詳細的新手開荒攻略了(下)-第4張

琵琶牧牧:比較煩人的一個精英怪。本身不會攻擊玩家,但會將周圍的血刀冢強行拉起來,還會不停的製造鬼火。不過殺掉後它不會隨著地圖刷新。弱點在懷裡的琵琶上。難度係數:1~7

【仁王】還在落命嗎?這可能是全網最詳細的新手開荒攻略了(下)-第5張

二、各類boss打法

1.劊子手德雷克:“擁有精靈的男人”章節boss,在“女王之眼”中也會作為精英怪出現。有兩個階段,一階段就是個人形斧頭兵,難度不大。二階段變成妖怪,會轉圈橫掃下劈、蠻王衝撞、左右橫掃接下劈、抓起玩家後處決。打法就是不要站在它面前即可。二週目以後可以直接利用混沌法或朱雀守護靈技能清空霸體條。但要注意它倒地起身會在周圍引發小範圍爆炸,傷害很高。難度係數:5

2.怨靈鬼:主線任務“惡鬼棲息之島”及支線任務“驅大鬼”的boss,在後期也會以常世怪的形式出現。主要有兩個階段。一階段左右各掛一個大鐵球,攻擊方式比較單一,只會前砸(不可格擋)和轉圈式橫掃。此階段在它抬手前砸的時候有足夠的時間繞背,但如果玩家在背後,則下一招必出轉圈橫掃,看到它抬手以後應及時後撤或者格擋。在破角或打到半血的時候進入二階段。二階段除了一階段的技能外,還會前撲砸地處決、抓起鐵球砸玩家。打法基本上與一階段相同,繞後搓背即可。但要注意它扔鐵球這招不能格擋,只能看準時機閃避。難度係數:5

3.飛緣魔(屑女人):主線任務“黑暗深處”及支線任務“不鳴之鳥”的關底boss。算是正片中最難纏的boss之一了,我時常懷疑把這貨放在第二關是不是製作組的惡意。攻擊方式主要有:腳踢三次接下劈(可格擋)、轉圈(可格擋)、用傘揮玩家四次(可格擋)、在遠處釋放衝擊波(不可格擋,且中招後會麻痺)、在遠處蓄力然後衝撞玩家(不可格擋,二週目後中招必死)、飛起來放衝擊波、飛起來扔飛鏢、飛起來然後蓄力衝撞玩家、抓住玩家後吸血處決(會給她恢復大量生命值,二週目後中招必死)。開荒時非常難打,只能在她出招以後利用幾秒鐘的空擋時間衝過去偷幾刀,然後迅速拉開身位。在遠處如果聽到她尖叫一聲就要做好準備了,下一秒必定是衝擊波接踵而至。抓住機會左右閃避躲開。在她上天以後一般會先放兩次衝擊波,然後扔兩到三次飛鏢,飛鏢可以格擋。接著會在落地的時候衝撞玩家。飛緣魔的衝撞只能左右閃避躲開,或者拉開足夠遠的距離也可以。如果在她飛天的時候玩家正好位於她正下方,則她會向下俯衝砸地。閃避躲開以後補刀可以將她擊倒。這時就可以上去多摸兩下。但要注意千萬不要貪刀,飛緣魔倒地起身必定會接處決技,如果被她抓住吸血基本上必死無疑。一週目開荒必須要有足夠的耐心,慢慢把她磨死就可以。二週目以後可以用朱雀直接擊倒,也可以用混沌法直接帶走。不過依然要小心倒地起身這一招。難度係數:8

【仁王】還在落命嗎?這可能是全網最詳細的新手開荒攻略了(下)-第6張

4.夜梟:“沉睡的靈石”中期boss,也是修行場任務“調和之人”boss,在“比睿山的魔物”中還會作為精英怪出現,真實身份是陰陽師阿福的式神。此boss的難點在於它的攻擊總會製造出常世區域,如果不及時清理的話你會發現整個場地過一會兒就都會變成常世。但只要掌握了打法其實並不是很難。攻擊方式主要有:左右前抓兩次(可格擋)、用尾巴向後方橫掃(可格擋)、向前方噴激光/毒氣、連續落雷3到5次、向前翻滾的同時在背後製造不間斷的落雷。被打到會疊加雷屬性重傷debuff。此boss屬於攻擊無死角的類型,站在它身後也會很危險。如果看到它抬起頭炸毛就是要放落雷了,落雷會在玩家頭頂出現,此時必須加速衝刺才能躲開。boss的弱點在於腹部發光的區域。當它準備釋放落雷、激光或車輪滾滾的時候腹部就會露出來,抓住時機攻擊弱點就可將其霸體值清空,並且它會虛弱數秒。此時就是無腦輸出的好機會。但它起身後會立刻釋放落雷,還是要注意不要貪刀。此boss不具備二階段,擊破弱點幾次以後就可擊殺。二週目後可用混沌法無腦屈死。弱水風土,抗雷。難度係數:6。

