这样下去可不行,史莱姆决定制作一个下矿修改器,让石头也有几率"掉落"矿石吧~
首先我们需要命令方块的帮助,复杂的工具,往往有着最简单的获取方式,例如获取命令方块最简单的方法,就是利用最常见的刷石机~
然后,我们需要创建一个计分板,在对话框中输入/scoreboard objectives add rdm dummy之后,按照如图的方式,放置4个命令方块在1号命令方块中输入/execute @e[type=item,name="圆石"] ~~~ scoreboard players random @s rdm 1 100条件设置为循环,无条件,保持开启
这时,当我们挖掘石头的时候,计分板中的数字就会出现变化
在2号命令方块中输入/execute @e[type=item,name="圆石",scores={"rdm"=1..10}] ~~~ give @a[c=1] iron_ingot 条件设置为连锁,无条件,保持开启,同时,在已选中的延迟中填入1
这样在我们挖掘石头的时候就有概率获得铁锭啦~
但是这并没有达到随机获得矿物的效果因此,我们还需要再增加一些指令。在4号命令方块中输入/clone ~1 ~ ~ ~1 ~1 ~ ~1 ~2 ~ 条件设置为脉冲,无条件,红石控制
这时我们只需要,将一个红石块放在4号命令方块上,就可以将我们需要的命令方块复制啦~
当然,我们复制出来的命令方块,还需要修改一点点细节
将复制1号中指令的iron_ingot更换为任意物品
将scores={"rdm"=1..10}修改为你希望的获得此任意物品的概率
将复制2号中指令scores={"rdm"=1..10},修改至和复制1号命令方块完全相同
冒险家可以根据自己的喜好,增加更多可以掉落的物品,并在最后增加一个命令方块其中输入指令/kill @e[type=item,name="圆石"] 条件设置为连锁,无条件,保持开启做完之后,我们只需要挖掘石头,就可以获得不同种类的矿石啦~
今天的下矿修改装置到这里就结束啦~冒险家们都学会了吗?如果有其他有趣的指令灵感欢迎在评论区留言告诉史莱姆哦!