懂的都懂諸神戰紀也是一個老ip了,真沒想過有一天為登上steam,讓我們這代人可以在PC上去再次感受曾經在諾基亞上游玩的心情。這款曾經讓無數人魂牽夢繞的佳作,並沒有在與時俱進的現在,在時間的長河中消失,而是在今年今月帶著新boss和機制重新勾起了我的注意力。歷經13年,6部作品的傳承(4代版本以及兩個外傳),諸神戰紀這個ip最新正式版也是終於和大家見面了。
前言
《諸神戰紀:無限史詩》是一款結合了動作與角色扮演元素的類肉鴿遊戲,。遊戲中可供我們選擇的角色共有九個、遊戲在主要地圖線之中還穿插著一些支線任務以為我們爆裝備神器供我們發育、遊戲裡有可以自由搭配的裝備以及通過羈絆讓玩家變得更強的寵物系統,為我們提供了一個充滿無限可能的遊戲世界。
遊戲玩法
遊戲有四個 難度分別是凡人、精英、英雄和神級。不說是迴歸的第一把就說我想玩爽局也該選擇凡人了。
接下來在遊戲裡面共有九個角色可供選擇,但是剛開始只能選擇初始角色雷修,後續角色選擇需要到什麼劇情或者特定情況下獲得,並不是一開始直接給的我們。這邊我玩下來的時候也是開局雷修(戰士),但是當我接觸到碧姬(弓箭手)的時候,哥們我直接選擇暴斃轉職,誰不知道這類遊戲弓箭手比較吃香(其實我是看中了大姐姐)。
先說一開始,這個遊戲還是很對胃口直接在新手教程給我一套橙裝的爽局,雖然遊戲叫做無限史詩,但是誰懂我一身傳說的含金量啊————對!我是主角!再到最後路西法之前我們一直是神擋殺神,遇到之後只能說夢醒了。
遊戲裡的裝備很響應遊戲名字,一地史詩,這邊沒有特定的什麼角色穿什麼裝備,武器都是有詞條的這個是需要我們搭配的,詞條屬性不好可以在裝備店洗練,如果我們拿到喜歡的紫裝但是屬性不夠強,也可以在裝備店升級成傳說裝備,在每一關進入的時候我們可以選擇接下來獲取的裝備是什麼方向的詞條,這點在我看來是真的很便利了。
這是個有神明的世界,那我們拿幾十件神器很合理吧?每件神器都是獨一無二的,多多益善,有些是輸出有些是加成,這樣的神器系統真的給我們帶來很多便利,神器的獲取方式也很簡單,除了每次擊敗boss的三選一之外,在地圖上有些角落摸摸打打也可以掉出神器(怎麼有股魂的感覺)。
說完了裝備和神器,再來說一下夥伴系統,這個就很有意思了,說是群毆系統都不為過,我有次打不過boss,完全是靠我的五位夥伴全程輸出我一直逃命才打贏的。我們可以在夥伴屋刷到相同的種族加成的夥伴,從而提升我們的戰力,路西法,你永遠不會懂得夥伴的重要性!
現在描述一下局外,諸神戰紀是有局外天賦加成的總共可以加到999級,聽起來是有點誇張,但我們前期完全可以通過成就係統解鎖魂晶獎勵,來讓我們在天賦界面獲得顯著提升。
打贏主線裡的小BOSS還可以解鎖神格碎片,真的完全不用擔心我們打不過,這真的就是割草爽遊,一地的史詩,幾個並肩作戰的夥伴外有天賦來讓我們更強,內有神器讓我們勇往直前,一字總結,就是爽玩!
遊戲優缺點
像素遊戲裡面居然還有賞心悅目的立繪!?
遊戲雖然每次都要重新第一關開始,但是遊戲裡面有翅膀方便我們直接過圖,無視地形。
遊戲的地圖系統也很貼心,可以快速獲悉寵物店,裝備店,下一層入口。
硬說缺點的話就是遊戲比較復古,但對我來說何嘗不是滿滿回憶呢
總的來說,這款遊戲有著大量肉鴿元素和探險場景,並不會出現通過一次就不想玩的念頭,真的很適合老玩家的迴歸,也很歡迎新玩家的嘗試,最後說一句,這什麼神,這片天,應該換個人來掌控了。