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5.立花宗茂:“沉睡的靈石”和“西國無雙的邀請”關底boss。但“西國無雙的邀請”中明顯更強。後期在支線任務“仁王”中也會遇到。玩家遇到的第一個人形boss,也是九州篇的最終boss。主要招式有:太刀中段四連、太刀上段殘月(期間霸體)、圓月劍後接四方斬(期間霸體)、圓月劍後接虎衝(轉圈的時候可以打斷,但虎衝期間不能打斷)、虎衝/居合(不能打斷)、後跳接射箭(可格擋)、釋放雷犬衝撞玩家(三週目後會連撞兩次,附帶雷屬性重傷,不可格擋)。相當於是柳生石舟齋的加強版。但他的虎衝距離有限,不會像柳生老頭一樣全程追著你砍。只要拉開足夠的距離就可以躲開這招。如果要強行格擋的話,一週目很容易被打空精力條,然後被他處決。但他出招破綻很大,尤其是圓月劍這招可以輕鬆打斷。此外立花宗茂的所有攻擊射程都有限,只要拉開足夠的距離他就打不到你。實際上還是在考驗玩家對於太刀技能的熟悉程度。前三週目均可以用提馬鷲吹風法屈死,或者用飛鏢流磨死。四周目後他倒地有一個冷卻時間,不能連續擊倒,需要注意。難度係數:8

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6.大百足:“蠢動的銀礦”關底boss。一條超大號的蜈蚣精,看起來很嚇人,模樣對於PTSD患者來說算是個噩夢。不過並不難打。背後是攻擊死角。開場會衝過來咬玩家,格擋就可以將它打斷。然後它會仰起頭隨機噴毒氣彈、麻痺彈或者扔石頭,也有概率砸地(不可格擋)。這招放完後又會繼續衝過來咬玩家。開場大百足會有很長的身體,繞後可以把它身體打斷,然後它就會倒地虛弱幾秒。它的身體被打斷後會隨機在地圖上出現一塊殺生石,需要及時擊破,不然會一直放毒氣。打大百足不建議鎖定,因為需要不停的繞後攻擊。弱水火土,抗風雷。難度係數:4

7.海坊主:“海鳴又起”關底boss。可謂是不少一週目開荒玩家的噩夢。很多人打這個boss其實很少直接被它打死,大部分時間都是死於地形殺。打boss戰之前建議先把3個篝火全部點燃,篝火可以給武器附魔,但不建議這麼做,因為篝火會阻止boss召喚小海坊主或者針小鬼,如果用篝火給武器附魔,則篝火會熄滅掉。(不點燃任何一個篝火直接擊殺boss會解鎖一個獎盃)所以在打它以前最好是自帶幾個纏火護符或召火符,或者用火屬性武器來打。boss的攻擊非常套路化。一階段主要攻擊方式有:扔水彈、扔石頭、單個觸手攻擊、雙觸手攻擊、激光炮(中招必死)。所有攻擊都不能格擋,且會疊加水屬性重傷效果,但很好閃避。基本上只要左右閃避一下就能躲開。需要注意的只有一點,當看到它的眼睛完全睜開的時候就是要放激光炮了,左右及時拉開距離。在它放激光炮期間眼睛是睜開的狀態,可以在側面攻擊它的眼睛,傷害很高。單個觸手攻擊的時候向著一個方向跑就不會被擊中。雙手攻擊的時候站在boss正前方即可。一階段boss的攻擊不難躲,但需要注意的是地形殺。boss場地是一塊破爛的碼頭甲板,邊緣沒有遮擋。而boss出現的位置距離碼頭邊緣會有半個身位的距離,多走一步就會掉下去。千萬要注意不要在攻擊boss的時候掉進水裡。開場的時候boss會在中間第一個篝火後面出現,此時玩家是打不到它的,只能躲它技能,等它跳到左邊或者右邊再接近它。需要注意的是如果boss潛入水中準備轉移的時候,不要站在岸邊,否則會被海浪擊倒。等它轉移到另一邊以後再近身即可。半血時進入二階段。二階段boss會跳上岸。主要攻擊方式有:頭槌,射程很遠只能左右閃避,或繞著場地跑。頭槌結束後會有幾秒鐘時間睜開眼睛,可以上去摸兩刀。起跳下砸後再次起跳。千萬要注意不要看到它第一次落地後就上去無腦幹,因為它還會再跳一次。吐水彈或扔石頭,與一階段相同。二階段近身會比較難受,只能抓機會摸兩刀就拉開,也可以在遠處用火藥彈或火焰壺炸它。打這個boss最忌諱的就是貪刀,多貪一刀可能就掛了。抗物理,抗水風雷土,極度弱火。難度係數:7~8

8.丸目長惠:修煉場老師傅之一。會下段四連、中段四連、燕返、劍氣、飛天劍、踢擊。沒什麼好說的,只要熟悉太刀技能就很容易應對。除了劍氣外所有攻擊都可以震刀彈反。難度係數:4

9.服部半藏:修煉場老師傅之一。會扔毒氣彈、扔焙烙彈、扔鐵蒺藜(踩到會減速)、扔麻痺彈、近身太刀四連、後跳閃避、遠處扔手裡劍。也沒什麼好說的,躲一躲鐵蒺藜就夠了。然後無腦追著他削就行。難度係數:5

