【主機遊戲】還有人記得《暗黑血統》這個遊戲系列嗎?


3樓貓 發佈時間:2024-04-23 15:55:48 作者:只想做條老狗 Language

小學的時候,每當玩上各種不同類型的遊戲,我都會想:怎麼就沒有一款把各種玩法要素全都集合到一起的遊戲呢?既有戰鬥,又有爬牆跳平臺,還有裝備系統,還有各種各樣風景迥異的地圖,主角還要有好幾種不同的武器,既能拿劍,又能拿槍,還能變身,那得多爽啊。六年級的暑假,我第一次玩上了《暗黑血統》,幾乎是在進入遊戲的一瞬間,我就意識到自己當年的夢想成真了。《暗黑血統》無疑是那個年代少有的能在動作冒險領域融合諸多玩法要素的遊戲,雖然現在看來這些系統可能都是一款遊戲必備的內容了,但在當年,能把這一切完美結合到一起的遊戲簡直少之又少。

【主機遊戲】還有人記得《暗黑血統》這個遊戲系列嗎?-第0張

《暗黑血統》一代可以說是少年時代對我影響最大的遊戲了,我整整把它通關了七遍。前段時間我還把它重新下載了回來,想再重溫一下,結果驚奇地發現自己竟然在十多年後還能對遊戲中的各處路線寶箱瞭如指掌,就像形成了永久記憶一樣。這代的地圖,解謎,boss戰都堪稱經典,四個候選人,還有它們的領地,都給我留下了深刻的印象,尤其是那個沙蟲,我在遇到它之前是從來有沒見過這種類型的boss的。當然,這代也有一些缺點,首當其衝的就是解謎太多了,尤其是後期黑色王座那裡,用那個“虛空行者”解謎的感覺就跟玩益智遊戲差不多,除此之外,這代的戰鬥手感我認為也有提升空間。

【主機遊戲】還有人記得《暗黑血統》這個遊戲系列嗎?-第1張

到了初中的時候,某一天我照常打開《遊民星空》,想看看今天又有什麼新的遊戲新聞,結果剛一點進去,就猛然間看到幾個大字——《暗黑血統2》預告公佈,我打開預告片一看,這代竟然換了新的主角——Death,而且玩法上還更加強調我一向喜歡的爬牆跳平臺,雖然這個預告片裡的內容並不多,但我還是看得熱血沸騰,巴不得明天就能玩到。我對這款遊戲是如此的期待,以至於在之後的兩個月裡,我每天都會點開那個預告片看上幾遍。

【主機遊戲】還有人記得《暗黑血統》這個遊戲系列嗎?-第2張

到了《暗黑血統2》發售的當天,我馬上就從《遊民星空》上下了個盜版開玩,但真正體驗上後我其實還是有些失望的:二代的畫質相比一代竟然不進反退,ui界面也變得更加簡陋了;boss戰的數量雖然增多了,但能給人留下深刻印象的恐怕沒有幾個;地圖也沒有一代風景秀麗,尤其是第一章三十聖殿的場景,實在是太樸素了;一代解謎過多的毛病非但沒有改善,反而還被強化了,之前就讓我不怎麼喜歡的“虛空行者”,在二代竟然還有,除此之外,它還又增加了一個“分身”的技能,每次用這兩個能力解謎,我都感覺自己像是在玩益智遊戲,不過好在二代的引導做得還是比一代好的,所以我卡關的次數倒是並不多。

【主機遊戲】還有人記得《暗黑血統》這個遊戲系列嗎?-第3張

這代的戰鬥系統,既有好的地方也有壞的地方,Death的攻擊範圍,說實話有點小,打怪的時候感覺不是很過癮,但是三連閃避的設計倒是很不錯,再加上RPG系統和法術系統的引入,二代在戰鬥上倒還算是有所提升的。總之,在我心目中,二代即便算不上是一代的全面弱化版,但也差不多了,不過總地來講它倒還是達到了一個合格水準的。之後,不出所料的,傳出了《暗黑血統2》銷量不達預期的消息,但讓人感到意外的是——這件事的影響力竟然大到能讓THQ破產,我當時很是惋惜,《暗黑血統》就這麼完結了,還有倆騎士沒出呢。


【主機遊戲】還有人記得《暗黑血統》這個遊戲系列嗎?-第4張

不知道又過了多少年,我已經上了大學。某一天看手機時,突然間竟然刷到了《暗黑血統3》的預告,我當時很是吃驚,《暗黑血統》竟然復活了?然後我點進預告片一看,果不其然,這代又換了個新的主角——Fury,但說實話,這遊戲看一眼就知道經費很不充足,不過說到底,能有續作玩我就應該滿足了,還能再向人家要求什麼呢?

【主機遊戲】還有人記得《暗黑血統》這個遊戲系列嗎?-第5張

《暗黑血統3》發售的當天,我就在ps4上花300多塊錢買了開玩,不出所料,三代還不如二代,戰鬥毫無樂趣,劇情和人物塑造那更是做得啥也不是啥,boss戰也設計得相當拉跨;解謎倒是吸取教訓,減少了數量,但迷題的質量卻也降低了;而且這遊戲學《黑魂》還學得把小地圖給刪了,你一個重視解謎和收集的遊戲,不給地圖不是要了玩家的老命嗎?後來我又看到了一個新聞——《暗黑血統3》銷量突破8萬,製作組很是滿意。說真是,我還是頭回聽說竟然有遊戲銷量只有8萬,因為只要能上新聞的一般都是銷量破100萬,200萬,500萬這種級別的。而且這群開發者竟然還很滿意,那這款遊戲的製作成本到底得低到什麼程度啊?

【主機遊戲】還有人記得《暗黑血統》這個遊戲系列嗎?-第6張

讓人意想不到的是,3代才沒發售幾年,《暗黑血統》竟然又公佈了續作——《創世紀》,我打開預告一看,好傢伙,這製作組到底還吃得起飯嗎?這遊戲的畫質都該趕上《薩爾達傳說》了,但沒辦法,誰叫我是個《暗黑血統》死忠粉呢?遊戲發售的當天,我還是按照慣例買了開玩,讓人意想不到的是:這遊戲竟然還設計得挺不錯的,製作組終於處理好了戰鬥和解謎間的平衡,每張地圖也都風景各異,獨具特色。但是《創世紀》的經費是肉眼可見的不足,畫質十分粗造,遊戲本身也存在各種小毛病,操作人物時經常卡在一些莫名其妙的地方。只能說希望《暗黑血統》的下一作能多有些經費吧,如果它還能有下一作的話。

【主機遊戲】還有人記得《暗黑血統》這個遊戲系列嗎?-第7張

以上就是我對《暗黑血統》全系列的評價了,有人常常給《暗黑血統》扣上抄襲的帽子,說它一代抄《戰神》,二代抄《波斯王子》,三代抄《黑魂》,四代抄《暗黑破壞神》,但我想說,《暗黑血統》還是有它鮮明的個人特色的,那就它那數量龐大的解謎,有時候我甚至會想,這遊戲就是以後做成卡牌遊戲,製作組也得想方設法把解謎塞進去。《暗黑血統》的製作者們就是這麼的熱愛解謎,雖然我們這些玩家大多都討厭解謎。也不知道這遊戲在以後還能不能再出續作,我還期望自己能在《暗黑血統4》中操縱全部的四騎士呢。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com