最近在玩这个游戏,记录一下自己推图过程中用过的武器。
也就是魂系常见的力量加点啦,力大砖飞,主打一个低频高伤,先手秒杂兵是普遍策略。我个人觉得容错比较高。加点主加动力,血也点一些,精力够用就行,负重超了就点负重。
推荐护符:加生命,加负重,加精力回复,概率不消耗电池
1.电击棒:前期也没什么选择,优点是三属性补正和在前期可观的电属性伤害,刃的虚构技还不错,适合打boos时上一个。然而最致命的缺点是特殊攻击模组逆天,需要按两段攻击才能打出,以至于很难找到合适的时机打出处决。
2.动力刃+警棍柄:工厂打到一半换的,大剑的模组很舒服,就是原装柄的特殊攻击也很抽象,所以换成容易打出处决的警棍的柄。所谓动力流
3.七支刀:其实就是动力刃加强版,在教会宝藏猎人那里用Boos魂换的。特殊攻击的模组是回旋斩,非常优秀,打僵尸拉一下距离一刀一个,还是大范围群攻。刃的虚构技看着很帅然而伤害感人,感觉不如蓄力回旋斩。柄的虚构技是弹反,有时候打精英有奇效,但也不怎么用能用上,因为需要把握时机。是目前我的主力武器。
4.锯肉刀:在黑兔帮那个图拿的,准备接下来换七支刀。伤害面板高,耗精比七支刀高一些,符合动力流思路。柄的虚构技是忍耐,用过都说好(之前为了打工厂的追迹者全靠消防斧柄的忍耐)。特殊攻击模组和警棍差不多。