《远方:涌变暗潮》:太好玩了,我要载着理发店!!!


3楼猫 发布时间:2022-12-11 21:28:17 作者:勍诃 Language

已参与“回声游戏鉴赏家计划”


《远方:涌变暗潮》:太好玩了,我要载着理发店!!!-第0张

前言

我:有什么活吗,电子阳痿了捏

        我好没本领.jpg

回声酱:我康康

            要不试试这个,我感觉还不错

这不就是一款小游戏嘛

你说的对,但是《远方:涌变暗潮》是由Okomotive自主研发的一款全新休闲解密游戏。游戏发生在大海上的后末世世界。你将扮演一位名为「Toe」的小男孩,在波涛汹涌的大海上中驾驶功能多样的古代航船,和它一起寻找新的家园。

 

《远方:涌变暗潮》:太好玩了,我要载着理发店!!!-第1张

一个不玩《远方:涌变暗潮》的人,有两种可能性。一种是没有能力玩。因为游戏的优化特别好,只要有电脑就能玩,除非他没有电脑,那么他的人生就是失败的。

第二种可能:有能力却不玩的人,在有能力而没有玩《远方:涌变暗潮》的想法时,那么这个人的艺术欣赏能力便低到了一个令人发指的程度。一个有能力鉴赏第九艺术的人不付出行动来证明自己,只能证明此人游戏素质修养之低下,是灰暗的,是不被真正的高玩认可的。

《远方:涌变暗潮》真的特别好玩,因为《远方:涌变暗潮》是独立游戏之光,可惜就在于它是独立游戏,如果它是一款3A游戏的话,那一定会比现在还要火,如果你要是喷《远方:涌变暗潮》的话那你一定是手游厂商请的水军差不多得了

 

《远方:涌变暗潮》:太好玩了,我要载着理发店!!!-第2张

因为生活太急促就全点休闲了

故事开始于一片混乱,我们的主角Toe苏醒于一片大海中。长年的思维定式操纵着我让他浮出水面,后来仔细看了看,游戏的操作界面没有氧气条等的设定(整个操作界面都是一片干干净净)。在接下来游玩的过程中,我发现这款游戏真的是把心思花在“休闲”上了。

从游戏的两个方面“趣味性”与“休闲性”来说,这家伙把前者做的一塌糊涂,后者则做的非常逆天。

 

《远方:涌变暗潮》:太好玩了,我要载着理发店!!!-第3张

干净的画面,出色的配乐,解谜之间长长的航行时间,都增加了游戏的休闲感。和同为无文字游戏inside,limbo等不同,它没有采用紧张的游戏氛围给玩家继续玩下去的动力。众所周知,无文字游戏在没有剧情引导的条件下想要调动玩家的游戏积极性是很难的,大部分工作室都会在游戏中添加紧张的氛围来刺激玩家继续进行游戏,但是这样做无疑损失了游戏的”解谜感“,解谜需要的是轻松的游戏氛围。《远方:涌变暗潮》就很好的给了玩家充分的解谜感。

 

《远方:涌变暗潮》:太好玩了,我要载着理发店!!!-第4张

并不算难的解谜

卡关了,潜水捞捞燃料,听听海风声,关上电脑睡一觉再玩也没事,这就是这款游戏所给玩家的自由感,想玩就玩,不想玩就关掉,从来都是人玩游戏,而非游戏玩人,休闲毕竟是要使人放松的。

它甚至专门得了个奖,我哭死

这款游戏玩下来,我就两个感受1:太好玩了!我要发癫

2:音效跟bgm这么牛的吗

后来我仔细看了看它的steam页奖项---”2021音乐+音效半决赛奖“

怪不得,不管是风声,海浪声,还是燃烧的声音,这款游戏都很好的表现了出来。但是音效谁都能做,这款游戏音效方面真正能惊喜到我的地方是人物在身体潮湿与干燥时脚步的不同,虽然只有一点点音色的变化,但制作组这么小的细节都能注意到,管中窥豹,我们也能大抵了解制作组的水平了。

 

《远方:涌变暗潮》:太好玩了,我要载着理发店!!!-第5张

这款游戏在刻意塑造主角的孤独感,从游戏夸张的背景中便可看出。通过把其他事物描写的”极高,极大“来刻画出主人公的孤独与渺小。通过时不时的镜头拉远+bgm的出现来加深玩家”孤独“的印象。

高耸入云的建筑,黑暗莫测的海底,一望无际的大海都加深了这种感觉。谜题与谜题之间设置的距离感也加大了对玩家的这种感受。

到最后好友相逢,镜头拉远,黑夜褪去,朝霞第一次在游戏中出现,bgm一同响起,先前制作住刻意塑造的孤独感在红色的朝霞与激昂的音乐下被打碎。最后画面变黑,屏幕上滚动出制作组名单,游戏的张力便已经体现。主人公的故事也已到了尾声。

 

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一款并不好玩的游戏

如果你是个急性子,那么上手这款游戏的第一感觉一定是无聊,仅有一个交互按键意味着这款游戏不可能有很难的谜题,事实也确实是这样。

有些甚至远远算不上谜题,但是全游戏”无文字“的特点需要玩家猜测个物品之间的联系,极大的增加了玩家的参与感。但也是无文字的特点,可能导致游戏的流程被大大延长,使我前面所说的”趣味性“大大降低。

 

《远方:涌变暗潮》:太好玩了,我要载着理发店!!!-第7张

这个画面直接震撼到我了

不过还好,这款游戏的休闲性弥补了这一缺陷。从某种程度来说,这款游戏跟《山》其实差不多,都属于是休闲性点满的游戏。它的前作《FAR: Lone Sails(远方:孤帆远航)》也是休闲属性点满,一脉相承了属于是。其实我还是很惊喜能够发现这么特别的游戏的,哪怕是limbo这种老牌的无文字游戏,也需要紧张的气氛给玩家动力。这款游戏中,既可以体验到星露谷物语的休闲,还能感受到limbo无文字的魅力,能带给玩家这种感受是非常厉害的。

 

旅途仍在继续,期待第三部作品依旧能给我带来一场奇幻之旅


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