刷了一天了,也沒見gr,基本都是三四號位中的玩了玩,不過對三四號位的理解基本有了。
一二號位沒啥好說的,三四號位詳細評測
一號位首選鍛造膛線/全口徑/小口徑/加長槍管,次選螺旋膛線。總之就是堆滿射程!
二號位首選精確彈藥,次選廣口/戰術,射程,射程還是tnd射程。
三號位選擇較多:動態減擺,永動不歇,測距儀,威脅探測。
動態減擺:
加穩定+精度,老牌全自動武器perk了,在600smg上效果也相當不錯。
永動不歇:
在一層的情況下也有不俗的穩定性,操控性和換彈速度的加成,在smg上專業對口。雖然數值不如威脅給的多,但是主打一個常駐且安全。
測距儀:
肯定有人要說這呀哪呀,測距儀不加射程了,沒用呀。
測距儀加變焦,smg都是低變焦武器,很容易丟AA,而測距儀對AA衰減的彌補是獨此一家的,所以刷到測距儀的好組合一樣能玩。
當然,我沒逼你選測距儀,你不喜歡就別玩就行。
威脅探測:
優點是觸發一層就有極高的操控性穩定性收益。如果有人又要說觸發了就離被噴死不遠了,那我得提醒你咯,現在是將殺2不是天命2。
四號位:
猛攻:鎖住就很強的選擇
擊殺後啟動,且有填裝速度加成(減少剛殺完人要換彈的空白期),ttk急劇下降,且是此smg的特色perk,可以一玩。
但是!個人認為這個perk對二三十發子彈的槍並不好用!
除非你是微衝腿泰坦且會使用那個load的bug來續航,否則不推薦!!!
維持生計+猛攻的組合並不現實,維持生計加的那四五發子彈無濟於事!
狂暴:
單純加傷害,持續時間和猛攻一樣,好在沒加射速,容錯還行,屬於可玩的perk。
脆弱專注:
加20射程,紅血就沒,不過玩smg要是紅血了就是你死我活了。屬於可選,且在33或試煉好用,但是在66不突出的perk。
狂亂:不推薦普通人選擇!!!!!
加成非常逆天且不需要擊殺啟動的perk,不過pvp很少觸發,屬於是絕活或是鞋墊,不推薦普通人選擇!!!!!
附個人目前刷到的四五十把中最喜歡的一把