開局暫停,把帳篷全拆了,路看情況多餘的拆了,資源用收集站收集節約人手還更快,最中心區域的幾塊直接用人收集,有空位了就用收集站(規劃完了就可以點開始遊戲了),不用重新建帳篷,他們會在能量塔附近取熱就沒有生病的了,刁民帳篷要求直接不理會。外圍建築全拆只留煤炭之類的工業建築,一個採炭機4、5個收集站就夠了,覺得不夠就多建或升級。木頭還是比較緊湊,看情況把蒸汽磚冰機點開,鋼鐵需求非常大,兩個鐵廠能升級就深,蒸汽核心你探索完了地圖絕對夠用,不要建機器人,外面遇到的機器人工程師可以都收回來,氣象站的可以最後建無畏戰艦的時候收,怕工程師寄掉那就中期找時機去收回來,後面非常缺工程師。多建獵人小屋食物就絕對不缺。
為什麼帳篷全拆?
第一是回收木頭,第二是我覺得這個劇情沒必要建帳篷,還有一大堆物資還不夠,大量建築佔位置。沒有帳篷還不用解決供暖問題,刁民會自己聚集在能量塔附近取暖,只有能量塔開展就不會生病。前期直接全點物資上快速發展物資,後期就能更快在能量塔故障前就把物資運到無畏戰艦上。那個能量塔每故障一次都要凍死10個左右工程師,過起來非常麻煩,所以我建議就是前期物資屯夠,後期就不過能量塔故障,那個東西太難受了,有房子也會死一堆,還不如沒房子。把物資用在前期發展上。能量塔中心就修工作站,醫務室,空中獵人小屋多建,獵人小屋裡不會死人,還能屯食物。