《诸神战纪:无限史诗》爽快的割草肉鸽,唤回尘封中的回忆


3楼猫 发布时间:2024-11-15 02:02:36 作者:游戏瞎报 Language

懂的都懂诸神战纪也是一个老ip了,真没想过有一天为登上steam,让我们这代人可以在PC上去再次感受曾经在诺基亚上游玩的心情。这款曾经让无数人魂牵梦绕的佳作,并没有在与时俱进的现在,在时间的长河中消失,而是在今年今月带着新boss和机制重新勾起了我的注意力。历经13年,6部作品的传承(4代版本以及两个外传),诸神战纪这个ip最新正式版也是终于和大家见面了。

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前言

《诸神战纪:无限史诗》是一款结合了动作与角色扮演元素的类肉鸽游戏,。游戏中可供我们选择的角色共有九个、游戏在主要地图线之中还穿插着一些支线任务以为我们爆装备神器供我们发育、游戏里有可以自由搭配的装备以及通过羁绊让玩家变得更强的宠物系统,为我们提供了一个充满无限可能的游戏世界。

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游戏玩法

游戏有四个 难度分别是凡人、精英、英雄和神级。不说是回归的第一把就说我想玩爽局也该选择凡人了。

接下来在游戏里面共有九个角色可供选择,但是刚开始只能选择初始角色雷修,后续角色选择需要到什么剧情或者特定情况下获得,并不是一开始直接给的我们。这边我玩下来的时候也是开局雷修(战士),但是当我接触到碧姬(弓箭手)的时候,哥们我直接选择暴毙转职,谁不知道这类游戏弓箭手比较吃香(其实我是看中了大姐姐)。

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先说一开始,这个游戏还是很对胃口直接在新手教程给我一套橙装的爽局,虽然游戏叫做无限史诗,但是谁懂我一身传说的含金量啊————对!我是主角!再到最后路西法之前我们一直是神挡杀神,遇到之后只能说梦醒了。

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游戏里的装备很响应游戏名字,一地史诗,这边没有特定的什么角色穿什么装备,武器都是有词条的这个是需要我们搭配的,词条属性不好可以在装备店洗练,如果我们拿到喜欢的紫装但是属性不够强,也可以在装备店升级成传说装备,在每一关进入的时候我们可以选择接下来获取的装备是什么方向的词条,这点在我看来是真的很便利了。

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这是个有神明的世界,那我们拿几十件神器很合理吧?每件神器都是独一无二的,多多益善,有些是输出有些是加成,这样的神器系统真的给我们带来很多便利,神器的获取方式也很简单,除了每次击败boss的三选一之外,在地图上有些角落摸摸打打也可以掉出神器(怎么有股魂的感觉)。

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说完了装备和神器,再来说一下伙伴系统,这个就很有意思了,说是群殴系统都不为过,我有次打不过boss,完全是靠我的五位伙伴全程输出我一直逃命才打赢的。我们可以在伙伴屋刷到相同的种族加成的伙伴,从而提升我们的战力,路西法,你永远不会懂得伙伴的重要性!

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现在描述一下局外,诸神战纪是有局外天赋加成的总共可以加到999级,听起来是有点夸张,但我们前期完全可以通过成就系统解锁魂晶奖励,来让我们在天赋界面获得显著提升。

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打赢主线里的小BOSS还可以解锁神格碎片,真的完全不用担心我们打不过,这真的就是割草爽游,一地的史诗,几个并肩作战的伙伴外有天赋来让我们更强,内有神器让我们勇往直前,一字总结,就是爽玩!

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游戏优缺点

  • 像素游戏里面居然还有赏心悦目的立绘!?

  • 游戏虽然每次都要重新第一关开始,但是游戏里面有翅膀方便我们直接过图,无视地形。

  • 游戏的地图系统也很贴心,可以快速获悉宠物店,装备店,下一层入口。

  • 硬说缺点的话就是游戏比较复古,但对我来说何尝不是满满回忆呢

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《诸神战纪:无限史诗》爽快的割草肉鸽,唤回尘封中的回忆-第3张

总的来说,这款游戏有着大量肉鸽元素和探险场景,并不会出现通过一次就不想玩的念头,真的很适合老玩家的回归,也很欢迎新玩家的尝试,最后说一句,这什么神,这片天,应该换个人来掌控了。


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