1.啟動太慢。從進圖到開出第一個大招需要差不多50秒的時間,基本上冥王無緣限時關卡。
2.奧義變身持續時間太短。無外力干擾情況下奧義17s左右,割草小兵還行,遇到吃到BOSS高傷害的情況下實際不到十秒。更為難受的一點你開了大招有霸體的情況下是想猛幹boss還是盯著他一直按無效閃避浪費輸出? 加上專武蛋疼的高達攻擊力1.6%吸血,等於沒有。
3.打擊手感問題,經常進圖怪物被休打到地圖各個角落(帶了集結隊友),有時候在開了變身的情況下要跑到角落去打怪,浪費幾秒鐘感覺心都在滴血,此外總感覺技能打不準,12技能手感極差,距離很迷,感覺打到了但又沒出傷害。
4.現在與休存在著奧義期間還能充能的bug,如果修復之後,對冥王是致命的打擊,從限定直接淪為a。(真有人想玩爆發十秒冷卻50秒的角色?)
5.建模問題。不知道哪個nt建模師設計出來這麼一個長著粗大黑迪克的妹子,這兩天已經淪為圈內笑柄,昨天晚上連夜更新之後只是展示頁面改半透明瞭,實際進圖毫無變化,朋友們可以自己去看。
總的看下來冥王傷害不低,實測能有震離七成左右的輸出,但容錯性太低,且綁定休,並且玩的不爽,經常出現一局打完開個大看慢放的情況。另外專武及其垃圾,根本配不上稱作專武,從震離版本開始就證明了深空之眼的設計師就是個沒🧠的,休也被砍了。
總結:玩冥王不如玩奶媽帶震離在後面摸魚。