大家好哇,這裡是cc。眾所周知,famas將在新版本代替Aug作為全新5.56系的空投武器,而且M16A4和MK47也得到了增強。那麼它們在新版本表現到底怎麼樣呢?下面我將對它們從多個角度進行測評。先來看Famas吧。
1.Famas基礎數據
Famas基礎數據
主流步槍傷害
- 論秒傷,Famas的585僅次於Groza588。當之無愧的成為全新5.56系的空投武器,或許能夠一改過去556空投槍被嫌棄的局面。
- 論單發傷害,Famas不爭氣地排在步槍之尾,就連新版M416都要比它高出一點傷害。由於目前沒有官方數據,因此我自制了一張Famas對於遊戲中常見的二級套的傷害圖。
Famas二級套傷害
從圖中來看,Famas對於二級套的敵人打頭部需要2槍,胸部需要4槍,腹部需要5槍。雖然這是我自制的傷害示意圖,但是正式服實裝後Famas的傷害應該也就是這個數據了。
2.主流步槍對比
老樣子,我也畫出了主流步槍滿配(垂直握把)的後坐力示意圖。每條彈道依舊是取29發子彈,規避第一發跳槍的情況以使數據更準確。
主流步槍後坐力示意圖
- 顯而易見,在這張圖裡Famas的垂直後坐力與M416持平,但這是它在沒有裝配握把情況下的表現。由此可見Famas的垂直後坐力在556系步槍中是最大的,不過依舊小於762系步槍。
- 再來看水平後坐力,從圖中不難發現,Famas的水平後坐力表現可圈可點。在沒有握把的情況下其水平後坐力是最低的,彈道趨近於一條直線。
從可操控性方面來看 ,Famas也確實擁有成為空投槍的資格。
3.Famas缺點
- 準星抖動。這把槍由於其射速達到了驚人的900Rpm,致使其準星抖動幅度非常大。這裡我放兩張GIF圖,Famas和無握把Aug(均配備補償器)的準星抖動對比。
Famas準星抖動
Aug準星抖動
當然,經常打762系槍械的小夥伴能夠更快的適應Famas的準星抖動,但主用556系槍械的小夥伴上手這把槍多少都會有些不適應。
- 死亡機瞄。毫不誇張地說,這個機瞄是整個PUBG中最反人類的機瞄,小小的圓形洞口搭配上大黑邊,確實不友好。不過考慮到能拿空投的話一般是不缺瞄具的,所以這個缺點也是能夠接受的。
- 彈容量低。無法裝配彈匣,彈容量僅為30發,搭配上900Rpm的射速,使得30髮根本不夠用,相應地容錯率也會降低。
Famas機瞄
綜合評價來看,Famas絕對是一把值得一試的武器。低傷害,高爆發,整體感覺它更像是一把步槍中的“衝鋒槍”。這把槍上限極高,用得好可以發揮出無限的可能性;同時下限也不低,只要不馬槍便可輕鬆碾壓一眾常規步槍。
4.M16A4與MK47
官方公告中是這樣寫到的
增強點
- 600Rpm→800Rpm這個概念可能有些抽象,通俗點就是,在新版本里這兩把槍每秒能射13發子彈了,比舊版本多了3發,也就是射速更快了。在連點情況下不會再像之前那樣出現嚴重卡殼的現象了。
- 理論上來說,只要點的足夠快,這兩把槍的射速甚至能夠超越Groza和Aug,而MK47的秒傷更是達到了驚人的653!在PUBG的所有武器中排名第二!僅次於Mg3(990Rpm)
高秒傷武器排行榜
- 為了直觀地向大家展示新版M16和MK47的射速,我製作了幾張GIF圖供大家參考。本來我是想每兩張GIF拼接一張來展示的,可是如果那樣做的話就必須在畫質和上傳限制上做取捨,無奈之下我沒有選擇拼接,請各位諒解。
舊版M16單點
新版M16單點
舊版M16連點
新版M16連點
舊版MK47單點
新版MK47單點
舊版MK47連點
新版MK47連點
綜合來看,新版M16和MK47的這波加強從根源上解決了沒人愛的痛點,同時又都能裝配8倍鏡,增加了其多樣性。加強的同時當然也有隱患,我最擔心的一點是MK47的高秒傷會不會“樹大招風”,會不會有一種專門針對MK47優化的鼠標宏出現,使其打出全自動的效果,就像當年的M16一樣….
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