开局暂停,把帐篷全拆了,路看情况多余的拆了,资源用收集站收集节约人手还更快,最中心区域的几块直接用人收集,有空位了就用收集站(规划完了就可以点开始游戏了),不用重新建帐篷,他们会在能量塔附近取热就没有生病的了,刁民帐篷要求直接不理会。外围建筑全拆只留煤炭之类的工业建筑,一个采炭机4、5个收集站就够了,觉得不够就多建或升级。木头还是比较紧凑,看情况把蒸汽砖冰机点开,钢铁需求非常大,两个铁厂能升级就深,蒸汽核心你探索完了地图绝对够用,不要建机器人,外面遇到的机器人工程师可以都收回来,气象站的可以最后建无畏战舰的时候收,怕工程师寄掉那就中期找时机去收回来,后面非常缺工程师。多建猎人小屋食物就绝对不缺。
为什么帐篷全拆?
第一是回收木头,第二是我觉得这个剧情没必要建帐篷,还有一大堆物资还不够,大量建筑占位置。没有帐篷还不用解决供暖问题,刁民会自己聚集在能量塔附近取暖,只有能量塔开展就不会生病。前期直接全点物资上快速发展物资,后期就能更快在能量塔故障前就把物资运到无畏战舰上。那个能量塔每故障一次都要冻死10个左右工程师,过起来非常麻烦,所以我建议就是前期物资屯够,后期就不过能量塔故障,那个东西太难受了,有房子也会死一堆,还不如没房子。把物资用在前期发展上。能量塔中心就修工作站,医务室,空中猎人小屋多建,猎人小屋里不会死人,还能屯食物。