【仁王】还在落命吗?这可能是全网最详细的新手开荒攻略了(下)


3楼猫 发布时间:2022-05-07 13:13:50 作者:Khaos_Overture Language

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一、各类精英怪打法

妖鬼(刀、斧、双刀、锁镰、大炮):这五种妖鬼是玩家遇到的最多的精英怪。其中刀妖鬼和斧妖鬼比较好打,招式范围不大,动作也很慢。双刀和大炮妖鬼身手比较敏捷,还会放野风、乱斩之类的技能。而且大炮妖鬼如果离得远还会用大炮轰玩家。最烦人的是锁镰妖鬼,基本上360度无死角全方位大范围攻击,而且每次攻击的周期很长,非常容易把玩家打出破防。但所有妖鬼的弱点都在于头部的角,使用拉高身位的技能(如野风、残月、磊落,大太刀上段轻击、太刀上段跑攻等等等等)击破鬼角,妖鬼就会被打空霸体条并且虚弱倒地。此时就可以随便蹂躏了。但需要注意的是所有妖鬼都有一招出手非常快的处决技,所以在破角后如果第一时间没杀掉让它起身了,尽量不要站在面前,否则很容易被抓起处决。弱雷。难度系数:3~5

独眼怪/雪入道:看起来比较吓人实际上非常憨批的怪物。主要招式有:正面农夫三拳、向前跳砸、处决技、远处扔石头。背后基本上是攻击死角,用太刀的斩钉截铁、双刀的心眼等绕背技能基本上可以磨死。但五周目以后会多一招向后砸地,抬手比较明显,注意躲避或格挡即可。弱点是眼睛,如果在远处用远程武器打眼睛的话,会跪地三到四秒,但霸体值不会有明显降低。弱雷,抗水。难度系数:3

大敷次郎:就是一个体型比较大的敷次郎,没什么难度。弱火。难度系数:2

独眼小鬼:遇到玩家后会向后一直闪避,还会伸舌头来舔玩家,被打到会被吸精华。被打到两次以后独眼小鬼就会变大成为独眼鬼或雪入道。建议在变大之前使用强突进技能(如虎冲、雷神等)秒杀。弱雷。难度系数:1~3

河童:遇到玩家以后会一直逃跑,并且在这个过程中用远程武器会被100%闪避。近身的话只会跳起来飞到玩家背后。弱点在背上的精华壳。可在河童发现你之前用大炮击倒,然后上去追击。难度系数:1

一反木棉:会在近处用白布抽打玩家,或者跳起来以后在天上给玩家扔布条。距离太远的话会扔布条,也会用布条捆住玩家以后撞过来(处决技)。所有攻击都会附带缓速debuff。但此怪物韧性很低,贴身速攻可以很轻松压制。弱火。难度系数:4

【仁王】还在落命吗?这可能是全网最详细的新手开荒攻略了(下)-第0张

油伞妖:会张开油伞向周围射出麻痹针,被打到的话必定麻痹,也会跳起来俯冲撞玩家,伤害很高。但此怪物韧性很低,依旧是贴身连续压制。弱火。难度系数:3

防人:通常会伪装成兵马俑。攻击缓慢,基本上只有三招:下劈上挑、下劈、转身横扫。攻击力非常高,几乎被打到一下就落命。但出招破绽很大,很容易绕背。也可以用水弹符直接带走。抗土,极度弱水。难度系数:2

小海坊主/泥田坊:长的像史莱姆一样的小怪。除火属性以外,其他属性及物理抗性都非常高,用普通攻击很难打死。而且被近身打中以后还会叠加水属性重伤或者恶臭debuff。会在近处头槌玩家,也会在远处扔水弹或者粪球。打法是首先近身,躲开它的头槌,然后弱点就会暴露出来。直接攻击弱点就可带走。也可以用火属性武器强行打死。难度系数:2

针小鬼:相当于是小海坊主和泥田坊的加强版。除了头槌以外还会在远处扔单个飞镖、扇形飞镖,以及车轮滚滚过来撞玩家。打法与小海坊主一样。难度系数:3

精华妖鬼:与普通的刀/斧妖鬼出招相似,但会在远处扔元素球,被打到会有元素重伤。弱点依然是头上的角。此外如果用与精华妖鬼相同属性的武器或阴阳术对其造成一定量伤害,则精华妖鬼会倒地直接爆炸。难度系数:3

轮入道:相当麻烦的怪物。主要攻击方式有三种:冲过来压玩家、先蓄力然后猛冲、喷火。被打到会被点燃。而且此怪物正面永远处于霸体状态,很难削减霸体值。但背后是其弱点,可以在它喷火的过程中绕到背面将其击倒。但要注意的是,如果在击倒期间没有把它杀掉,它还会先自爆然后再重新起身,伤害非常高。抗火土,弱水雷。难度系数:4

巨僧:有各种元素属性,可以根据它舌头的颜色来分辨。没有明显的弱点。会连续左右欧拉数次、蛮王冲撞、伸舌头横扫一圈、双手夹拍、处决技。攻击力和攻击欲望明显强于独眼鬼。与独眼鬼的应对方式一样,尽量不要站在它脸上。如果玩家贴墙站而巨僧在使用蛮王冲撞的时候撞墙,则其霸体值会清空,并且虚弱数秒。难度系数:5

妖狐:会左右撕咬、飞起来卷成团冲撞、嚎叫吸引周围敌人注意,还会不时闪避玩家的攻击。而且透波术和猫步术还会被它发现。但韧性很低,可以连续攻击压制到死。难度系数:2

大妖狐:相比妖狐多了一招转圈攻击,而且韧性更强。一般多作为常世怪出现。需要用上段攻击才能打出硬直。难度系数:4

亡骸武者:抡大斧的怪物。会左右横扫接下劈、冲刺下劈、正面冲撞,五周目还会多一招人在塔在。在霸体值被削空以前不会硬直。但如果被远程武器射中头部或霸体值被打空的话,会倒地数秒。此时有足够的时间对其进行补刀。在不使用人在塔在的时候后背即是攻击死角。难度系数:4

