1.启动太慢。从进图到开出第一个大招需要差不多50秒的时间,基本上冥王无缘限时关卡。
2.奥义变身持续时间太短。无外力干扰情况下奥义17s左右,割草小兵还行,遇到吃到BOSS高伤害的情况下实际不到十秒。更为难受的一点你开了大招有霸体的情况下是想猛干boss还是盯着他一直按无效闪避浪费输出? 加上专武蛋疼的高达攻击力1.6%吸血,等于没有。
3.打击手感问题,经常进图怪物被休打到地图各个角落(带了集结队友),有时候在开了变身的情况下要跑到角落去打怪,浪费几秒钟感觉心都在滴血,此外总感觉技能打不准,12技能手感极差,距离很迷,感觉打到了但又没出伤害。
4.现在与休存在着奥义期间还能充能的bug,如果修复之后,对冥王是致命的打击,从限定直接沦为a。(真有人想玩爆发十秒冷却50秒的角色?)
5.建模问题。不知道哪个nt建模师设计出来这么一个长着粗大黑迪克的妹子,这两天已经沦为圈内笑柄,昨天晚上连夜更新之后只是展示页面改半透明了,实际进图毫无变化,朋友们可以自己去看。
总的看下来冥王伤害不低,实测能有震离七成左右的输出,但容错性太低,且绑定休,并且玩的不爽,经常出现一局打完开个大看慢放的情况。另外专武及其垃圾,根本配不上称作专武,从震离版本开始就证明了深空之眼的设计师就是个没🧠的,休也被砍了。
总结:玩冥王不如玩奶妈带震离在后面摸鱼。