(本文约6600字)
也是先跟等了很久的朋友说声抱歉
。
最近家里的事有点多,前几天好不容易抽时间打了下攻略,总结下思路,又在独臂这里卡了好久。
打完之后本来想找个空闲时间一下写完的,不过看来近期是没有这种大段时间了。前几期的评论区里也有许多朋友在催更,我也是见缝插针找时间一点点把这最后一篇角色攻略写完了。
最后一期的9位角色分别是:36.魔像 37.国王 38.叛徒 39.独臂 40.公牛 41.士兵 42.受虐狂 43.骑士 44.恶魔👿
三十六、魔像
比较简单的角色。
有一定走位生存压力。
1.武器选择
没什么好说的,6盾就好了,完美适合魔像的武器。得通关一次(任意难度)受虐狂解锁,也是本期的一个角色,需要的朋友可以先去看看(虽然前面已经有很多角色推荐先通关受虐狂解锁盾了)。
2.加点
%伤害加得有点少了,后期想补结果根本刷不到
攻速当然27就差不多了,加上被动的40正好67。
不过实际上这角色还是尽量保证不扣血玩,不要刻意去降到半血以下(大佬随意)。没回血手段,半血后即便想保持血量,也很可能被一下下的伤害磨死。
由于尽量别吃半血buff,基础攻速就得略比27多一点。之后再把%伤害加到67,然后再考虑暴击即可。
生命值跟护甲当然得拉得很高,前者至少得有150+,后者也得有个40+。护甲同时也会加盾的伤害,所以不用完全按照真实生命值【生命值/(1-减伤%)】的性价比拿取最高的原则。
回血手段完全不用考虑。
移速个人建议有个几点即可,这样即便不触发半血加速,也能有一定走位能力。
魔像伤害倒是不太缺,就是有一定的生存压力,是个需要走位的角色。
3.关键道具推荐
无,综合发育良好即可轻松通关。最需要的是走位。
4.杂项
解锁方式:一滴血完成一波敌袭。玩恶魔算是比较好做。
通关解锁:石肤
对低护甲需求的角色食之无味,弃之可惜。对高护甲需求的角色倒是很好用,不过也不算质变。
三十七、国王
非常简单的角色。
这个角色有无数种通关的流派,我就介绍一个我喜欢玩的吧。
不是最简单的难5通关方法,不过这角色强度真的很高,并不是说一定要玩某种流派。我将介绍的算是比较爽的一种。
大家有自己的玩法也可以在评论一起交流。
1.武器选择
6小刀。思路就是完全不点攻速和%伤害的情况下挺过前期,有红装后靠被动的攻速和%伤害即可。
尽量保证手里全是蓝色及以上品质的武器,最多一把白武器,并且在已经有6把武器的情况下尽量优先合成出高级的。中期能吃上一把红武器的buff这把基本就稳了且爽了。
白色道具全都不拿,除了不被扣生命上限,也可以省钱多拿武器。
2.加点
夸张的属性;玩的时候有时会忘记,白道具都不该拿
如上述所说,完全不考虑攻速与%伤害,前期就开始一直加暴击和近战伤害。暴击50%即可,小刀自带50。
生命值与护甲按一般近战角色加即可(80+&15+),不再赘述。
各类回血手段都可考虑。足够自信当然可以贪触手。
这个玩法前期还是有一定清怪压力的(毕竟没点攻速),需要有一定拉扯聚怪的手法。
后期一般都能有4把甚至更多的红色小刀,攻速和%伤害完全够用。
3.关键道具推荐
当然是小刀咯,多多益善(即便是白色)。其他的暴击流好用的触手、狩猎战利品等不再赘述。
4.杂项
解锁方式:同时拥有三把四级(红色)武器。
通关解锁:王者之剑
超高基础伤害和属性加成的武器,近战玩法的角色遇到当然可以无脑拿(当然会有武器攻击模组不匹配的问题)。
三十八、叛徒
非常简单的角色。
个人心目中最爽的角色,谁能拒绝6把冲锋喷呢。
1.武器选择
实际上同样有许多种玩法,不过6冲锋枪既简单又强大还很爽。
同样是尽量快的拿到6把,相较于一般冲锋枪玩法可以略晚一点拿齐六把,因为前期得花费大量经济拿白色道具。
前期遇到白色道具就拿,即便对于我们的角色来说是负面或者无用的。除非你的运气差得过于离谱,一般都是会有正向道具的,比如+2生命窃取-1元素伤害的蝴蝶、+1远程伤害的玻璃镜、香肠和蛇(只有1点的燃烧伤害也同样对清怪有巨大提升,多了也不必再拿)等等。
一般的拿到一个就够了(商店栏里的道具下方有提示),吃上加%伤害的buff,只有比如玻璃镜这种可以多拿。
2.加点
前期几乎所有的升级点数都投资到远程伤害上,其他属性除非遇到紫红品质,否则一概不考虑。如果刷新特别多次都没有刷到,建议短痛重开,或者拿一些其他属性,看自己选择了。