乌鸦天狗:非常难缠的怪物。会前抓然后转圈、用禅杖大范围横扫、在远处吹风、飞起来吹风、飞起来俯冲处决、连续转圈。攻击欲望很强,而且伤害很高。没有明显的弱点,全程霸体。用近战武器的话尽量不要离它太远,待它前抓转圈以后摸几下然后立刻格挡,不然它会用禅杖横扫。也可以在有掩体的图中,躲在掩体后用远程武器射击,打空霸体值后再上前压制。弱雷火,抗土风。难度系数:7

【仁王】还在落命吗?这可能是全网最详细的新手开荒攻略了(下)-第1张

大蜘蛛:一般作为常世怪出现。会前扑、吐蛛丝(带缓速)、跳跃闪避、跳跃前扑、处决技。弱点在于屁股上发光的部位。想办法绕背攻击屁股就会虚弱倒地。上去接处决即可。难度系数:3

辘轳首:比较麻烦的怪物。会伸长脖子攻击、在远处喷火/毒,下半身还会用武器攻击,以及转圈式的处决技。此外打空霸体值后还会倒地起身攻击。除了处决技以外攻击死角还是位于背后。弱水雷,抗火风。难度系数:5

【仁王】还在落命吗?这可能是全网最详细的新手开荒攻略了(下)-第2张

生剥鬼:手拿两把大刀的怪物。会左右横扫攻击3次、前冲下劈、连续下劈三次、突刺、前方大范围横扫1次、跳斩接左右木大数次、转圈攻击、向前方吐气(一般是倒地起身攻击)、抓起玩家后处决。攻击范围很大。弱点位于头部,依然是破角虚弱后处决。弱雷,抗风。难度系数:6

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赤河童:形似河童但攻击欲望很强,而且更加难缠的怪物。会向玩家扔麻痹弹、向前方出拳一次、跳起绕背(被打到会清空精力条)、背刺处决玩家。必须要时刻贴身并且正面朝向它,距离过远会被扔麻痹弹,背朝它又会被处决。但此怪物韧性很差,用带击倒效果的攻击很容易就能打翻在地。弱土雷,抗水火。难度系数:5

祸津武士:仅在“怨恨奔流”和“最后的武士”关卡中出现。会在远处连续放剑气、左右横扫四下、转圈攻击、将玩家叉起来乱砍(处决技)、连续砸地板。弱点位于后背上多出来的两个胳膊。将胳膊打断后就会虚弱倒地。但不能接处决技。弱雷,抗风火。难度系数:7

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琵琶牧牧:比较烦人的一个精英怪。本身不会攻击玩家,但会将周围的血刀冢强行拉起来,还会不停的制造鬼火。不过杀掉后它不会随着地图刷新。弱点在怀里的琵琶上。难度系数:1~7

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二、各类boss打法

1.刽子手德雷克:“拥有精灵的男人”章节boss,在“女王之眼”中也会作为精英怪出现。有两个阶段,一阶段就是个人形斧头兵,难度不大。二阶段变成妖怪,会转圈横扫下劈、蛮王冲撞、左右横扫接下劈、抓起玩家后处决。打法就是不要站在它面前即可。二周目以后可以直接利用混沌法或朱雀守护灵技能清空霸体条。但要注意它倒地起身会在周围引发小范围爆炸,伤害很高。难度系数:5

2.怨灵鬼:主线任务“恶鬼栖息之岛”及支线任务“驱大鬼”的boss,在后期也会以常世怪的形式出现。主要有两个阶段。一阶段左右各挂一个大铁球,攻击方式比较单一,只会前砸(不可格挡)和转圈式横扫。此阶段在它抬手前砸的时候有足够的时间绕背,但如果玩家在背后,则下一招必出转圈横扫,看到它抬手以后应及时后撤或者格挡。在破角或打到半血的时候进入二阶段。二阶段除了一阶段的技能外,还会前扑砸地处决、抓起铁球砸玩家。打法基本上与一阶段相同,绕后搓背即可。但要注意它扔铁球这招不能格挡,只能看准时机闪避。难度系数:5

3.飞缘魔(屑女人):主线任务“黑暗深处”及支线任务“不鸣之鸟”的关底boss。算是正片中最难缠的boss之一了,我时常怀疑把这货放在第二关是不是制作组的恶意。攻击方式主要有:脚踢三次接下劈(可格挡)、转圈(可格挡)、用伞挥玩家四次(可格挡)、在远处释放冲击波(不可格挡,且中招后会麻痹)、在远处蓄力然后冲撞玩家(不可格挡,二周目后中招必死)、飞起来放冲击波、飞起来扔飞镖、飞起来然后蓄力冲撞玩家、抓住玩家后吸血处决(会给她恢复大量生命值,二周目后中招必死)。开荒时非常难打,只能在她出招以后利用几秒钟的空挡时间冲过去偷几刀,然后迅速拉开身位。在远处如果听到她尖叫一声就要做好准备了,下一秒必定是冲击波接踵而至。抓住机会左右闪避躲开。在她上天以后一般会先放两次冲击波,然后扔两到三次飞镖,飞镖可以格挡。接着会在落地的时候冲撞玩家。飞缘魔的冲撞只能左右闪避躲开,或者拉开足够远的距离也可以。如果在她飞天的时候玩家正好位于她正下方,则她会向下俯冲砸地。闪避躲开以后补刀可以将她击倒。这时就可以上去多摸两下。但要注意千万不要贪刀,飞缘魔倒地起身必定会接处决技,如果被她抓住吸血基本上必死无疑。一周目开荒必须要有足够的耐心,慢慢把她磨死就可以。二周目以后可以用朱雀直接击倒,也可以用混沌法直接带走。不过依然要小心倒地起身这一招。难度系数:8