10.女郎蜘蛛:“信貴山的蜘蛛”關底boss,真實身份是被松永彈正炸碎的平蜘蛛茶釜。後期在“魔王耀變”,“百鬼夜行”,“告死鳥”中也會遇到。在打女郎蜘蛛以前,先在地圖內找6只大蜘蛛,拿到關鍵物品“平蜘蛛的碎片”,即可將boss腹部的甲殼削弱。集齊6個平蜘蛛的碎片後boss基本上全程就會門戶大開。攻擊方式主要有:前抓兩到四次、吐蛛絲(減速)、轉圈橫掃一次、抓住玩家後撕咬處決、後跳。除了處決技和吐蛛絲以外其他技能都可以格擋。弱點在腹部,繞後打屁股就可以。打爆以後會虛弱倒地,在起身後會用甲殼包裹住弱點。如果提前收集到了平蜘蛛的碎片,那麼甲殼就會被削弱(但在其他支線中遇到的女郎蜘蛛是有甲殼的狀態)。難度不大,此boss不會快速轉身,只要保持在她身後就不會被打到。弱火土,抗水。難度係數:3~6。

【仁王】還在落命嗎?這可能是全網最詳細的新手開荒攻略了(下)-第9張

11.雪女:主線劇情“潸然落雪”關底boss,後期在“木瓜雄師(常世同行期間)”和“彼岸的相會”中也會遇到。生前是織田信長的夫人濃姬。正篇中同樣是比較難頂的boss。攻擊方式有:近處薙刀四連(可格擋)、衝刺攻擊處決(不可格擋)、遠處釋放3到5個冰錐、近處中範圍冰爆、遠處投擲薙刀、後跳閃避。所有攻擊附帶水屬性重傷效果,攻擊前搖都很短,而且範圍很大不容易閃避。衝刺攻擊處決的時候薙刀刀尖會閃白光,注意左右閃避。在遠處放冰錐的時候注意向一個方向跑就可以躲開。如果格擋的話會被瞬間打空精力條。近距離冰爆之前她會先將薙刀舉到頭頂,需要向後閃避兩次才能躲開。一週目利用她出招的間隙偷刀即可,不要貪刀。二週目以後可以用混沌法或朱雀的靈技擊倒。弱火土,抗水雷。難度係數:8

【仁王】還在落命嗎?這可能是全網最詳細的新手開荒攻略了(下)-第10張

12.白虎:主線劇情“比睿山的魔物”的關底boss。真實身份是貓又吸收了靈石能量暴走幻化成的妖獸。難點在於它大開大合的各種位移技。主要攻擊方式有:前撲(可格擋)、左右橫掃接前撲(可格擋)、尾巴剪(不可格擋)、轉圈橫掃、遠處衝刺處決、飛天俯衝、遠處發射激光、扔雷球、向遠處飛跳、來回衝撞。所有攻擊附帶雷屬性重傷。而且繞背會被它用尾巴掃倒,比較難對付。白虎的出招非常快幾乎沒有什麼明顯的前搖,但攻擊後一般會有幾秒鐘的硬直時間,可以上去偷刀。此boss沒有明顯的弱點,但如果能打到它的眼睛,可以吸收精華量表。在與它周旋時一定要留足夠的精力衝刺貼身,這樣它不僅不會放衝刺處決,激光也會非常好躲。在它放激光期間大概有三四秒的硬直,可以趁機在側面偷刀。如果距離它過遠就會來回衝撞,傷害很高。同時還要注意它的轉圈攻擊,如果來不及後撤可以強行格擋下來。不要害怕被破防虛弱,你有足夠的時間恢復過來。弱水風,抗火雷。難度係數:7

13.大蛤蟆:主線任務“橫越伊賀”及支線任務“大蛤蟆過招”、“伊賀流”關底boss。生前是服部正就的父親服部正成。很多人一看它的樣子會感覺是個力量型的boss,其實不然。別看這貨胖成那樣,實際上卻是個十足的敏捷型。主要攻擊方式有:面前橫掃一下(就一下,可以格擋)、跳砸(不管是遠近還是背後面前,都能很詭異地跳到你頭頂,不可格擋)、向扇形區域噴火、扔炸彈鏢(炸彈會附著在你身上,幾秒後引爆)、前方扇形區域扔大焙烙彈、飛天后扔焙烙彈、遠距離衝刺攻擊、將玩家插起來吃進嘴裡再吐出來(處決技,二週目以後中招必死)。轉身很快,而且每次轉身都會砸地板,非常煩人。必須閃避兩次才能拉開身位。噴火和焙烙彈雖然可以格擋,但會使玩家陷入火屬性重傷。好在它所有攻擊的射程都有限,只要拉開足夠的距離它就打不到你,但要小心衝刺攻擊。如果被它打空精力條陷入虛弱,則會被100%處決。與白虎類似,它的每次出招完畢後都有幾秒鐘的後搖,趁機會偷幾刀拉開距離即可。也可以使用遲鈍符或混沌法屈死。抗火雷,弱水風。難度係數:8

14.柳生石舟齋:修行場任務“劍禪一如”boss。會燕返、太刀上段三連、殘月、劍氣、太刀中段四連、踢擊、太刀下段連續攻擊、飛天劍、虎衝、居合、小夜時雨。基本除了彈反、斬釘截鐵、流影斬、無想劍和絕妙劍以外的技能他都會。沒什麼好說的,除了他的虎沖和劍氣必須格擋以外,其他技能都可以彈反解決。也可以用流影斬或絕妙劍壓制到死。難度係數:6

