很高兴能在新华社和山西文旅方面看到对这个游戏的专访以及支持。
国内游戏从无人问津杂草丛生野蛮生长良莠不齐,到有“爸爸爷爷撑腰”,真不容易。
本文我也想强调zf的看法,影响,与力量
我听一位二代朋友说,这游戏能开始并投入这么多钱,其实就是有地位很高的大佬背书的…额,实在不行想想这游戏在哪里发布的就懂了,彼此算是一拍即合。
然而到目前为止,社会对这个游戏是一种观望与实验的态度。
他的火爆与否,以及收益影响,会不小程度的影响日后的资本方向,甚至政府投入政策。
那么这个游戏会促进更多的3a诞生吗?咱们的算很多笔账
(1)单纯而言,投入产出比真的入眼吗
跨越6年(18立项),2e(成本)变8e(预售4e,假定8e)真的能入眼吗?
如果这是200w变成800w,这确实很诱人。
但这个社会钱越多,越容易赚钱,风险越小,且回报率越高。
所以这并不是很诱惑人,毕竟拥有2e现金流能接触和投入的好项目很多,超乎普通人的想象,能玩的杠杆和花样也很多。
拥有2e,跳入20e的项目在一年周期里去赚5000其实概率不小,具体就不多说了。
单机游戏目前并不是现存的被验证的方便融资的好项目,钱必须得实打实的投没法玩花样。
虽然是第一个吃螃蟹,但这个事情正是因为刚做,所以是有一定风险的,资金断裂半成品,政策风险,等等。
哎,把这看作投资产品的话,在当时而言,算是一个中规中矩的风险投资。
在现在而言,市场与男性玩家已经验证了的预购以及周边价值非常不错。zf也证明了自己的支持
周边的出售速度有点超乎瑞幸ceo的预料,男性购买力被低估了。
但厂子还得掂量自己的关系是否足够?自己的米是否足够挥霍?自己的其他垃圾游戏是否会被冲击?这都是影响
(2)游戏的意义与收入不止买卖
好的单机游戏能带来什么?还有什么来钱路?
(俗称ip价值)
周边,联名…老生常谈了
还有呢?
哦,带动了游戏产业的运营。
比如为了玩游戏去高配置网吧的客人
而放在商城或者店铺的ps4,或成最大受益者。
……
但是
正如吃鸡的火爆让网吧老板躺赢,并没给投资人带来实质收益一样
从短期的投入回报而言,投资人是不会看到这些方面的。
那么谁会看到呢?
(3)大棋
新能源车的火爆大家应该都比较清楚
新能源的获取与储能建设,上下链条的设备供应…二者的完善降低了车价格的同时,也会从消费者获益。
除了物美价廉,怎么进一步加深车的“快销品”的概念呢?在大城市基建这么发现的当下,总不能大伙都买了不用吧。
哎,要用,怎么用?
多旅游
宣传大好河山旅游这个概念,让人们开车去各个地方消费。
着重于自媒体与美食,宣传波淄博哈尔甘肃,让人多跑跑。
但地方出于收入,着重点还在招商引资,没有有提升旅游质量的动机,怎么办?
落地消费税
来自消费者的税会直接从当地提高收入,这会极大促进负债累累的地方政府对待旅游的积极性
同时,稳定的收入来源,也可以更方便从银行弄来融资。
………
扯的有点远,但其实也不算远。
在早期,孩房毋庸置疑,是经济的大肥肉,又容易操作又肥硕。在此时,着重游戏反而会耽搁大众对此的追求与奋斗,所以,不谈。
但当下环境,一鲸落,万物生。
对孩房子的舍弃,会带来对旅游娱乐美食的追求
既然无力逆转,不妨顺势寻找新的增长与突破。
更何况一个稳字当头。
如今,站在另一极的我们,也试图追求文明6里的文化胜利,以获得更多的支持。
老外的面签就是一招,跟着新时代做游戏也是一招,毕竟老ip也需新科技才能焕新生机。
……
归更到底,单机游戏是可以带动旅游的,更是能输出文化软实力的。
它的价值不仅仅是销量,更多的是带动境内旅游,以及在境外输出潜在的力量。
单机游戏本身和上面的棋是可以一起奏效的。
国家与政府会看到并投资这几点。
由于消费税的可能性,地方政府也会开始重视这一点…甚至会根据地方文化去立项不同的游戏项目。
比元宇宙实在多了,比修莫名其妙的大楼更像是基建。
至于游戏会带动芯片芯片产业链与投资?影响不大但也会有一定助力。
自由国的cod,也是有一定引导人征兵的目的。所以得到了支持。
(4)您的每一次有关消费都是验证
说实话 目前有钱有能量的,还是更喜欢传统的娱乐,若是无法调动他们的旅行和消费的话,其实这游戏传播带来的旅游收益也算有限。
但以后这样的趋势只会越来越潮,毕竟优质游戏的接受是不可逆的
年轻人为了这个游戏喝瑞幸,为了这个去山西旅游,都是给这个实验好好的添一把火。
让投资方,让zf看看平均每个这样的游戏能带来多少的实实在在的认同与收入,也算是做了一些贡献。
制作人觉得踏上比结果更重要
一方面是许多要素在做的时候都在好转。
一方面也想赞美一开始给保驾护航的人