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4.夜枭:“沉睡的灵石”中期boss,也是修行场任务“调和之人”boss,在“比睿山的魔物”中还会作为精英怪出现,真实身份是阴阳师阿福的式神。此boss的难点在于它的攻击总会制造出常世区域,如果不及时清理的话你会发现整个场地过一会儿就都会变成常世。但只要掌握了打法其实并不是很难。攻击方式主要有:左右前抓两次(可格挡)、用尾巴向后方横扫(可格挡)、向前方喷激光/毒气、连续落雷3到5次、向前翻滚的同时在背后制造不间断的落雷。被打到会叠加雷属性重伤debuff。此boss属于攻击无死角的类型,站在它身后也会很危险。如果看到它抬起头炸毛就是要放落雷了,落雷会在玩家头顶出现,此时必须加速冲刺才能躲开。boss的弱点在于腹部发光的区域。当它准备释放落雷、激光或车轮滚滚的时候腹部就会露出来,抓住时机攻击弱点就可将其霸体值清空,并且它会虚弱数秒。此时就是无脑输出的好机会。但它起身后会立刻释放落雷,还是要注意不要贪刀。此boss不具备二阶段,击破弱点几次以后就可击杀。二周目后可用混沌法无脑屈死。弱水风土,抗雷。难度系数:6。

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5.立花宗茂:“沉睡的灵石”和“西国无双的邀请”关底boss。但“西国无双的邀请”中明显更强。后期在支线任务“仁王”中也会遇到。玩家遇到的第一个人形boss,也是九州篇的最终boss。主要招式有:太刀中段四连、太刀上段残月(期间霸体)、圆月剑后接四方斩(期间霸体)、圆月剑后接虎冲(转圈的时候可以打断,但虎冲期间不能打断)、虎冲/居合(不能打断)、后跳接射箭(可格挡)、释放雷犬冲撞玩家(三周目后会连撞两次,附带雷属性重伤,不可格挡)。相当于是柳生石舟斋的加强版。但他的虎冲距离有限,不会像柳生老头一样全程追着你砍。只要拉开足够的距离就可以躲开这招。如果要强行格挡的话,一周目很容易被打空精力条,然后被他处决。但他出招破绽很大,尤其是圆月剑这招可以轻松打断。此外立花宗茂的所有攻击射程都有限,只要拉开足够的距离他就打不到你。实际上还是在考验玩家对于太刀技能的熟悉程度。前三周目均可以用提马鹫吹风法屈死,或者用飞镖流磨死。四周目后他倒地有一个冷却时间,不能连续击倒,需要注意。难度系数:8

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6.大百足:“蠢动的银矿”关底boss。一条超大号的蜈蚣精,看起来很吓人,模样对于PTSD患者来说算是个噩梦。不过并不难打。背后是攻击死角。开场会冲过来咬玩家,格挡就可以将它打断。然后它会仰起头随机喷毒气弹、麻痹弹或者扔石头,也有概率砸地(不可格挡)。这招放完后又会继续冲过来咬玩家。开场大百足会有很长的身体,绕后可以把它身体打断,然后它就会倒地虚弱几秒。它的身体被打断后会随机在地图上出现一块杀生石,需要及时击破,不然会一直放毒气。打大百足不建议锁定,因为需要不停的绕后攻击。弱水火土,抗风雷。难度系数:4

7.海坊主:“海鸣又起”关底boss。可谓是不少一周目开荒玩家的噩梦。很多人打这个boss其实很少直接被它打死,大部分时间都是死于地形杀。打boss战之前建议先把3个篝火全部点燃,篝火可以给武器附魔,但不建议这么做,因为篝火会阻止boss召唤小海坊主或者针小鬼,如果用篝火给武器附魔,则篝火会熄灭掉。(不点燃任何一个篝火直接击杀boss会解锁一个奖杯)所以在打它以前最好是自带几个缠火护符或召火符,或者用火属性武器来打。boss的攻击非常套路化。一阶段主要攻击方式有:扔水弹、扔石头、单个触手攻击、双触手攻击、激光炮(中招必死)。所有攻击都不能格挡,且会叠加水属性重伤效果,但很好闪避。基本上只要左右闪避一下就能躲开。需要注意的只有一点,当看到它的眼睛完全睁开的时候就是要放激光炮了,左右及时拉开距离。在它放激光炮期间眼睛是睁开的状态,可以在侧面攻击它的眼睛,伤害很高。单个触手攻击的时候向着一个方向跑就不会被击中。双手攻击的时候站在boss正前方即可。一阶段boss的攻击不难躲,但需要注意的是地形杀。boss场地是一块破烂的码头甲板,边缘没有遮挡。而boss出现的位置距离码头边缘会有半个身位的距离,多走一步就会掉下去。千万要注意不要在攻击boss的时候掉进水里。开场的时候boss会在中间第一个篝火后面出现,此时玩家是打不到它的,只能躲它技能,等它跳到左边或者右边再接近它。需要注意的是如果boss潜入水中准备转移的时候,不要站在岸边,否则会被海浪击倒。等它转移到另一边以后再近身即可。半血时进入二阶段。二阶段boss会跳上岸。主要攻击方式有:头槌,射程很远只能左右闪避,或绕着场地跑。头槌结束后会有几秒钟时间睁开眼睛,可以上去摸两刀。起跳下砸后再次起跳。千万要注意不要看到它第一次落地后就上去无脑干,因为它还会再跳一次。吐水弹或扔石头,与一阶段相同。二阶段近身会比较难受,只能抓机会摸两刀就拉开,也可以在远处用火药弹或火焰壶炸它。打这个boss最忌讳的就是贪刀,多贪一刀可能就挂了。抗物理,抗水风雷土,极度弱火。难度系数:7~8

8.丸目长惠:修炼场老师傅之一。会下段四连、中段四连、燕返、剑气、飞天剑、踢击。没什么好说的,只要熟悉太刀技能就很容易应对。除了剑气外所有攻击都可以震刀弹反。难度系数:4

9.服部半藏:修炼场老师傅之一。会扔毒气弹、扔焙烙弹、扔铁蒺藜(踩到会减速)、扔麻痹弹、近身太刀四连、后跳闪避、远处扔手里剑。也没什么好说的,躲一躲铁蒺藜就够了。然后无脑追着他削就行。难度系数:5

