游戏世界由一个个章节和不同的地图组成。
玩家从初始地图(或者可选地图)进入游戏,展开冒险。
一张地图就是一个剧情章节或者一场在线游戏,点击进入每张地图时都能看到挑战和奖励情况。
法汝世界各地都是城镇、地下城、市场、敌人等。每个生物群落也带来各自的挑战——不同的敌人、不同的遭遇,还有每个角色不同的最大移动点。
移动方式多样,瞬息之池、传送门、传送卷轴,各种各样的交通工具,玩家可以前往世界地图的各个地方,未探索的区域以迷雾显示。
在旅行时一定小心伏击,远处的队友很可能无法提供援手。
在玩家回合开始时,会显示在世界地图的移动数值。数值会受到玩家属性、装备和消耗品的影响,每个回合都有变数,由系统投掷检定决定。
玩家还可以消耗专注来换取额外的行动点,每额外移动一格消耗一点专注。
浏览地图并规划路线是战役成功的关键,不同的地形地貌还会影响移动。
所有角色轮流进行回合,初期尽量靠拢一点活动,方便应对战斗。
顶部时间轴图标从右向左移动,当图标到达最左边时,对应的混沌事件(橙圈内)就会在下一轮触发。
可以在时间轴上看到即将发生的与混沌有关的事件,把鼠标悬停在时间轴的混沌图标上可以了解更多细节。
混沌有多种不同类型,每种都会带来不同的影响。
时间会影响你在世界地图上可能遇到的怪物和某些市场的类型(例如夜市只在晚上营业)。
右侧的心形符号就是团队的生命池,如果团灭时生命池为空,冒险就会结束(不为空就能进行复活操作并消耗生命池)。
灾厄也可能出现在时间轴上,玩家可以自行决定要在何时封印哪个灾厄。
(混沌可以在不同的冒险中发生变化,因此需要特别留意混沌计量条的变化。)