从曾经的国产之光,到如今的停服运营,对此,笔者的评价是咎由自取,边境到底为什么混到这个地步,请听笔者为您解读
游戏题材与后续运营
长线运营产品没有运营
边境这款作品,其本质是一个太空射击fps,并且官方打算将其做成一个长期运营的射击游戏,可关键是,在国内,长期运营游戏市场几乎已经饱和,且不谈庞大的手游市场已经吃掉了一大块大蛋糕,即便是在端游方面,边境一个小工作室的生产效率也注定没有办法和cod,2042,apex,无畏契约这种大厂运营的fps相竞争,因此,这款游戏在推出的时候,就注定卷更新是卷不过其他游戏的……
你小工作室卷不过其他游戏,我也能理解,但是你一年下来基本上啥都没更新,这是不是有点过于➗了🤔
再说回你引以为傲的新鲜的太空题材,你真以为你那题材多吸引人啊:隔壁泰坦陨落2的题材那么好,官方不运营不作为的情况下多人PVP也几乎褒姒,能出名大部分原因是因为其精彩绝伦的PVE积累了玩家口碑,自然有人愿意去玩其新颖的多人PVP。而你边境:PVE是没有的,地图设计就一张,新内容是不更新的,销量全靠消费玩家
的爱国情怀,我只能骂一句:
边境好死😅
游戏质量
还算看得过去的画面,但是不好玩
我也是首发购入的边境,一开始上手时确实有惊艳到我,甚至让我一度产生了中国的射击游戏画面什么时候能这么好了,客观来说,这个游戏的射击手感也确实还算可以。
但是!!!
作为一款游戏,它不好玩。
在cod中,你能体验到即便死亡也是快速复活继续找人杀的爽快感,在csgo和瓦中,你能体会到竞技与博弈,拼反应能力的竞技感,即便在某个四字即将回归的游戏中,你也能体会到合理运用技能和敌方斗智斗勇,治疗队友的快感。
而边境能带给你什么?是带给你在太空中晕头转向3D眩晕?还是一次又一次被别人超远距离狙击枪爆头的无奈,还是每次进游戏都是同一张地图的枯燥无味感?
官方态度
实际上,玩家对于边境提出过不下十几种能让边境活下来的建议,但是……
边境对于玩家的建议,充耳不闻,所产出的视频里,全部都是“我们柳叶刀觉得”,“我们柳叶刀工作室选的这个题材”,完全就是“官方教玩家打游戏”,一点不顾及玩家的意见,或许他们根本就是过来割韭菜的……
细数边境的罪名
- 消费玩家爱国情怀(对比戴森球等一系列优秀国产游戏)
- 后续几乎没有更新(对比无人深空)
- 高傲自大高看自己的题材新鲜度(对比泰坦陨落2)
- 充耳不闻玩家意见(对比隔壁苍翼混沌效应,光速滑跪火速更新,并及时给予补偿)
- 甚至没有兑现预购时的奖励(诈骗)
结语
综上所述,边境的失败其实早已注定
(话说你能不能退款让我回点血去购买黑猴……)