10.女郎蜘蛛:“信贵山的蜘蛛”关底boss,真实身份是被松永弹正炸碎的平蜘蛛茶釜。后期在“魔王耀变”,“百鬼夜行”,“告死鸟”中也会遇到。在打女郎蜘蛛以前,先在地图内找6只大蜘蛛,拿到关键物品“平蜘蛛的碎片”,即可将boss腹部的甲壳削弱。集齐6个平蜘蛛的碎片后boss基本上全程就会门户大开。攻击方式主要有:前抓两到四次、吐蛛丝(减速)、转圈横扫一次、抓住玩家后撕咬处决、后跳。除了处决技和吐蛛丝以外其他技能都可以格挡。弱点在腹部,绕后打屁股就可以。打爆以后会虚弱倒地,在起身后会用甲壳包裹住弱点。如果提前收集到了平蜘蛛的碎片,那么甲壳就会被削弱(但在其他支线中遇到的女郎蜘蛛是有甲壳的状态)。难度不大,此boss不会快速转身,只要保持在她身后就不会被打到。弱火土,抗水。难度系数:3~6。

【仁王】还在落命吗?这可能是全网最详细的新手开荒攻略了(下)-第9张

11.雪女:主线剧情“潸然落雪”关底boss,后期在“木瓜雄师(常世同行期间)”和“彼岸的相会”中也会遇到。生前是织田信长的夫人浓姬。正篇中同样是比较难顶的boss。攻击方式有:近处薙刀四连(可格挡)、冲刺攻击处决(不可格挡)、远处释放3到5个冰锥、近处中范围冰爆、远处投掷薙刀、后跳闪避。所有攻击附带水属性重伤效果,攻击前摇都很短,而且范围很大不容易闪避。冲刺攻击处决的时候薙刀刀尖会闪白光,注意左右闪避。在远处放冰锥的时候注意向一个方向跑就可以躲开。如果格挡的话会被瞬间打空精力条。近距离冰爆之前她会先将薙刀举到头顶,需要向后闪避两次才能躲开。一周目利用她出招的间隙偷刀即可,不要贪刀。二周目以后可以用混沌法或朱雀的灵技击倒。弱火土,抗水雷。难度系数:8

【仁王】还在落命吗?这可能是全网最详细的新手开荒攻略了(下)-第10张

12.白虎:主线剧情“比睿山的魔物”的关底boss。真实身份是猫又吸收了灵石能量暴走幻化成的妖兽。难点在于它大开大合的各种位移技。主要攻击方式有:前扑(可格挡)、左右横扫接前扑(可格挡)、尾巴剪(不可格挡)、转圈横扫、远处冲刺处决、飞天俯冲、远处发射激光、扔雷球、向远处飞跳、来回冲撞。所有攻击附带雷属性重伤。而且绕背会被它用尾巴扫倒,比较难对付。白虎的出招非常快几乎没有什么明显的前摇,但攻击后一般会有几秒钟的硬直时间,可以上去偷刀。此boss没有明显的弱点,但如果能打到它的眼睛,可以吸收精华量表。在与它周旋时一定要留足够的精力冲刺贴身,这样它不仅不会放冲刺处决,激光也会非常好躲。在它放激光期间大概有三四秒的硬直,可以趁机在侧面偷刀。如果距离它过远就会来回冲撞,伤害很高。同时还要注意它的转圈攻击,如果来不及后撤可以强行格挡下来。不要害怕被破防虚弱,你有足够的时间恢复过来。弱水风,抗火雷。难度系数:7

13.大蛤蟆:主线任务“横越伊贺”及支线任务“大蛤蟆过招”、“伊贺流”关底boss。生前是服部正就的父亲服部正成。很多人一看它的样子会感觉是个力量型的boss,其实不然。别看这货胖成那样,实际上却是个十足的敏捷型。主要攻击方式有:面前横扫一下(就一下,可以格挡)、跳砸(不管是远近还是背后面前,都能很诡异地跳到你头顶,不可格挡)、向扇形区域喷火、扔炸弹镖(炸弹会附着在你身上,几秒后引爆)、前方扇形区域扔大焙烙弹、飞天后扔焙烙弹、远距离冲刺攻击、将玩家插起来吃进嘴里再吐出来(处决技,二周目以后中招必死)。转身很快,而且每次转身都会砸地板,非常烦人。必须闪避两次才能拉开身位。喷火和焙烙弹虽然可以格挡,但会使玩家陷入火属性重伤。好在它所有攻击的射程都有限,只要拉开足够的距离它就打不到你,但要小心冲刺攻击。如果被它打空精力条陷入虚弱,则会被100%处决。与白虎类似,它的每次出招完毕后都有几秒钟的后摇,趁机会偷几刀拉开距离即可。也可以使用迟钝符或混沌法屈死。抗火雷,弱水风。难度系数:8

14.柳生石舟斋:修行场任务“剑禅一如”boss。会燕返、太刀上段三连、残月、剑气、太刀中段四连、踢击、太刀下段连续攻击、飞天剑、虎冲、居合、小夜时雨。基本除了弹反、斩钉截铁、流影斩、无想剑和绝妙剑以外的技能他都会。没什么好说的,除了他的虎冲和剑气必须格挡以外,其他技能都可以弹反解决。也可以用流影斩或绝妙剑压制到死。难度系数:6

15.足利义辉:修行场任务“严厉之刃”boss。会十字斩、野风、双刀上段三连、双刀中段三连、双刀下段五连、樱花、风神3、流•人、雷神。除了鬼菱、百舌鸟、乱斩、月影和水形剑以外的技能都会用。依然是考验武器熟练度的一个boss,使用百舌鸟或鬼菱弹反可以轻松应对,也可利用月影打出破防处决。难度系数:6

16.宝藏院胤荣:修行场任务“无双十字”boss。会枪体变、磊落、长枪上段二连、长枪中段三连、长枪下段四连、空木踢、螺旋风、千鸟、水车、枪尾返、后退斩、封动。除了五月雨突刺、无双富岳、回天冲、乱击枪、枪压和捕缚以外的技能都会用。使用捕缚可以无限弹反玩死。也可以连续磊落+枪体变压制。难度系数:6