后期仍然重视远程伤害,根据自身已有属性补一下生存属性、生命偷取或攻速。
%伤害遇到紫红品质的升级加成可以考虑一拿,其他时候全靠拿白色品质道具慢慢找补,其他+%伤害的道具不用理会(比如+10%伤害-4攻速这类的道具,收益太低)。除非遇到焦点、玻璃大炮等可以考虑,或者遇到同时还加远程伤害的道具。
一般最后%伤害能回正,攻速略有一点即可。
此外,由于所以白色品质道具都要拿一次,即便升级全拿远程伤害,自身的生存能力也不会太差。最终生命值与护甲按一般远程角色加点即可。
生命窃取有5点完全足够,毕竟6把冲锋喷,超高的攻速和低dph是得吸血效率非常恐怖。
这个角色打BOSS还是会有些输出不足,但无伤大雅。因为即便不能秒boss,依靠天赋加持下的6冲锋枪清怪相当简单,少了小怪的威胁后,单独跟boss搏斗的风险也会降低很多。
50%的准确率是指锁定同一敌人时,有50%的子弹会打向其他方向,而不是miss掉。所以会有一定的输出浪费,但绝对比50%少很多,因为打向其他方向的子弹也能清其他略远一点的怪。
很爽的玩法,但不一定是最简单的玩法。但还是那句话,谁能拒绝6把冲锋喷呢。
3.关键道具推荐
南瓜多多益善。
此外就是得希望发牌员多发点有用的白色道具了(虽然没用的也要拿),以及前期多发点冲锋枪。
4.杂项
解锁方式:同时拥有10个白色品质道具。玩一般角色稍微注意一下就好了。
通关解锁:小精灵
对本玩法的叛徒完全不需要,5点生命窃取完全够用了,但是经济实在太好也不是不能考虑拿一下。
对其他主吃生命回复的角色可以说是神器,中后期只要刷到基本等于15+的生命回复,这可比什么番茄之类的牛多了。
三十九、独臂
设计得很垃圾的一个角色。
具体有多垃圾,这里咱就不浪费篇幅吐槽了。后边会写一个汇总勘误的文章,到时候再结合数值来拷打一下设计师。
这里想告诉大家的是:独臂只有玩雷光刀是一个比较简单的角色,玩其他几乎所有初始武器都是牢底坐穿,只是有10年有期徒刑和无期徒刑之间的区别(天胡和走位大佬勿喷)。
1.武器选择
前几天抽时间打独臂攻略的时候可给我恶心坏了,后边看了其他攻略者的思路才找到这样一个简单玩法。
雷光刀是最适合独臂的武器,没有之一,后边即便遇到雷剑也不要换。雷光刀每次击中敌人都能发出弹射子弹,近战一下打中几个就能发出几个。
独臂最大的问题在是,即便你能快速清理面前最近的敌人,也很难提防攻击间隔和走位过程中其他方向来的敌人。如果你是走位拉怪高手,是能解决这个问题的,但是难度也相当之高。
雷光刀很好的解决了这个问题,配上天赋的伤害(所有带有“伤害”二字的词条)加成翻倍,无论打BOSS还是清小怪都很轻松。
2.加点
完全没考虑暴击,但同样不缺伤害
毫无疑问无需考虑攻速。%伤害、近战伤害以及元素伤害均衡加就可以了。
暴击在%伤害达到112%后可以考虑。不过上图中我没有点暴击,原因是考虑到燃烧的dot伤害无法暴击,总体收益或许会低一点。也不用考虑暴击相关的道具和加点了,这样更能放空大脑玩游戏。
生命值与护甲按一般近战角色加点即可。
回血手段同样可以多重考虑,鉴于燃烧的dot伤害也能触发生命窃取,可以和生命再生一起拿。
3.关键道具推荐
无特别关键的道具。但是像香肠跟蛇这种会大大增加清怪效率,是从“有一点点清怪压力”到“基本刷出来就杀完”的变化。同时也会提高打BOSS的速度和容错。
4.杂项
解锁方式:通关一次难0。
通关解锁:焦点
毫无疑问超级顶级的道具,一下+30%伤害。每有一异种武器-3攻速约等于没减。所以需要%伤害的角色都可以无脑拿。
四十、公牛
算比较简单的角色吧。
1.武器选择
前期无脑冲,中期还是得走位拉扯着冲。
没啥清怪压力,但中后期能不能打BOSS包括精英怪完全取决于有没有刷到血淋淋的手或者献血中的一个。有,勉强还是能杀杀BOSS的;没有,那就完全不用考虑打BOSS了,靠着超高的生命再生和一定的护甲苟活下来吧。
2.加点
没有献血和血手,最后一波只能苟活咯
虽然近战/远程/元素伤害都吃,但是显然拿近战的性价比更高。同时%伤害也得拿起来。,遇到加爆炸伤害和爆炸范围的道具当然是无脑拿。
血量比一般角色略高,100+起步。护甲30+,生命再生60+。
没什么好说的,反正有献血或血手基本这把就稳了。没有问题也不大,就是得更吃走位拉怪,以及BOSS波次基本只能苟活了。
3.关键道具推荐
献血!血手!
