這樣下去可不行,史萊姆決定製作一個下礦修改器,讓石頭也有幾率"掉落"礦石吧~
首先我們需要命令方塊的幫助,複雜的工具,往往有著最簡單的獲取方式,例如獲取命令方塊最簡單的方法,就是利用最常見的刷石機~
然後,我們需要創建一個計分板,在對話框中輸入/scoreboard objectives add rdm dummy之後,按照如圖的方式,放置4個命令方塊在1號命令方塊中輸入/execute @e[type=item,name="圓石"] ~~~ scoreboard players random @s rdm 1 100條件設置為循環,無條件,保持開啟
這時,當我們挖掘石頭的時候,計分板中的數字就會出現變化
在2號命令方塊中輸入/execute @e[type=item,name="圓石",scores={"rdm"=1..10}] ~~~ give @a[c=1] iron_ingot 條件設置為連鎖,無條件,保持開啟,同時,在已選中的延遲中填入1
這樣在我們挖掘石頭的時候就有概率獲得鐵錠啦~
但是這並沒有達到隨機獲得礦物的效果因此,我們還需要再增加一些指令。在4號命令方塊中輸入/clone ~1 ~ ~ ~1 ~1 ~ ~1 ~2 ~ 條件設置為脈衝,無條件,紅石控制
這時我們只需要,將一個紅石塊放在4號命令方塊上,就可以將我們需要的命令方塊複製啦~
當然,我們複製出來的命令方塊,還需要修改一點點細節
將複製1號中指令的iron_ingot更換為任意物品
將scores={"rdm"=1..10}修改為你希望的獲得此任意物品的概率
將複製2號中指令scores={"rdm"=1..10},修改至和複製1號命令方塊完全相同
冒險家可以根據自己的喜好,增加更多可以掉落的物品,並在最後增加一個命令方塊其中輸入指令/kill @e[type=item,name="圓石"] 條件設置為連鎖,無條件,保持開啟做完之後,我們只需要挖掘石頭,就可以獲得不同種類的礦石啦~
今天的下礦修改裝置到這裡就結束啦~冒險家們都學會了嗎?如果有其他有趣的指令靈感歡迎在評論區留言告訴史萊姆哦!