17.坂田金时:修行场任务“金刚不坏”boss。会大斧上段二连、大斧中段三连、大斧下段三连、天地、伐巨木、轰压、修罗三闪、岩锤、碎地、金刚、拔山盖世、凶陀螺。除了烈火、夜叉风、拨云和地鸣以外的其他技能都会使用。可以用夜叉风打弹反,也可以用烈火+凶陀螺直接转死。难度系数:6

18.司箭院兴仙:修行场任务“双镰互击”boss。会上段连击、中段连击、下段连击、薮斩、足缄、红椿、刃车、退击、结锁、蛇咬、荒旋风、缠击。但不会弹反、疾风踢、狩天鼠以及黑藤。没什么好说的,锁镰的弹反和破防技能都很强大,灵活使用即可。难度系数:6

19.服部半藏:修行场任务“旋棍起舞”boss。会上段连击、中段连击、下段连击、泰山崩、虎鄂破、连环腿、活眼、乱狮子、推突、鬼舞、碎破、扫脚、天上莲。但不会千弁莲、灰烬、红莲、金城汤池、屠龙和绝招寸劲。用千弁莲和金城汤池打弹反,或者用泰山崩和乱狮子即可压制到死。难度系数:6

20.丸目长惠:修行场任务“万夫莫敌”boss。会上段二连、中段三连、下段三连、雪月花、吊瓶月、牛突、里锤、荒波、拔即斩、轰雷、夕风、呼子鸟。但不会虎爪、逆水、晓光和朝风。利用夕风的快速起手和高削韧,或虎爪和雪月花的霸体攻击可以轻松应对。也可以利用呼子鸟打震刀。难度系数:6

21.鬼女:主线任务“对彼岸的思念”关底boss,后期在“百鬼夜行”中也会出现。生前是德川家康的妻子筑山殿,死后怨恨难平化为般若女鬼。不算很难的一个boss。攻击方式有:左右前抓两次(可格挡)、插地板再拔起来(两段攻击,可格挡)、跳起砸地板(不可格挡)、抱起玩家处决、转身横扫一下(可格挡)、乱抓10次(可格挡但耗精很快)、喷火。它的所有出招前摇都很大,可以根据抬手判断它要出什么样的攻击。时刻保持在它侧面紧紧贴身就不会被打到,连续乱抓这招可以钻进它怀里躲避。除了它砸地板的那一下必须向前方闪避躲开以外,其他时候只需要绕到侧面无脑输出即可。用朱雀也可以强行击倒。二阶段不会多出什么攻击方式,但会在场地内制造彼岸花,彼岸花几秒钟以后会变成常世区域。弱水土,抗火雷。难度系数:6

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22.井伊直政:支线任务“井伊赤鬼”boss。会除了弹反和枪体变以外的所有长枪技能,还会开九十九给武器附魔、召唤焰虎撞玩家、在远处开枪。比立花宗茂要简单一些,熟练掌握弹反就能轻松应对。也可以利用提马鹫吹风法屈死。难度系数:7

23.本多忠胜:主线任务“秽土之城”中期boss,也是支线任务“东国无双”、“仁王”boss。“秽土之城”中只需要毁掉3个结晶柱即可击败,但“东国无双”中必须跟他1v1男人大战。出招比较单调,基本上只会左右横扫和冲刺,以及一招远处扔石头和九十九武器,并且会在周围制造5个土属性法阵,玩家踩到后会爆炸。此boss的九十九武器会召唤神鹿给他持续回血,但在使用九十九武器期间有很长的前摇,一定要及时打断。本多忠胜的弱点在于他不会格挡,但韧性很高,基本上所有出招都带霸体效果。多绕背解决,或用提马鹫屈死也可。难度系数:7

24.阿胜:主线任务“秽土之城”关底boss,也是修行场任务“真正的忍者”boss,后期在“两道影子”、“伊贺流”中也会遇到。非常难缠的小姐姐。会在远处连续扔手里剑(可格挡)、二段冲刺攻击(可格挡)、连续后跳、后跳接俯冲攻击、燕返接俯冲攻击、二段冲刺接俯冲、太刀三连、跳到玩家背后接处决,还会用玉兔给武器附魔。她的所有攻击都可以格挡,也就是说对付这个boss如果能够熟练运用弹反会很好解决。尤其是在她俯冲的时候是最容易弹反的。不过其他招式出手很快难以反应。可以拉开身位引诱她使出俯冲这一招。此boss韧性很差,跟她贴脸拼刀几乎不会吃亏,但她会主动拉开和玩家的距离,然后用手里剑恶心玩家。不建议一直追着她打,如果被打空精就基本上只能被处决。在“秽土之城”中可以用提马鹫屈死。难度系数:9

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25.杂贺孙一:主线任务“不死之焰”及支线任务“暗之监视者”关底boss。身份为杂贺众的首领。最讨厌的人形boss之一,跟猿飞佐助一样上蹿下跳的特别烦人。主要攻击方式有:远处开枪三连(可格挡)、太刀三连接开枪、太刀跳斩两次接开枪、瞬间移动到玩家背后接处决、飞起扔炸弹接开枪(两次)、召唤八咫乌吹风(扇形区域)。所有攻击除处决技以外都可以格挡。虽然各种位移非常讨厌,但如果能抓准时机趁他在天上的时候扔个石头或者飞镖过去,他就会被击倒在地,此时就可以上去补刀。也能用提马鹫吹死。难度系数:7