其他爆炸类道具也是遇到就拿。
4.杂项
解锁方式:通关一次难1
通关解锁:地精
利好公牛,以及玩雷光刀、雷剑、木板、核爆锤这些武器的角色,遇到就拿吧。只吃其中一项的角色也可以考虑拿。
四十一、士兵
非常简单的角色。
唯一的难点在于需要转换一下走位思路,熟悉一下这个角色的走a就好了。
1.武器选择
我选择6霰弹枪。
说实话我不是很能get到6左轮的点,没有清杂道具中期很难渡过,看似美好的配合士兵天赋的走a也有点多此一举,徒增麻烦。希望有爱玩6左轮的大佬来介绍一下。
6霰弹枪就没啥好说的了,前边介绍过无数遍,拥有超高的强度,在士兵手里无论清杂还是秒BOSS都非常爽。
2.加点
主加远程伤害,后期得有30+。
天赋给予的50%伤害和50攻速能省下大量的经济给其他点数。这两个只需要17点,加起来有67点就好了,之后就可以考虑暴击了。
生命值与护甲比一般远程角色略多就好,毕竟需要站桩。
回血手段倚仗生命窃取即可,需要5~10点。
攻击范围得注意一下。可以多点一些,同时得继续加拾取范围。
同样,10点的初始移速相当舒服了,可以'再多一点,但不要减得太多。
这角色还是非常简单的,只需要熟悉一下走位-站桩输出-走位的节奏。走A有用但用得较少,大部分时候还是站桩输出的。
3.关键道具推荐
无特别关键的。不过有像雕塑、路障这样基本算是单人订做的道具倒是很好(或许网络主播也能用?)
4.杂项
解锁方式:通关一次难2
通关解锁:核弹发射器
无限模式的一个解法。难5的综合强度不错,不过能用到的角色实在太少,本身价格也高,对单(主要是打BOSS)的DPS还不如火箭筒。
四十二、受虐狂
比较简单的角色。
推荐所有玩家都优先通关一次解锁尖刺盾,很适合大壮、魔像和受虐狂等角色的难5通关。
和公牛一样,有献血或血手这把就是爽句,没有就要难上一些。
1.武器选择
虽然6盾是最好的解法,不过毕竟要先通关一次才能解锁。这里就介绍6木棍的玩法了,差距不算太大,就是护甲的点数得有一部分拿到近战伤害上去。
2.加点
除了献血和血手,居然一把红木棍都没有,真是没谁了
前期不考虑%伤害,主要拿攻速。67攻速后开始拿暴击。
由于树枝的特性近战伤害也不用过多考虑,后期补一点就好。
后期可以略加一些%伤害,特别是在没有刷到献血或血手其中一个的时候要多加点,这样叠%伤害会更快。
生命值得看你是否有献血或血手了。有了这二者之一就不用大量碰瓷怪物来涨%伤害,生命值就可以少点一些,100左右即可。没有那就得多点生命值了120+甚至更多了。
护甲20+甚至25+,同样是有了献血或血手就可以少拿一些了。
回血手段自然主要倚仗生命再生,同样是没有献血或血手就得拿更多了。此外,不点%伤害省出的经济能使暴击更容易加起来,触手回血也很好用。
3.关键道具推荐
可以看到,有无血手或献血,受虐狂完全是两个难度的角色,可以说是究极质变的两个道具。不过公牛没有这两者之一基本不用考虑BOSS了,但受虐狂凭借走位和合理的受伤害规划(尽量被伤害低的怪击中)还是可以打BOSS的。
4.杂项
解锁方式:通关一次难3
通关解锁:尖刺盾
以及介绍过无数次了,超模武器之一,能让好几个角色的难5通关下降一个难度,而他们也已经在前面的文章中出场过了。
四十三、骑士
比较简单的角色。
需要一定走位和拉怪手法。
1.武器选择
6骑士剑是最好的选择。比较优秀的攻击模组一定程度上弥补了攻速修正减50%的问题。只要有一定走位拉扯的手法,清怪压力并不会特别大。
2.加点
生命值有点太低了,后期也找不到道具补起来
前中期完全不用考虑攻速,后期可以略补一点。减50%的修正使得拿攻速的收益甚至不如暴击。同样在67%伤害后开始考虑暴击。
