【PC遊戲】文明帝國6:加成資源到底有什麼樣的加成?


3樓貓 發佈時間:2023-12-07 15:38:33 作者:你好美麗新世界 Language

相比於戰略資源能決定能否訓練某個單位,奢侈資源能夠帶來宜居度,加成資源就顯得有些平平無奇,除了帶來產能加成,似乎與地貌沒什麼不同。

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加成資源數量相對於奢侈品來說很少,有以下幾種:牛,羊,鹿,石頭,銅,玉米,螃蟹,魚,香蕉,大米,小麥。其中:

農田改良:小麥,大米,玉米

牧場改良:牛,羊

礦山改良:銅

採石場改良:石頭

漁船改良:螃蟹,魚

種植園改良:香蕉

不同於奢侈資源難以移除,戰略資源不可移除,加成資源在達到相應科技要求後可以在上面建造區域或者被移除,獲得相應的收入(生產力/金幣),除非你是毛利人。其中:

移除獲得糧食:小麥,大米,玉米,牛,羊,香蕉,魚

移除獲得生產力:鹿,石頭

移除獲得金幣:螃蟹,玉米,銅

和砍樹一樣,移除加成資源同樣受科技市政的影響,並享受總務官馬格努斯的50%額外收穫的加成。

1.小麥/大米/玉米

——我認為粘土在技藝精湛的製陶工人手中肯定會感到快樂。

移除解鎖條件:製陶術

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小麥和大米都有一點糧食加成,但分佈不同。小麥只會分佈在平原和氾濫平原/沙漠氾濫平原,而大米會分佈在草原、草原氾濫平原以及沼澤地。這也就意味著小麥地塊生產力更多,大米糧食更多,不過考慮到大米能生成在沼澤地塊,因此上限更高一些。

【PC遊戲】文明帝國6:加成資源到底有什麼樣的加成?-第2張

現實中的玉米以高產,耐旱,用途廣泛著稱,而文明帝國6中的玉米卻僅僅只有+2金幣的加成,而且因為是基礎4產的地塊,往往會是擴地的優先選擇(惱)。不過玉米分佈更廣泛些,由於不加糧食,可以考慮必要時挖掉換成金幣。

小麥和大米都可以獲得水磨的增益,這可以使具有這些加成資源的農田獲得額外的糧食產出(一點糧食)。

除此之外,在改良一種農田加成資源也是觸發灌溉尤里卡的條件之一。

2.牛/羊

——我喜歡豬。狗崇拜人類。貓鄙視人類。豬對我們一視同仁。

移除解鎖條件:畜牧業

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牛和羊的生態位類似於小麥和大米,同樣都是基礎1糧產出,但由於羊與丘陵綁定,牛與草原綁定,往往羊的上限比牛高一些(當然也有更低的下限,比如作為沙漠丘陵為數不多的增加糧食產量的資源)。

山坡羊和平原牛都可以觸發騎馬的尤里卡,也可以做必要時剷除獲得大量的糧食並騰出空地給區域或者其他改良設施。天空之神可以讓牧場帶來額外的文化值加成(一點文化值)。

3.鹿

——我看到聳入雲霄的阿爾忒彌斯神廟後,其他建築奇觀皆黯然失色。我不禁感嘆道:“看吶!除了在眾神所居住的奧林匹斯山之外,太陽從未顯得如此宏達壯觀。

移除解鎖條件:畜牧業

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鹿作為常見的營地改良,除了提供阿爾忒彌斯神廟的建造調條件以外,本身由於與樹林綁定(除了凍土),往往具有基礎的4~5點產出,非常不錯的加成資源。

鹿移除提供與樹林一樣的生產力,還可以改造成伐木場與丘陵礦山,畢竟營地的前期產能過於尷尬。但如果有狩獵女神萬神殿,保留這些營地的加成就可觀多了(一點糧食和一點生產力)。

4.魚/螃蟹

——我並不是厭惡陸地上的生活。但生活在海上會讓我更開心。

移除解鎖條件:航海術

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相比於陸地,海洋資源的產出是相當的尷尬,僅僅只有一糧一金的基礎產出,加上礁石也僅僅多一糧一錘。

魚基礎加一糧,而漁船改良也是一糧,可以說如果沒有港口建築以及奧克蘭的加成產出是十分甚至九分的難看了。如果不是觸發天文導航尤里卡,改良的優先級應當非常靠後。

而螃蟹就更是無語中的無語了,基礎二金加上淺水加成有4點基礎產出,於是又又又又成為擴地的首先選擇。

不過好在這些海洋資源可以為港口相鄰區域提供額外加成(1金),漁船之神(1錘)和奧克蘭以及港口建築也能稍稍拯救水域低下的產能。

5.香蕉

——一個有足夠勇氣的人才會去植樹造林,一個城市的灌溉系統比它的征服者更具意義。

移除解鎖條件:灌溉

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香蕉由於與雨林綁定,本身一點糧食,疊加基礎4~5的產出,就是種植園前期產出有些乏力。

除此之外,作為種植園改良享受節慶女神的加成(一點文化值)。

香蕉在很多非洲地區可以作為主食存在(不是我們日常見到的那些水果香蕉),類似於小麥大米這些提供糧食很合理。

值得一提的是,官方的四葉草地圖中有典中典的草原雨林,以及四糧香蕉。不是,這圖本身就夠平了你還整一堆糧食?

6.石頭

——有誰能比礦工妻子更值得信任?

移除解鎖條件:砌磚

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當然是礦工的母親了。

採石場作為與礦山平替的生態位,雖然基礎多一點生產力,但尷尬之處在於生產力提升晚很多,比如礦山在學徒就能增加一點生產力,而採石場要等到火藥。作為補償採石場給工業區的相鄰加成多0.5錘…,因此丘陵石頭往往可以挖了改成礦山。

石圈可以給採石場帶來額外信仰值加成(2點信仰值),不過考慮採石場數量,優先值是很靠後了。

7.銅

——我也對創造一份不朽的遺產感興趣…因為青銅製品會維持數千年。

移除解鎖條件:採礦業

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銅本身與丘陵綁定,分佈廣泛,從沙漠到雪地都有分佈,但也就平原和草原的銅有改良价值。本身2金加上丘陵疊加5點產出中規中矩,比某些沙漠平地三產出廢物強多了。

銅可以觸發輪子尤里卡,值得一提的是銅在歷史和現代也是一種戰略物資,而且價格遠高於鐵(不過前期比鐵利用方便),而在文明帝國6中只是一種可以被挖了賣錢的普普通通的礦物罷了。

對了,銅礦也享受宗教偶像的加成(兩點信仰值)。

8.其他加成

布宜諾斯艾利斯宗主國加成:

您的國境內已開發的每種加成資源提供1點宜居度,並像奢侈資源一樣分配給您的城市。

大津巴布韋效果:城市領土中3個單元格以內的每個加成資源將為從此城市發源的貿易路線+2 金幣。

巴特依:每與1座加成資源和娛樂設施相鄰,則+1 文化值(擁有“探索”市政後+2文化值)。


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