26.大谷吉继:主线任务“关原”中期boss,也是支线任务“佐和山的亡灵”关底boss。生前是石田三成手下的名将大谷刑部。会在远处连续放风刃、近处风神三连、野风、乱斩、十字斩、远处冲刺攻击(处决技)、倒地起身转圈攻击。除了风刃以外其他攻击都可以格挡,但削精很强,而且他的风神是直接出风神3的脚踢,没有任何前置攻击,十字斩也是连斩两次。难点就在于他的360度无死角攻击。尽量在他出招结束后趁着后摇摸几刀然后拉开距离,但是拉开以后也要在场地内绕圈跑以躲避风刃。可以利用朱雀强行击倒,但要小心他的起身转圈。二周目以后可以利用混沌法+九十九武器强行秒掉。弱土雷,抗火风。难度系数:7

27.岛左近:主线任务“关原”关底boss。相对于东国无双和赤鬼来说更加难缠。除了长枪的基本技能以外,还会用长枪扫腿、抓住玩家后头槌(处决技)、飞起来以后砸地(不可格挡)、召唤唐狮子放电、冲刺攻击。他的所有出招期间都是霸体,而且他在开了九十九武器以后攻击会附带雷属性。但是他的弱点在于不会快速转身,所以可以用敏捷型的武器全程绕背。只有在他起飞砸地的时候才需要暂时后撤一下。也可以利用提马鹫屈死。难度系数:8。

28.巨大骷髅:主线任务“逢魔之原”关底boss。是在关原合战中无数牺牲士兵的怨念集合体。看起来非常吓人其实难度不高的boss。攻打的难度取决于玩家净化的精华柱的数量。关卡内总共有三根可净化的精华柱。每净化一根精华柱,boss场地内的一部分常暗区域会变为精华法阵,在法阵中持续恢复精华量表,且韧性、防御力和精力恢复速度得到极大提升。如果没有净化掉全部精华柱,则常暗区域会时不时有小怪出现。boss的攻击方式主要有:脚踩(只针对最下面一层)、大范围转圈横扫(只针对中间一层)、吐炮弹(三层都会攻击到)、从左到右喷激光波(只针对第三层)、拍地板(只针对中间一层)。所有攻击都不能格挡。但它出手很慢,有足够的时间跑开或者闪避。boss的双脚和四个手臂上都有灵石构成的弱点,每击破一个弱点后,天海和半藏会对其发动炮击,然后boss会陷入长时间的虚弱状态,头部会倒在第三层的平台上。直接冲上去开九十九武器削它即可,第三层平台上会有两个精华法阵,有足够的时间输出boss。等它抬起头来再到最下层打腿或者中间层打手上的灵石块。一次击破一个就可以。如此循环。一来二去就可以完全消灭它。弱火水风雷土,抗物理。难度系数:3~6。

29.漆黑武士:主线任务“佐和山的武士”关底boss,后期在“木瓜雄师“中也会遇到。真实身份是信长的家臣弥助。招式繁多、攻击范围甚广,但出手很慢比较容易预判的boss。主要招式有:大斧凶陀螺、金刚、修罗三闪、伐巨木、岩锤、倒地起身旋转、雷系九十九武器、抓起玩家后摔在地上(处决技)、太刀上段三连、流影斩、四方斩、虎冲、居合、残月(无前置攻击)、飞天剑(无前置攻击)。在其使用金刚或九十九武器期间全程霸体无法打断出招,而且出招范围比玩家要大一圈,格挡时的精力削减也更多。不过除了处决技以外其他技能都可以格挡,而且他的抬手很慢,玩家很容易预判出招,及时应对即可。在他倒地时要注意不要贪刀,因为他具有倒地起身的攻击。但总的来说不算很难,实际上还是考验玩家对大斧和太刀技能的熟悉程度。觉得苦手的话可以用提马鹫吹风法解决。难度系数:7

30.石田三成:主线任务“不净灵山”关底boss。是吸收了灵石能量而暴走妖化的石田三成。比较麻烦的boss。主要招式有:直线风刃五连、向周围四面八方释放风刃、四方斩、左右横斩接回旋斩接下劈、守护灵直线冲撞、守护灵处决技、跳斩接处决技、倒地起身旋转。所有攻击附带风属性重伤效果。初见时会比较苦手,因为他具有两种处决技,而且风刃无法格挡,范围也很大。但实际上三成的弱点在于其不会快速转身,贴身绕背就可以规避他的大部分攻击。boss战中切记不要距离他太远,不然他会无限放风刃和守护灵技能,非常难缠。在将其击倒后也不要贸然无脑输出,他的倒地起身伤害也很高。如果被三成后跳拉开身位,则向侧面同一个方向加速跑即可躲开风刃。也可以用朱雀强行击倒打断,或利用混沌法加九十九武器秒杀。弱水雷,抗土风。难度系数:8

31.织田信长:主线任务“魔王耀变”第一个boss。后期也会在“彼岸的相会”和“木瓜雄师”中出现。同样也是初见难顶但熟悉出招规律后就比较简单的boss。他会轮流开五种属性的九十九武器。火属性:会在近身后释放残月,接着会瞬移到玩家头顶砸地板。风属性:会在近身后释放太刀下段重击三连,接着会在原地蓄力然后向四面八方释放风刃(类似石田三成)。土属性:会在近身后释放太刀中段重击三连,接着会在周围释放五个法阵,玩家踩到后会爆炸(类似本多忠胜)。雷属性:会在近身后释放流影斩,接着会在玩家头顶连续召唤5道落雷(类似夜枭)。水属性:会在近身后释放四方斩,接着会制造五个冰锥轰炸玩家(类似雪女)。在他开九十九武器后,会先连续瞬移贴身,然后才会释放技能。利用他瞬移的空档抓住机会用远程武器爆头击倒,然后补刀即可。也可以用提马鹫直接打断他的蓄力。在他没有九十九武器期间就可以放心地近身压制了。此boss的主要思路就是hit&run,无脑拼近战在这里几乎行不通,多利用远程武器和守护灵技能搭配着对其进行控制,才是获胜之道。难度系数:9

32.爱德华•凯瑞:主线任务“魔王耀变”第二个boss,在“女王之眼”中也会作为精英怪出现。总体来说不算很难的boss,只会四招:正前方格挡、瞬移到玩家身后处决、使用守护灵冲撞玩家、正前方三连攻击。基本只要你闪避够快他就打不到你,而且他只会格挡正面的进攻,利用太刀的斩钉截铁或者双刀的心眼、月影等技能绕背就可以比较轻松的输出。嫌麻烦也可以用提马鹫法。难度系数:6