15.足利義輝:修行場任務“嚴厲之刃”boss。會十字斬、野風、雙刀上段三連、雙刀中段三連、雙刀下段五連、櫻花、風神3、流•人、雷神。除了鬼菱、百舌鳥、亂斬、月影和水形劍以外的技能都會用。依然是考驗武器熟練度的一個boss,使用百舌鳥或鬼菱彈反可以輕鬆應對,也可利用月影打出破防處決。難度係數:6

16.寶藏院胤榮:修行場任務“無雙十字”boss。會槍體變、磊落、長槍上段二連、長槍中段三連、長槍下段四連、空木踢、螺旋風、千鳥、水車、槍尾返、後退斬、封動。除了五月雨突刺、無雙富嶽、迴天衝、亂擊槍、槍壓和捕縛以外的技能都會用。使用捕縛可以無限彈反玩死。也可以連續磊落+槍體變壓制。難度係數:6

17.坂田金時:修行場任務“金剛不壞”boss。會大斧上段二連、大斧中段三連、大斧下段三連、天地、伐巨木、轟壓、修羅三閃、巖錘、碎地、金剛、拔山蓋世、兇陀螺。除了烈火、夜叉風、撥雲和地鳴以外的其他技能都會使用。可以用夜叉風打彈反,也可以用烈火+兇陀螺直接轉死。難度係數:6

18.司箭院興仙:修行場任務“雙鐮互擊”boss。會上段連擊、中段連擊、下段連擊、藪斬、足緘、紅椿、刃車、退擊、結鎖、蛇咬、荒旋風、纏擊。但不會彈反、疾風踢、狩天鼠以及黑藤。沒什麼好說的,鎖鐮的彈反和破防技能都很強大,靈活使用即可。難度係數:6

19.服部半藏:修行場任務“旋棍起舞”boss。會上段連擊、中段連擊、下段連擊、泰山崩、虎鄂破、連環腿、活眼、亂獅子、推突、鬼舞、碎破、掃腳、天上蓮。但不會千弁蓮、灰燼、紅蓮、金城湯池、屠龍和絕招寸勁。用千弁蓮和金城湯池打彈反,或者用泰山崩和亂獅子即可壓制到死。難度係數:6

20.丸目長惠:修行場任務“萬夫莫敵”boss。會上段二連、中段三連、下段三連、雪月花、吊瓶月、牛突、裡錘、荒波、拔即斬、轟雷、夕風、呼子鳥。但不會虎爪、逆水、曉光和朝風。利用夕風的快速起手和高削韌,或虎爪和雪月花的霸體攻擊可以輕鬆應對。也可以利用呼子鳥打震刀。難度係數:6

21.鬼女:主線任務“對彼岸的思念”關底boss,後期在“百鬼夜行”中也會出現。生前是德川家康的妻子築山殿,死後怨恨難平化為般若女鬼。不算很難的一個boss。攻擊方式有:左右前抓兩次(可格擋)、插地板再拔起來(兩段攻擊,可格擋)、跳起砸地板(不可格擋)、抱起玩家處決、轉身橫掃一下(可格擋)、亂抓10次(可格擋但耗精很快)、噴火。它的所有出招前搖都很大,可以根據抬手判斷它要出什麼樣的攻擊。時刻保持在它側面緊緊貼身就不會被打到,連續亂抓這招可以鑽進它懷裡躲避。除了它砸地板的那一下必須向前方閃避躲開以外,其他時候只需要繞到側面無腦輸出即可。用朱雀也可以強行擊倒。二階段不會多出什麼攻擊方式,但會在場地內製造彼岸花,彼岸花幾秒鐘以後會變成常世區域。弱水土,抗火雷。難度係數:6

【仁王】還在落命嗎?這可能是全網最詳細的新手開荒攻略了(下)-第11張

22.井伊直政:支線任務“井伊赤鬼”boss。會除了彈反和槍體變以外的所有長槍技能,還會開九十九給武器附魔、召喚焰虎撞玩家、在遠處開槍。比立花宗茂要簡單一些,熟練掌握彈反就能輕鬆應對。也可以利用提馬鷲吹風法屈死。難度係數:7

23.本多忠勝:主線任務“穢土之城”中期boss,也是支線任務“東國無雙”、“仁王”boss。“穢土之城”中只需要毀掉3個結晶柱即可擊敗,但“東國無雙”中必須跟他1v1男人大戰。出招比較單調,基本上只會左右橫掃和衝刺,以及一招遠處扔石頭和九十九武器,並且會在周圍製造5個土屬性法陣,玩家踩到後會爆炸。此boss的九十九武器會召喚神鹿給他持續回血,但在使用九十九武器期間有很長的前搖,一定要及時打斷。本多忠勝的弱點在於他不會格擋,但韌性很高,基本上所有出招都帶霸體效果。多繞背解決,或用提馬鷲屈死也可。難度係數:7

