萌新的游戏心得及疑问|另一个伊甸 : 超越时空的猫


3楼猫 发布时间:2022-07-26 15:01:01 作者:芙兰单推人 Language

本人萌新一枚(又菜又咸的那种),猫游算是我玩得时间较长的一款游戏,算是积累了一些微不足道的心得但同时也积累了一些疑问,发此帖的目是发享自已的心得以及希望大佬们能解决我的疑问。Ps:如果有不足之处请多多包涵。

关于灵晶
个人认为毒痛晶优势在于其的独特的算法(乘算),如果把基础的伤害认为"1″那么三毒痛加成则为1X1.3X1.3X1.3而普通的高级灵晶则为加算为1+0.3+0.3+0.3,所以在不算任何p化上,毒痛晶就占有一定优势,更何况目前开发了P化,可以通过潜解吃到部分灵晶加成。 至于灵晶矿石方面如果是不打弱的情况下完全可以三毒痛,矿石基本上为蔷薇,背水和狙击(注意背水只能在场有两个敌人时才能吃到加成),打弱时可以将二毒痛换成背袭,当然这只是正常配置,环境不同,所搭配的灵晶也有所不同,比如如果对方有dedUff技能可以携带潜解后的力智减益灵晶,如果队伍中没有上毒痛手时可以将副C潜解毒痛灵晶(三毒痛在无视耐性的情况下有80%多的概率上毒痛) ,如果在敌方可以给自己上毒痛时,那么毒痛加持也不失为一种选择。
关于配队
目前环境是闪击阵,闪击阵的用处在于避免了叠duff的过程,开局多轮次的Af回合,以及20的增加算完全让不锁血的Boss成了摆设(夜雀巨魔除外),目前论坛上配队通常为双梅+猫可可+任意一个输出,后排为开阵手以及VC爆伤工具人,但这并不是绝对的,双梅+猫可可这一组合并不能将duff全部覆盖,猫游凹伤害无疑是尽可能将duff全都上满,避免duff稀释,举个例子,如果主C是As7616那么完全不需要猫可可,阿鲁多无疑是最优选择,首先As7616能自理爆击,猫可可能提供的只能50爆伤,而阿鲁多虽然只能提供三十的爆伤但是能弥补双梅体系砍耐的问题(梅丽莎只能砍三十物耐,而阿鲁多能砍五十物耐),并且阿鲁多可以装配剑祈(灵晶)来弥补武器伤,所以所谓配队的最终目的在于尽可能避免duff稀释,上满duff,从而打出高额输出。
关于速度
凹速度的目的我认为有二种,一种是为了在Af打出更多的轮次,第二种是为了将输出理想化,所谓输出理想化是让角色行动顺序按自已所想的顺序进行,举个例子,如果用大灯进行输出,无疑是梅丽莎先上破碎(下一次单段伤害翻倍),然后Vc爆伤角开阵角依次上场,最后才轮到大灯,这整个过程就要进行调速,通过武器、灵晶徽章对速度进行调整。
关于Boss战
本人比较咸鱼,隐王基本没碰,剧情Boss基本直接莽,如果硬说的话那只有降智降力,遇到打不过的直接开摆(用后朝的剑后斩那前朝的官)
其实猫游完全可以咸鱼,不追求伤害,不内卷,或许每个人的兴趣不同,导致了追求也各不相同,支撑我玩下去的理游当然是lP了,池子沉了也不要难过,反正这游戏从没有少什么角色就玩不下去,反正是款单机游戏,看这12+的剧情,沿途的风景( lp)也不失为一种乐趣
Ps:如果对游戏有所问题及疑惑可以加入此群,问群主即可(本人纯属废物)萌新的游戏心得及疑问|另一个伊甸 : 超越时空的猫 - 第1张瑟图镇楼萌新的游戏心得及疑问|另一个伊甸 : 超越时空的猫 - 第2张萌新的游戏心得及疑问|另一个伊甸 : 超越时空的猫 - 第3张萌新的游戏心得及疑问|另一个伊甸 : 超越时空的猫 - 第4张萌新的游戏心得及疑问|另一个伊甸 : 超越时空的猫 - 第5张
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