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33.八岐大蛇:主线任务“魔王耀变”最终boss。玩家需要把它的八个脑袋轮番砍一遍(威廉你可做个人吧,人家须佐之男都知道灌醉了再打,你为啥非得正面刚)。麻烦的地方在于它的脑袋会时不时离开房顶,有几秒钟的时间玩家只能单方面躲它的攻击。前三个头均为常世属性,攻击方式有:大范围横扫,站在墙角就打不到你;将玩家吃进嘴里再吐出来,处决技,二周目后中招必死,但前摇很长,在吃你以前它会先抬起头来蓄力;吐三个炮弹,可以格挡也可以闪避;吐激光炮,只能向它喷射激光的相反方向闪避,不过伤害不高也可以硬扛。除了激光炮以外其他的技能站在后方墙角都可以规避,但都不能格挡。打掉第一个头以后会同时出现两个头,再打掉任意一个头以后房顶会被毁掉,boss场地扩大,其他五个头就会出现。其他五个头除了大范围横扫和处决技以外,还拥有各自的特殊技能。火:喷射火焰弹。雷:落雷一次。风:喷射风属性激光炮。土:扔石头块。水:喷射水弹后制造一个水洼。躲在灵石柱后面就可以规避大部分攻击。在每一个头放技能过程中会有一定概率虚弱倒在房顶上,此时就是无脑输出的好机会。在打掉7个头以后,最后一个头会消失,然后变为混沌属性的头。混沌属性的头除了常世属性头的所有攻击方式外,还会制造出精华柱从远处射向玩家,伤害非常高,中招必死。但向侧面加速跑基本上就可以躲开。在将血量打空以后会倒地虚弱,此时上去处决即可彻底击杀。如果近战打感觉很吃力的话,可以考虑用飞镖流来打这个boss。总体来说还是需要hit&run的打法,不能无脑去怼否则很容易死于非命。难度系数:9

34.百目:主线任务“女王之眼”关底boss,支线任务“百鬼夜行”中也会出现。真实身份是爱德华•凯瑞的上司约翰•迪伊,即伦敦塔的管理者。不算很难的boss,但如果不注意打法的话也很容易暴毙。主要攻击方式有:前方法杖横扫一次、跳起砸地、向后跳砸地并制造出数个浮游炮、瞬移到玩家面前、制造数个精华柱射向玩家(中招必死)、横向双激光扫射(只能翻滚躲避)。它会在攻击的过程中不断在周围制造浮游炮,非常烦人,如果不及时清理的话过一会儿就会到处都是浮游炮。浮游炮射出的射线会对玩家施加混沌debuff。利用朱雀的大范围攻击可以瞬间清理场上的浮游炮。打掉浮游炮以后玩家的精华量表会持续提升。此boss依旧不会快速转身,背后即是弱点。全程贴身绕背即可。但要小心他射出的精华柱攻击和它的后跳砸地(这招可以格挡)。可以利用朱雀清场的同时,利用混沌法强行击杀。弱火水风雷土,抗物理。难度系数:7

35.伊达成实:主线任务“妖怪之里”关底boss,同样出现在支线任务“被诅咒的分身”中。非常恶心的boss,伤害很高而且攻击范围超大,攻击欲望也很强,全程追着你打。稍微不注意就会被连招连死。攻击方式有:前方大范围横扫一次、跳斩砸地两次、周围四连横扫接砸地、转身横扫一圈接砸地、将玩家抓起砸地(处决技)、远处扔飞镖两次。攻击几乎没有死角的boss,攻击虽然都可以格挡但削精很厉害,不建议跟他硬刚。但他在四连横扫期间如果钻进他怀里就不会吃到前四下(但砸地板还是会打到)。趁这这个时间给他施加元素重伤效果,然后配合守护灵打出混沌,他就会任人宰割了。此boss对混沌的抗性很差,陷入混沌后大概有20秒左右无脑输出的时间。建议利用朱雀来叠加火属性,然后阴阳术叠加出另一种属性即可。目前尚无对付他特别有效的近身打法,只有利用混沌法才能比较轻松的击败他。弱火水风雷,抗土。难度系数:10

36.片仓重长:主线任务“独眼龙之城”中期boss。在听完他自报家门后再动手会解锁奖杯,并且城楼上不会有铁炮队骚扰你。如果直接动手的话会有铁炮队一直向你开枪,难度会激增。本身不算很难的boss。主要招式有:修罗三闪、岩锤、轰压、凶陀螺、碎地、烈火、天地、扔手里剑、扔炸弹手里剑、铁蒺藜、麻痹弹、焙烙弹、毒气弹。拿大斧的忍者也算是前无古人了,不过由于他不会放金刚,所以韧性很差,几乎除了轰压和凶陀螺以外的所有出招都可以打断。保持近身连续压制即可,双刀和旋棍打他有奇效。难度系数:7~9

37.伊达政宗:主线任务“独眼龙之城”及支线任务“卧龙再临”关底boss。麻烦之处就在于他的武器是双刀,面对他想要依靠封起手来压制的话会非常困难。攻击方式有:除了百舌鸟和鬼菱以外的其他双刀技能、蓄力冲刺处决、风属性九十九武器(释放期间会连续向周围释放风刃)、水属性九十九武器(释放期间会制造三片水洼)。在他九十九武器期间韧性拉满,无法用近战武器拼刀打断(即使是大斧也不行)。打这个boss拼刀压韧性基本是不现实的,如果不想用弹反法的话,提马鹫也是不错的选择。难度系数:9