24.阿勝:主線任務“穢土之城”關底boss,也是修行場任務“真正的忍者”boss,後期在“兩道影子”、“伊賀流”中也會遇到。非常難纏的小姐姐。會在遠處連續扔手裡劍(可格擋)、二段衝刺攻擊(可格擋)、連續後跳、後跳接俯衝攻擊、燕返接俯衝攻擊、二段衝刺接俯衝、太刀三連、跳到玩家背後接處決,還會用玉兔給武器附魔。她的所有攻擊都可以格擋,也就是說對付這個boss如果能夠熟練運用彈反會很好解決。尤其是在她俯衝的時候是最容易彈反的。不過其他招式出手很快難以反應。可以拉開身位引誘她使出俯衝這一招。此boss韌性很差,跟她貼臉拼刀幾乎不會吃虧,但她會主動拉開和玩家的距離,然後用手裡劍噁心玩家。不建議一直追著她打,如果被打空精就基本上只能被處決。在“穢土之城”中可以用提馬鷲屈死。難度係數:9

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25.雜賀孫一:主線任務“不死之焰”及支線任務“暗之監視者”關底boss。身份為雜賀眾的首領。最討厭的人形boss之一,跟猿飛佐助一樣上躥下跳的特別煩人。主要攻擊方式有:遠處開槍三連(可格擋)、太刀三連接開槍、太刀跳斬兩次接開槍、瞬間移動到玩家背後接處決、飛起扔炸彈接開槍(兩次)、召喚八咫烏吹風(扇形區域)。所有攻擊除處決技以外都可以格擋。雖然各種位移非常討厭,但如果能抓準時機趁他在天上的時候扔個石頭或者飛鏢過去,他就會被擊倒在地,此時就可以上去補刀。也能用提馬鷲吹死。難度係數:7

26.大谷吉繼:主線任務“關原”中期boss,也是支線任務“佐和山的亡靈”關底boss。生前是石田三成手下的名將大谷刑部。會在遠處連續放風刃、近處風神三連、野風、亂斬、十字斬、遠處衝刺攻擊(處決技)、倒地起身轉圈攻擊。除了風刃以外其他攻擊都可以格擋,但削精很強,而且他的風神是直接出風神3的腳踢,沒有任何前置攻擊,十字斬也是連斬兩次。難點就在於他的360度無死角攻擊。儘量在他出招結束後趁著後搖摸幾刀然後拉開距離,但是拉開以後也要在場地內繞圈跑以躲避風刃。可以利用朱雀強行擊倒,但要小心他的起身轉圈。二週目以後可以利用混沌法+九十九武器強行秒掉。弱土雷,抗火風。難度係數:7

27.島左近:主線任務“關原”關底boss。相對於東國無雙和赤鬼來說更加難纏。除了長槍的基本技能以外,還會用長槍掃腿、抓住玩家後頭槌(處決技)、飛起來以後砸地(不可格擋)、召喚唐獅子放電、衝刺攻擊。他的所有出招期間都是霸體,而且他在開了九十九武器以後攻擊會附帶雷屬性。但是他的弱點在於不會快速轉身,所以可以用敏捷型的武器全程繞背。只有在他起飛砸地的時候才需要暫時後撤一下。也可以利用提馬鷲屈死。難度係數:8。

28.巨大骷髏:主線任務“逢魔之原”關底boss。是在關原合戰中無數犧牲士兵的怨念集合體。看起來非常嚇人其實難度不高的boss。攻打的難度取決於玩家淨化的精華柱的數量。關卡內總共有三根可淨化的精華柱。每淨化一根精華柱,boss場地內的一部分常暗區域會變為精華法陣,在法陣中持續恢復精華量表,且韌性、防禦力和精力恢復速度得到極大提升。如果沒有淨化掉全部精華柱,則常暗區域會時不時有小怪出現。boss的攻擊方式主要有:腳踩(只針對最下面一層)、大範圍轉圈橫掃(只針對中間一層)、吐炮彈(三層都會攻擊到)、從左到右噴激光波(只針對第三層)、拍地板(只針對中間一層)。所有攻擊都不能格擋。但它出手很慢,有足夠的時間跑開或者閃避。boss的雙腳和四個手臂上都有靈石構成的弱點,每擊破一個弱點後,天海和半藏會對其發動炮擊,然後boss會陷入長時間的虛弱狀態,頭部會倒在第三層的平臺上。直接衝上去開九十九武器削它即可,第三層平臺上會有兩個精華法陣,有足夠的時間輸出boss。等它抬起頭來再到最下層打腿或者中間層打手上的靈石塊。一次擊破一個就可以。如此循環。一來二去就可以完全消滅它。弱火水風雷土,抗物理。難度係數:3~6。

29.漆黑武士:主線任務“佐和山的武士”關底boss,後期在“木瓜雄師“中也會遇到。真實身份是信長的家臣彌助。招式繁多、攻擊範圍甚廣,但出手很慢比較容易預判的boss。主要招式有:大斧兇陀螺、金剛、修羅三閃、伐巨木、巖錘、倒地起身旋轉、雷系九十九武器、抓起玩家後摔在地上(處決技)、太刀上段三連、流影斬、四方斬、虎衝、居合、殘月(無前置攻擊)、飛天劍(無前置攻擊)。在其使用金剛或九十九武器期間全程霸體無法打斷出招,而且出招範圍比玩家要大一圈,格擋時的精力削減也更多。不過除了處決技以外其他技能都可以格擋,而且他的抬手很慢,玩家很容易預判出招,及時應對即可。在他倒地時要注意不要貪刀,因為他具有倒地起身的攻擊。但總的來說不算很難,實際上還是考驗玩家對大斧和太刀技能的熟悉程度。覺得苦手的話可以用提馬鷲吹風法解決。難度係數:7

