最近在玩這個遊戲,記錄一下自己推圖過程中用過的武器。
也就是魂系常見的力量加點啦,力大磚飛,主打一個低頻高傷,先手秒雜兵是普遍策略。我個人覺得容錯比較高。加點主加動力,血也點一些,精力夠用就行,負重超了就點負重。
推薦護符:加生命,加負重,加精力回覆,概率不消耗電池
1.電擊棒:前期也沒什麼選擇,優點是三屬性補正和在前期可觀的電屬性傷害,刃的虛構技還不錯,適合打boos時上一個。然而最致命的缺點是特殊攻擊模組逆天,需要按兩段攻擊才能打出,以至於很難找到合適的時機打出處決。
2.動力刃+警棍柄:工廠打到一半換的,大劍的模組很舒服,就是原裝柄的特殊攻擊也很抽象,所以換成容易打出處決的警棍的柄。所謂動力流
3.七支刀:其實就是動力刃加強版,在教會寶藏獵人那裡用Boos魂換的。特殊攻擊的模組是迴旋斬,非常優秀,打殭屍拉一下距離一刀一個,還是大範圍群攻。刃的虛構技看著很帥然而傷害感人,感覺不如蓄力迴旋斬。柄的虛構技是彈反,有時候打精英有奇效,但也不怎麼用能用上,因為需要把握時機。是目前我的主力武器。
4.鋸肉刀:在黑兔幫那個圖拿的,準備接下來換七支刀。傷害面板高,耗精比七支刀高一些,符合動力流思路。柄的虛構技是忍耐,用過都說好(之前為了打工廠的追跡者全靠消防斧柄的忍耐)。特殊攻擊模組和警棍差不多。