刷了一天了,也没见gr,基本都是三四号位中的玩了玩,不过对三四号位的理解基本有了。
一二号位没啥好说的,三四号位详细评测
一号位首选锻造膛线/全口径/小口径/加长枪管,次选螺旋膛线。总之就是堆满射程!
二号位首选精确弹药,次选广口/战术,射程,射程还是tnd射程。
三号位选择较多:动态减摆,永动不歇,测距仪,威胁探测。
动态减摆:
加稳定+精度,老牌全自动武器perk了,在600smg上效果也相当不错。
永动不歇:
在一层的情况下也有不俗的稳定性,操控性和换弹速度的加成,在smg上专业对口。虽然数值不如威胁给的多,但是主打一个常驻且安全。
测距仪:
肯定有人要说这呀哪呀,测距仪不加射程了,没用呀。
测距仪加变焦,smg都是低变焦武器,很容易丢AA,而测距仪对AA衰减的弥补是独此一家的,所以刷到测距仪的好组合一样能玩。
当然,我没逼你选测距仪,你不喜欢就别玩就行。
威胁探测:
优点是触发一层就有极高的操控性稳定性收益。如果有人又要说触发了就离被喷死不远了,那我得提醒你咯,现在是将杀2不是命运2。
四号位:
猛攻:锁住就很强的选择
击杀后启动,且有填装速度加成(减少刚杀完人要换弹的空白期),ttk急剧下降,且是此smg的特色perk,可以一玩。
但是!个人认为这个perk对二三十发子弹的枪并不好用!
除非你是微冲腿泰坦且会使用那个load的bug来续航,否则不推荐!!!
维持生计+猛攻的组合并不现实,维持生计加的那四五发子弹无济于事!
狂暴:
单纯加伤害,持续时间和猛攻一样,好在没加射速,容错还行,属于可玩的perk。
脆弱专注:
加20射程,红血就没,不过玩smg要是红血了就是你死我活了。属于可选,且在33或试炼好用,但是在66不突出的perk。
狂乱:不推荐普通人选择!!!!!
加成非常逆天且不需要击杀启动的perk,不过pvp很少触发,属于是绝活或是鞋垫,不推荐普通人选择!!!!!
附个人目前刷到的四五十把中最喜欢的一把