30.石田三成:主線任務“不淨靈山”關底boss。是吸收了靈石能量而暴走妖化的石田三成。比較麻煩的boss。主要招式有:直線風刃五連、向周圍四面八方釋放風刃、四方斬、左右橫斬接回旋斬接下劈、守護靈直線衝撞、守護靈處決技、跳斬接處決技、倒地起身旋轉。所有攻擊附帶風屬性重傷效果。初見時會比較苦手,因為他具有兩種處決技,而且風刃無法格擋,範圍也很大。但實際上三成的弱點在於其不會快速轉身,貼身繞背就可以規避他的大部分攻擊。boss戰中切記不要距離他太遠,不然他會無限放風刃和守護靈技能,非常難纏。在將其擊倒後也不要貿然無腦輸出,他的倒地起身傷害也很高。如果被三成後跳拉開身位,則向側面同一個方向加速跑即可躲開風刃。也可以用朱雀強行擊倒打斷,或利用混沌法加九十九武器秒殺。弱水雷,抗土風。難度係數:8

31.織田信長:主線任務“魔王耀變”第一個boss。後期也會在“彼岸的相會”和“木瓜雄師”中出現。同樣也是初見難頂但熟悉出招規律後就比較簡單的boss。他會輪流開五種屬性的九十九武器。火屬性:會在近身後釋放殘月,接著會瞬移到玩家頭頂砸地板。風屬性:會在近身後釋放太刀下段重擊三連,接著會在原地蓄力然後向四面八方釋放風刃(類似石田三成)。土屬性:會在近身後釋放太刀中段重擊三連,接著會在周圍釋放五個法陣,玩家踩到後會爆炸(類似本多忠勝)。雷屬性:會在近身後釋放流影斬,接著會在玩家頭頂連續召喚5道落雷(類似夜梟)。水屬性:會在近身後釋放四方斬,接著會製造五個冰錐轟炸玩家(類似雪女)。在他開九十九武器後,會先連續瞬移貼身,然後才會釋放技能。利用他瞬移的空檔抓住機會用遠程武器爆頭擊倒,然後補刀即可。也可以用提馬鷲直接打斷他的蓄力。在他沒有九十九武器期間就可以放心地近身壓制了。此boss的主要思路就是hit&run,無腦拼近戰在這裡幾乎行不通,多利用遠程武器和守護靈技能搭配著對其進行控制,才是獲勝之道。難度係數:9

32.愛德華•凱瑞:主線任務“魔王耀變”第二個boss,在“女王之眼”中也會作為精英怪出現。總體來說不算很難的boss,只會四招:正前方格擋、瞬移到玩家身後處決、使用守護靈衝撞玩家、正前方三連攻擊。基本只要你閃避夠快他就打不到你,而且他只會格擋正面的進攻,利用太刀的斬釘截鐵或者雙刀的心眼、月影等技能繞背就可以比較輕鬆的輸出。嫌麻煩也可以用提馬鷲法。難度係數:6

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33.八岐大蛇:主線任務“魔王耀變”最終boss。玩家需要把它的八個腦袋輪番砍一遍(威廉你可做個人吧,人家須佐之男都知道灌醉了再打,你為啥非得正面剛)。麻煩的地方在於它的腦袋會時不時離開房頂,有幾秒鐘的時間玩家只能單方面躲它的攻擊。前三個頭均為常世屬性,攻擊方式有:大範圍橫掃,站在牆角就打不到你;將玩家吃進嘴裡再吐出來,處決技,二週目後中招必死,但前搖很長,在吃你以前它會先抬起頭來蓄力;吐三個炮彈,可以格擋也可以閃避;吐激光炮,只能向它噴射激光的相反方向閃避,不過傷害不高也可以硬扛。除了激光炮以外其他的技能站在後方牆角都可以規避,但都不能格擋。打掉第一個頭以後會同時出現兩個頭,再打掉任意一個頭以後房頂會被毀掉,boss場地擴大,其他五個頭就會出現。其他五個頭除了大範圍橫掃和處決技以外,還擁有各自的特殊技能。火:噴射火焰彈。雷:落雷一次。風:噴射風屬性激光炮。土:扔石頭塊。水:噴射水彈後製造一個水窪。躲在靈石柱後面就可以規避大部分攻擊。在每一個頭放技能過程中會有一定概率虛弱倒在房頂上,此時就是無腦輸出的好機會。在打掉7個頭以後,最後一個頭會消失,然後變為混沌屬性的頭。混沌屬性的頭除了常世屬性頭的所有攻擊方式外,還會製造出精華柱從遠處射向玩家,傷害非常高,中招必死。但向側面加速跑基本上就可以躲開。在將血量打空以後會倒地虛弱,此時上去處決即可徹底擊殺。如果近戰打感覺很吃力的話,可以考慮用飛鏢流來打這個boss。總體來說還是需要hit&run的打法,不能無腦去懟否則很容易死於非命。難度係數:9