除了一些特别好的加近战伤害的道具,其他全由护甲转化成近战伤害。1护甲=2近战伤害,主加护甲同时能保证生存与输出。至少得有30+。
生命值按一般近战角色加点即可。
回血手段以生命再生为主,触手等为辅。完全不用考虑生命窃取,毕竟攻速真的相当低。
3.关键道具推荐
无,需要的是发牌员多发点护甲道具和升级点数。
4.杂项
解锁方式:通关一次难4
通关解锁:等离子大锤(核爆锤)
和核弹发射器一样,属性很不错,不过能用到的角色太少。
四十四、恶魔
很有意思的角色,难度不好说。
1.武器选择
社区有推荐偷钱刀的玩法,不过前期生存压力有些大,除非少拿道具保证血量。总体也是一个不错的思路。
这里我推荐的是6幽灵法杖的玩法(虽然也是社区偷的哈哈哈)。
刷一刷开局,保证第一波结束的商店能拿到至少4把(也就是一共有5把)。
然后合成。之前讲幽灵的时候也说过,幽灵系武器可优先合成高级,每波留的武器数量等于波次数即可(前6波)。也就是说第一波商店就能掏出一把紫幽灵法杖和一把白的。
后期可以换一些强力远程武器,比如加特林,链枪之类的。
这个玩法后期同样经济溢出,属性会比一般角色大上一圈。不过前期确实是需要一定运气的。
2.加点
同样夸张的属性,不过前期还是很有难度的
前期全力主加攻速,有个30+后再开始慢慢拿远程伤害和%伤害。同样在双67后开始考虑暴击。
这角色的清杂不是前期点攻速就能解决的,还是得有尖头子弹(配上南瓜)、弹射、头巾、白胡子老头中的一个。
如果是拿的是加贯穿的尖头子弹或者头巾,还得略微多加一点攻击范围。
生命值这个就很好玩了。前几波(大概前5波左右吧)可以尽力拿道具,拿成负的也问题不大。主要前几波生存压力小,重开损失也不大,可以开贪。
中期尽量保证每波有能抗一下到两下不会死的血量。到了后期血量甚至根本花不完,因为刷新商店已经把钱花光了。
生命值具体会是多少很难说,每一把的差距都会很大,大家保证不会暴毙就好了。
护甲按一般远程角色加点即可,不过得从负数开始往回点,10点左右就够了。
回血手段主要依靠生命窃取,5到10点差不多了。
同时,由于6幽灵系武器带来30闪避,也可以把闪避加到60。
3.关键道具推荐
上述清杂道具当然很关键。
此外,有一个小技巧是前期遇到一些加生命值得道具完全可以白嫖拿。比如价格为3点生命值的道具大口(+5生命值、-1生命再生,原谅我实在是忘了具体叫啥名字)
4.杂项
解锁方式:通关一次难5
通关解锁:毁灭者
对于难5来说完全是污染池子的武器。这游戏最吃香的武器永远是高攻速低dph,我们的神器冲锋枪和霰弹枪都是如此(霰弹枪攻速一般但是子弹数多)。而毁灭者完全是另一个极端,看起来很吊实际上很答辩。
以上就是本期9位角色的难5通关攻略,也是目前正式版的最后几位角色了。后边还会有一期杂谈,包括一些前文没提到的游戏内小技巧,和前几期文章的勘误。
非常感谢各位的点赞充电评论,也再对等待了很久的朋友说声抱歉。实际上开始写这系列文章的时候,完全没有考虑过收益之类的问题。一路看过来的朋友也知道,我没有发过求点赞充电之类的评论,写文章完全是想到:“花这么多时间玩了和研究了这个屌游戏,还是得写点东西分享一下自己的理解和思路吧”。
说实话我到现在都不知道充电有啥用。但还是很感谢各位充电的朋友,不过我更希望的是大家多多发评论一起讨论。绝大多数的评论我都会回复,无论是有更好思路,还是有一些问题。
无论什么原因拖更这么久,我并不能算是一个合格的文章作者,但我还是希望我的文章能对你有所帮助,也希望大家都能在土豆兄弟里找到属于自己的快乐。
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