《宝可梦GO》生父:科技的发展让游戏变得更有趣


3楼猫 发布时间:2023-05-24 14:21:15 作者:游戏资讯BOT Language

当前的游戏行业日益美轮美奂、充满乐趣,而其核心关键仍在于科技的进步。近日,《宝可梦GO》的创始人、Niantic公司的创始人兼CEO约翰·汉克(John Hanke)在接受英国媒体采访时强调了这一点。他表示,“将现实世界地图与游戏世界相结合的理念为游戏界带来了一场革命”。

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约翰·汉克于2004年加入谷歌,并创立了Niantic Labs。随后,Niantic于2015年8月从谷歌独立出来,成为一家独立的游戏公司。在同年9月,该公司与任天堂合作发布了位置地图类游戏《宝可梦GO》,取得了巨大的成功。

在《宝可梦GO》问世之前,约翰·汉克已经通过之前的位置游戏《Ingress》积累了大量的位置地图类游戏经验。在构思下一个游戏时,他想到了备受欢迎的《宝可梦》系列,意识到将宝可梦的收集和战斗元素与现实世界相融合的概念将会是一个完美的匹配。

因此,约翰·汉克亲自前往东京与宝可梦公司的高层代表石原恒和进行了交流。他们对这个想法表达了高度赞赏,最终导致了《宝可梦GO》的诞生。随后,《宝可梦GO》取得了巨大的成功和经济收益。这款游戏的创新玩法成为吸引传统宅家玩家们走出家门的根本动力。


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