38.玛丽亚:主线任务“追逐灵石的女人”关底boss。非常灵活的“西班牙忍者”,而且变招很多不好应对。主要招式有:近身三连(可格挡)、远距离突刺(不可格挡)、抓住玩家后扇耳光(处决技,伤害不高但侮辱性极强)、连续风刃(比三成更快而且伤害更高)、绕背突刺、近身二连接突刺、九十九武器附魔(附魔期间韧性拉满且伤害提升)、瞬移到玩家身后、远程释放精华弹(可格挡)、倒地起身旋转。不管是出招前摇还是后摇永远比玩家快半拍,用低韧性武器不容易拼刀压制,但用长枪、大斧这类武器又容易被她绕背。但弱点在于她精力条不长,在她出招后抓住机会连一套就能轻松打空精处决。也可利用提马鹫屈死。还有一种最简单的方法就是带够炮弹,开局直接大炮爆头,等她起身以后继续爆头,用大炮直接活活轰死。难度系数:10

39.猿飞佐助:主线任务“大阪冬之阵”关底boss。又是一个很麻烦的忍者类boss。会除了弹反以外所有的旋棍技能,而且由于他的旋棍是机关旋棍,所以灰烬和红莲的伤害会更高,还会将玩家抓到空中处决。此外还会扔散弹苦无、炸弹手里剑、毒手里剑、铁蒺藜、麻痹手里剑、麻痹弹、毒气弹、焙烙弹、埋地雷,并且给武器附魔毒或者麻痹属性。依然是对付人形boss比较好用的弹反法,主要是考验玩家对于旋棍技能的熟悉程度。如果单纯用旋棍击败此人的话还会获得一个奖杯。近身战要小心他的回旋踢反击,远处则主要躲避毒镖和毒雾,一旦被麻痹的话会被处决。此boss对于迟钝术的抗性颇高,所以迟钝符并不是一个很好的选择。但可以利用提马鹫吹风连续压制。难度系数:9

40.真田幸村:主线任务“义之继承者”及“六文钱的决心”关底boss,后期在支线任务“三途川的过路费”中也会出现。玩家遇到的第二个拥有双守护灵的boss。攻击方式类似岛左近,此外还会释放蛇目蝶的守护灵技、瞬移到玩家头顶后大范围砸地板、在远处开枪、远处突刺处决、炎驹冲撞、火属性或风属性九十九武器。在“六文钱的决心”中还会有猿飞佐助来帮他。单独面对他的话难度并不算高,只需要躲好他的瞬移下劈、突刺处决、炎驹冲撞和蛇目蝶吹风即可。其他时间尽可能贴身连续压制。但要注意,与伊达政宗相同,在九十九武器期间此人韧性拉满,不要硬拼。“六文钱的决心”中会有猿飞佐助来帮忙,觉得苦手的话可以用正义的提马鹫来解决。难度系数:9~13

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41.阴摩罗鬼:主线任务“怨恨奔流”关底boss。在进入boss场地前也会有几次相遇,可以用远程武器将其赶跑(会解锁一个奖杯),会给予大量精华。正式的boss战难度其实不高。主要攻击方式有:飞起喷射激光、远程大范围激光横扫、飞起扔炸弹、释放龙卷风、快速冲撞、近身转圈、飞起飞扑处决、近身左右横扫接砸地板等等。所有攻击附带风属性重伤。妖怪类敌人基本都可用混沌法解决,但此boss不容易近身,依靠属性武器叠加元素重伤会比较困难。可用阴阳术和守护灵技远程制造混沌重伤,然后贴身攻击解决。但它的远程武器无法防御,需要加速冲刺或者闪避。难度系数:8

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42.佐佐木小次郎:支线任务“岩流”boss。可能是除了隼仁以外最麻烦的人类boss。此人虽然手持大太刀,但出招非常诡异。主要攻击方式有:残月、燕返、回天冲、流影斩、拔即斩、剑气、远程风刃、空木踢接磊落、飞天剑、雪月花、呼子鸟、吊瓶月、虎冲等等。可以看出他的出招是结合了刀、大太刀和长枪三种武器。尤其是他用大太刀使出燕返这招的时候给我惊呆了(据说燕返这招本来就是小次郎所创)。所以他的突进和位移距离基本上都比正常情况下长很多,很容易给人造成错误的距离估算。而且他的燕返没有前置攻击,即使在受到攻击期间也能释放,这就非常麻烦了。如果不用提马鹫吹风法的话,拼近战大多数人都会在这招上面吃亏。但目前并没有特别好的解决方法,想要无伤的话可以利用飞镖流和吹风法解决。难度系数:10

43.丰臣秀赖:主线任务“最后的武士”及支线任务“业报的终结”关底boss。唯一会使用弹反的boss,非常烦人,一旦看到他格挡的话,千万不要贸然进攻。除此之外还会在身前制造火柱,或用雷属性剑气攻击玩家。在被他打到后会陷入混沌状态。前半管血是人类精力条,打到半血后就会变为妖怪霸体值。提马鹫或玄武吹风法只适用于一阶段。二阶段虽然攻击力更强,但不会快速转身,可以利用这点来应对。难度系数:11

44.九尾妖狐:主线任务“最后的武士”及支线任务“业报的终结”关底boss。主要攻击方式大多数为转圈圈,范围很大,在它面前的时候也会有概率横扫三次。此外还会跳起来放三道冲击波或大范围火柱,或将玩家击飞处决。比较讨厌的boss,不管是绕到什么方向都没法安心输出,只能抓技能后摇偷刀慢慢磨血(当然如果你是飞镖流或一刀流那当我没说)。不过可以试试离远了用大炮轰脑袋,效果还算不错。弱风水,抗火雷土。难度系数:12

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45.隼仁:支线任务“超忍”boss。可以说是最难搞的人形boss了。主要攻击方式有:扔散弹苦无、扔炸弹手里剑、扔焙烙弹、太刀四连跳斩、后跳俯冲、前冲跳斩、饭纲落(一般在被打空精之后会用这招处决玩家)、火炎龙术。玩过忍龙和DOA的玩家会比较熟悉这货的技能。对于没有膝盖的不死人来说这简直是噩梦一般的存在。不过好在他的近身技能都可以弹反,而且韧性很差。实在干不过就用正义的提马鹫或者玄武来解决吧。弱风水,抗火雷。难度系数:12

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