《鬼道:地府甦醒》-- 一款新奇的二次元阴曹地府故事


3楼猫 发布时间:2024-01-08 16:05:14 作者:白羽-南乔 Language

     《鬼道:地府甦醒》是由Ghost Road Game Studio制作,Luna Infinity Games发行的一款关于中国阴曹地府冥界鬼怪神话的视觉小说游戏。玩家将在游戏中扮演地府拘魂使,负责调查三位女主的往生事迹,并在剧情发展中逐渐了解他们的身世和经历、做出选择决定她们各自的命运走向。游戏整体的体量并不大,一共分三章,大约4个小时左右就能通关。其实对这种视觉小说类游戏我一直不太感冒,但是制作人对游戏的热情、对甘肃地震的救援着实打动了我,让我支持了这款游戏。在一段时间的游玩后,轻松惬意,并且觉得游戏制作的本身还算不错,故撰写了此文。

《鬼道:地府甦醒》-- 一款新奇的二次元阴曹地府故事-第0张

二次元、古风、奇闻异事的有趣组合 

 《鬼道》的游戏开始介绍了盘古开天辟地的传说,转而引入了一个问题:冥界地府从何而来???故事也就此徐徐展开,并围绕着地府这一设定引入了我们的主角“拘魂使”与“三位”女主角的故事。

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      让我很感兴趣的点就是游戏把二次元、古风、奇闻异事这些结合的很自然,在游玩的整体过程中并没有多少突兀的表现。并且在游戏中存在着大量的“梗”,这一点其实我个人觉得还是很有趣的,这也是我觉得“轻松惬意”的原因之一。

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       另外,本段的三段故事也是引人入胜,前两段故事有些短小却也算是耐人寻味,估计是受限于篇幅的原因而不够精细完整而让人感觉少了许多细节上的刻画。而第三章的故事则是本作的点睛之笔,通过前两段故事的铺垫将整个故事和情节带向高潮,整体上体验很不错。让我尤其印象深刻的是孟婆问小阎王:我帮助鬼魂忘记上世的记忆让他们投胎,但是我从何而来?我也想找回我的记忆。但是个人觉得在最后的结局有些草率,甚至没有我想象得那种大型的过长CG动画,所以即使游戏结束了也给人一种意犹未尽的感觉。


       让我尤其印象深刻的是孟婆问小阎王:我帮助鬼魂忘记上世的记忆让他们投胎,但是我从何而来?我也想找回我的记忆。但是个人觉得在最后的结局有些草率,甚至没有我想象得那种大型的过长CG动画,所以即使游戏结束了也给人一种意犹未尽的感觉。

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        本作也是继承了视觉小说类游戏的经典玩法:选择改变命运。在游玩过程中进行不同的选择会对角色的命运和经历的故事产生一定的影响。但是不同于绝大多数游戏的刻板和正经,本作的一些选择很有趣味甚至有一些恶搞的意思,让人忍俊不禁、轻松惬意(果然手机是个好东西)。

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       并且在一些决定剧情的重要抉择时会给到注意存档的提示,我试了一下,基本这种情况选错了就直接end了,所以一定要注意及时存档,这一点还是蛮好的,对我这种玩这类选择决定剧情游戏的不喜欢经常存档的人很是友好。

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        值得一提的是,本作的水墨画风格的过场动画以及淡入淡出消融的动画过渡效果做的很不错,使得游戏在不同场景进行衔接时候没有太强的割裂感,整体表现上比较连续。

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       本作的另一值得一提的点是极具特点的主界面和退出界面设计,进入冥界是主界面的开始游戏入口。而在想退出时,游历人间是退出游戏,而魂归地府是继续。这样的设定抛弃了绝大多数游戏固有的退出和继续那一套,还是很有创意的。但也也确实存在不懂什么意思而误操作的情况,我第一次就选错了而退出了游戏,但好在之后就明白了游戏的设定而印象不是很大。另外本作的存档不支持云存档,只能够在一台电脑上在本地的存档上进行游玩。

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极具诚意和考究的设定 

       鬼道工作室在设定上和背调中做了很多功夫。游戏内的许多神话故事和奇闻逸事都是有所考究的,都能在古籍之中找到其原型故事。甚至游戏的一些物品都是从博物馆中古代文物中参考的,对于我这种喜欢考究的人简直是狂喜。并且在鬼道工作室的官方号上还会发布许多人物设定的补充供大家学习参考和了解人物设定,整体说来是十分的有心了。

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        除此之外,游戏内的BGM也是诚意十足,在体量不大的游戏中足足近10首,并且这些原创OST音乐中大量使用了中国传统乐器,如:唢呐、二胡、古筝、萧、笛子以及中国大鼓等,极具民族特色。音乐类型以中国古风曲调为主,大量采用五声音阶:宫、商、角、徵、羽以及弗吉利亚的中古调式等,使曲子的表现形式变得丰富饱满。且这些音乐总是能恰到好处的在场景中出现,更加熏陶了玩家游玩时的情感。

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 本作的配音质量也很高,请了许多专业的配音演员进行配音。几个角色的音色各不相同,在游玩时带来了带来了很棒的体验。萝莉音、御姐音、四川话、少女音、双声线一应俱全,配合几位角色的人设设定,让整体的游玩更有代入感,也让我们享用了一场视听上的盛宴。

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后记 

       本作做为鬼道工作室的第一部作品,虽说还存在着一些或多或少的问题,的但是整体游玩体验还是很不错的,给我带来了轻松惬意的三个多小时。官方宣布一共有三部作品,与我而言还是很期待的。作为多年的游戏玩家,以及业余的游戏评测者,我深知游戏制作的不容易之处。在游玩之后不禁佩服鬼道工作室的毅力和勇气,也希望他们能继续深耕于游戏创作领域,做出更好的作品,也让我们一起支持和期待吧。

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        据了解,鬼道工作室的制作人在这款游戏上注入了太多的心血,甚至倒贴自己的存款制作游戏,如果中国的游戏制作商都能够有如此的情怀,我想那就是中国游戏的崛起之日。

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