34.百目:主線任務“女王之眼”關底boss,支線任務“百鬼夜行”中也會出現。真實身份是愛德華•凱瑞的上司約翰•迪伊,即倫敦塔的管理者。不算很難的boss,但如果不注意打法的話也很容易暴斃。主要攻擊方式有:前方法杖橫掃一次、跳起砸地、向後跳砸地並製造出數個浮游炮、瞬移到玩家面前、製造數個精華柱射向玩家(中招必死)、橫向雙激光掃射(只能翻滾躲避)。它會在攻擊的過程中不斷在周圍製造浮游炮,非常煩人,如果不及時清理的話過一會兒就會到處都是浮游炮。浮游炮射出的射線會對玩家施加混沌debuff。利用朱雀的大範圍攻擊可以瞬間清理場上的浮游炮。打掉浮游炮以後玩家的精華量表會持續提升。此boss依舊不會快速轉身,背後即是弱點。全程貼身繞背即可。但要小心他射出的精華柱攻擊和它的後跳砸地(這招可以格擋)。可以利用朱雀清場的同時,利用混沌法強行擊殺。弱火水風雷土,抗物理。難度係數:7

35.伊達成實:主線任務“妖怪之裡”關底boss,同樣出現在支線任務“被詛咒的分身”中。非常噁心的boss,傷害很高而且攻擊範圍超大,攻擊慾望也很強,全程追著你打。稍微不注意就會被連招連死。攻擊方式有:前方大範圍橫掃一次、跳斬砸地兩次、周圍四連橫掃接砸地、轉身橫掃一圈接砸地、將玩家抓起砸地(處決技)、遠處扔飛鏢兩次。攻擊幾乎沒有死角的boss,攻擊雖然都可以格擋但削精很厲害,不建議跟他硬剛。但他在四連橫掃期間如果鑽進他懷裡就不會吃到前四下(但砸地板還是會打到)。趁這這個時間給他施加元素重傷效果,然後配合守護靈打出混沌,他就會任人宰割了。此boss對混沌的抗性很差,陷入混沌後大概有20秒左右無腦輸出的時間。建議利用朱雀來疊加火屬性,然後陰陽術疊加出另一種屬性即可。目前尚無對付他特別有效的近身打法,只有利用混沌法才能比較輕鬆的擊敗他。弱火水風雷,抗土。難度係數:10

36.片倉重長:主線任務“獨眼龍之城”中期boss。在聽完他自報家門後再動手會解鎖獎盃,並且城樓上不會有鐵炮隊騷擾你。如果直接動手的話會有鐵炮隊一直向你開槍,難度會激增。本身不算很難的boss。主要招式有:修羅三閃、巖錘、轟壓、兇陀螺、碎地、烈火、天地、扔手裡劍、扔炸彈手裡劍、鐵蒺藜、麻痺彈、焙烙彈、毒氣彈。拿大斧的忍者也算是前無古人了,不過由於他不會放金剛,所以韌性很差,幾乎除了轟壓和兇陀螺以外的所有出招都可以打斷。保持近身連續壓制即可,雙刀和旋棍打他有奇效。難度係數:7~9

37.伊達政宗:主線任務“獨眼龍之城”及支線任務“臥龍再臨”關底boss。麻煩之處就在於他的武器是雙刀,面對他想要依靠封起手來壓制的話會非常困難。攻擊方式有:除了百舌鳥和鬼菱以外的其他雙刀技能、蓄力衝刺處決、風屬性九十九武器(釋放期間會連續向周圍釋放風刃)、水屬性九十九武器(釋放期間會製造三片水窪)。在他九十九武器期間韌性拉滿,無法用近戰武器拼刀打斷(即使是大斧也不行)。打這個boss拼刀壓韌性基本是不現實的,如果不想用彈反法的話,提馬鷲也是不錯的選擇。難度係數:9

38.瑪麗亞:主線任務“追逐靈石的女人”關底boss。非常靈活的“西班牙忍者”,而且變招很多不好應對。主要招式有:近身三連(可格擋)、遠距離突刺(不可格擋)、抓住玩家後扇耳光(處決技,傷害不高但侮辱性極強)、連續風刃(比三成更快而且傷害更高)、繞背突刺、近身二連接突刺、九十九武器附魔(附魔期間韌性拉滿且傷害提升)、瞬移到玩家身後、遠程釋放精華彈(可格擋)、倒地起身旋轉。不管是出招前搖還是後搖永遠比玩家快半拍,用低韌性武器不容易拼刀壓制,但用長槍、大斧這類武器又容易被她繞背。但弱點在於她精力條不長,在她出招後抓住機會連一套就能輕鬆打空精處決。也可利用提馬鷲屈死。還有一種最簡單的方法就是帶夠炮彈,開局直接大炮爆頭,等她起身以後繼續爆頭,用大炮直接活活轟死。難度係數:10

