前言
《太子沉香》是一款具有roguelite元素的俯視角動作遊戲。以中國神話為題材背景,玩家將體驗三聖母之子沉香在鬥戰勝佛門下學成之後,踏上救母之旅的故事。本作以各具特色的戰鬥宗派為基礎,配合多種多樣的法寶、道具組合進行戰鬥能力養成,打造你的神奇能力,擊敗那些傳說中的強敵。
Steam商店鏈接
多種流派,多種組合
剛開始看到這個遊戲的時候,我還以為是類《哈迪斯》的遊戲,後來我發現和它還是有挺多區別的,在進入關卡之前,玩家可以在八大流派中選擇一種,流派選擇不同,所獲得的武器、攻擊方式和兩個初始技能都是各不相同的。
除了基礎流派的選擇外,進入遊戲中每通過一個關卡,都會獲得法寶、錢幣、秘籍等物品獎勵,其中法寶除了稀有度外,也被分為了天、人、神等幾種類型,每一次通過一個關卡,都能選擇給法寶升級一次,等到某個法寶滿級時,它所釋放的技能也會發生巨大變化。大部分的法寶滿級後都能夠擁有全屏效果,時間暫停或是直接造成傷害。
玩家在關卡中獲得的秘籍則能夠升級或改變你的基礎技能,這些升級效果都是隨機刷出的,同樣也有稀有度區分,當然,不能光看稀有度進行選擇,玩家可以根據自身實際情況對技能進行改變或是升級。
在每一次戰鬥之後,玩家可以在三種分路中自由選擇下一關想要的獎勵。當然,通過一定個數的關卡後,就必然將面臨BOSS戰,打什麼BOSS玩家是沒法自由選擇的。
每次玩家挑戰關卡失敗後,身上所有獲得的流派秘籍、法寶都會消失,但獲得的升級點數不會消失,這些升級點數可以用來增加角色的基礎屬性,所以就算再菜,不斷的重來,升級堆疊自身屬性,打關卡也會越來越輕鬆。再加上玩家每次開始選擇的技能都有可能不同,各種法寶搭配也可能不同,選擇很多,組合很多。
demo試玩總結
因為本人對肉鴿遊戲還是很感興趣的,然後就看到這遊戲在商店裡開放demo測試報名,我就報名試玩了一下,試玩提供的內容其實挺少的,兩種流派、一個大關卡、十個普通法寶、成長系統、一小部分劇情。
雖然試玩內容少、短,但起碼我沒有遇到任何的BUG,總體體驗也非常的流暢,沒有掉幀的問題出現,所以和一些獨立遊戲比起來,優化還是不錯的。各種技能用起來也挺舒服,沒有特別僵硬的感覺,特效也挺好看。就目前的品質來說,還是相當不錯的,就期待後續正式版定價和開放的內容了,希望能驚豔到我。