39.猿飛佐助:主線任務“大阪冬之陣”關底boss。又是一個很麻煩的忍者類boss。會除了彈反以外所有的旋棍技能,而且由於他的旋棍是機關旋棍,所以灰燼和紅蓮的傷害會更高,還會將玩家抓到空中處決。此外還會扔散彈苦無、炸彈手裡劍、毒手裡劍、鐵蒺藜、麻痺手裡劍、麻痺彈、毒氣彈、焙烙彈、埋地雷,並且給武器附魔毒或者麻痺屬性。依然是對付人形boss比較好用的彈反法,主要是考驗玩家對於旋棍技能的熟悉程度。如果單純用旋棍擊敗此人的話還會獲得一個獎盃。近身戰要小心他的迴旋踢反擊,遠處則主要躲避毒鏢和毒霧,一旦被麻痺的話會被處決。此boss對於遲鈍術的抗性頗高,所以遲鈍符並不是一個很好的選擇。但可以利用提馬鷲吹風連續壓制。難度係數:9

40.真田幸村:主線任務“義之繼承者”及“六文錢的決心”關底boss,後期在支線任務“三途川的過路費”中也會出現。玩家遇到的第二個擁有雙守護靈的boss。攻擊方式類似島左近,此外還會釋放蛇目蝶的守護靈技、瞬移到玩家頭頂後大範圍砸地板、在遠處開槍、遠處突刺處決、炎駒衝撞、火屬性或風屬性九十九武器。在“六文錢的決心”中還會有猿飛佐助來幫他。單獨面對他的話難度並不算高,只需要躲好他的瞬移下劈、突刺處決、炎駒衝撞和蛇目蝶吹風即可。其他時間儘可能貼身連續壓制。但要注意,與伊達政宗相同,在九十九武器期間此人韌性拉滿,不要硬拼。“六文錢的決心”中會有猿飛佐助來幫忙,覺得苦手的話可以用正義的提馬鷲來解決。難度係數:9~13

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41.陰摩羅鬼:主線任務“怨恨奔流”關底boss。在進入boss場地前也會有幾次相遇,可以用遠程武器將其趕跑(會解鎖一個獎盃),會給予大量精華。正式的boss戰難度其實不高。主要攻擊方式有:飛起噴射激光、遠程大範圍激光橫掃、飛起扔炸彈、釋放龍捲風、快速衝撞、近身轉圈、飛起飛撲處決、近身左右橫掃接砸地板等等。所有攻擊附帶風屬性重傷。妖怪類敵人基本都可用混沌法解決,但此boss不容易近身,依靠屬性武器疊加元素重傷會比較困難。可用陰陽術和守護靈技遠程製造混沌重傷,然後貼身攻擊解決。但它的遠程武器無法防禦,需要加速衝刺或者閃避。難度係數:8

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42.佐佐木小次郎:支線任務“巖流”boss。可能是除了隼仁以外最麻煩的人類boss。此人雖然手持大太刀,但出招非常詭異。主要攻擊方式有:殘月、燕返、迴天衝、流影斬、拔即斬、劍氣、遠程風刃、空木踢接磊落、飛天劍、雪月花、呼子鳥、吊瓶月、虎衝等等。可以看出他的出招是結合了刀、大太刀和長槍三種武器。尤其是他用大太刀使出燕返這招的時候給我驚呆了(據說燕返這招本來就是小次郎所創)。所以他的突進和位移距離基本上都比正常情況下長很多,很容易給人造成錯誤的距離估算。而且他的燕返沒有前置攻擊,即使在受到攻擊期間也能釋放,這就非常麻煩了。如果不用提馬鷲吹風法的話,拼近戰大多數人都會在這招上面吃虧。但目前並沒有特別好的解決方法,想要無傷的話可以利用飛鏢流和吹風法解決。難度係數:10

43.豐臣秀賴:主線任務“最後的武士”及支線任務“業報的終結”關底boss。唯一會使用彈反的boss,非常煩人,一旦看到他格擋的話,千萬不要貿然進攻。除此之外還會在身前製造火柱,或用雷屬性劍氣攻擊玩家。在被他打到後會陷入混沌狀態。前半管血是人類精力條,打到半血後就會變為妖怪霸體值。提馬鷲或玄武吹風法只適用於一階段。二階段雖然攻擊力更強,但不會快速轉身,可以利用這點來應對。難度係數:11

44.九尾妖狐:主線任務“最後的武士”及支線任務“業報的終結”關底boss。主要攻擊方式大多數為轉圈圈,範圍很大,在它面前的時候也會有概率橫掃三次。此外還會跳起來放三道衝擊波或大範圍火柱,或將玩家擊飛處決。比較討厭的boss,不管是繞到什麼方向都沒法安心輸出,只能抓技能後搖偷刀慢慢磨血(當然如果你是飛鏢流或一刀流那當我沒說)。不過可以試試離遠了用大炮轟腦袋,效果還算不錯。弱風水,抗火雷土。難度係數:12

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45.隼仁:支線任務“超忍”boss。可以說是最難搞的人形boss了。主要攻擊方式有:扔散彈苦無、扔炸彈手裡劍、扔焙烙彈、太刀四連跳斬、後跳俯衝、前衝跳斬、飯綱落(一般在被打空精之後會用這招處決玩家)、火炎龍術。玩過忍龍和DOA的玩家會比較熟悉這貨的技能。對於沒有膝蓋的不死人來說這簡直是噩夢一般的存在。不過好在他的近身技能都可以彈反,而且韌性很差。實在幹不過就用正義的提馬鷲或者玄武來解決吧。弱風水,抗火雷。難度係數:12

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