<新賽季“救世主”將於北京時間5月11日凌晨1點上線>
原文:https://dotesports.com/apex-legends/news/apexs-newcastle-layers-a-new-identity-into-the-old-jackson-williams-as-a-heroic-protector
作者:Pedro Peres
翻譯:Melancholy蘇戈
從“英勇的代名詞和英雄主義”到“酷酷的老爹”——來自Apex開發者對新傳奇的概括。
傑克遜·威廉姆斯,在三年兩次偽裝死亡後,終於以紐卡斯爾的名號踏上Apex競賽的舞臺。
這個名字,早在Apex第一天起,就在忠實的玩家粉絲們之間流傳,但關於這個人的信息,幾乎都來自班加羅爾的口述,其中不免摻雜了個人的觀點和記憶。這個情況直到今天才得以改變。
藉著引入傑克遜的機會,Respawn幫助他積極參與到敘事中來,並賦予他全新的身份。
他不僅要繼承哈里斯山谷英雄的衣缽,也要兼顧美滿的家庭與生活,還要隱藏自己曾為IMC效命的幽靈般的過往。
“傑克遜對他在IMC的那段日子感到內疚和不恥”,首席編劇Amanda·Doiron告訴Dot Esports的記者,“他不斷逃避自己身為IMC士兵的過去,為他們視自己為英雄而羞恥”。
根據Doiron的說辭,取代成為紐卡斯爾保護所愛之人是傑克遜“成為真正的英雄的第二次機會”。
Apex團隊為了讓傑克遜進入比賽,已經努力了很多年。“不過我們始終希望遊戲自然發展,讓技能設計勾起隱晦的猜想,讓角色的背景與技能聯繫起來。”Doiron表示,當時稱得上“十分貼切”傑克遜的角色設計一套也沒有。
根據資深遊戲設計師Devan McGuire的說法,紐卡斯爾的技能設計概念來自一位名為“Axiom(直譯為公理)”的防禦型帶盾傳奇。
Axiom的設計理念圍繞“防禦性推進”而建,可以拋出移動掩體,突破敵人前線。
但由於Axiom的技能設計過於利己,團隊最後決定由威廉姆斯家族的兄長將其中留下的設計閃光點帶入Apex競賽。
McGuir另外談到,傑克遜的“英勇一面及其英雄主義”與原Axiom的護盾元素設計不謀而合,可以為Apex中的騎士形象奠定基礎。
想在駕馭這一套設計(不論技能還是盔甲)的同時立住傑克遜原有的人物性格,就意味著要調整他的技能,賦予他更多為團隊而生的實用性。
“(紐卡斯爾)需要成為一個以英勇之姿加入戰鬥保護隊友的角色。”McGuire說。
他傾向於“英雄守護者”的形象概念,這個人“不畏生命危險,從漫天彈雨中伸出援手,只為把自己的隊友帶回陣地”。
這也正是紐卡斯爾在Apex競賽中實際展現的能力。
不過這並不意味著玩家指望從新傳奇身上看到傳統式的定點防守、掩體防守風格。
McGuire表示,想要玩好紐卡斯爾,需要兼顧機動和防守,這才能幫助隊友向前進發,成為真正的“移動守護者”,與其他傳奇,尤其是侵蝕和直布羅陀相比,紐卡斯爾更需要技巧。
這裡原文穿插了對紐卡斯爾技能的介紹,如有需要可以跳轉閱讀>>新賽季角色預告片上線,紐卡斯爾技能實機演示
根據編劇Doiron的說法,紐卡斯爾的技能、整體設計和概念設計中都貫穿了崇高守護者的理念,他傾向於一種騎士意味的想象,“充滿超級英雄的感覺”。
雖然傑克遜加入Apex競賽是為了保護自己的家人,但這不代表他不允許在比賽中獲得樂趣。
首席角色概念設計師Cristina Ferez在上週的媒體發佈會上稱,團隊想把紐卡斯爾描述成一個“不把自己當回事”但“活在自己超級英雄夢想”中的人。
到目前為止的成果看起來很有意思,爹系超級英雄,給人的感覺像是來自《超人總動員》,這正是傑克遜的人格魅力中重要的組成部分。
紐卡斯爾那不怎麼貼身、顯得邊緣而過時的盔甲,十分有助於推動這個概念。
誠如Ferez所說,在宣傳片和宣傳藝術概念中,傑克遜那副渾身上寫滿“我是我家兒子女兒的爹地”的樣子清晰可見。
“我們想讓他給人的感覺是這套盔甲曾可以很貼身,但隨著年齡增長,已經做不到了,”Ferez說,“另外他還在盔甲上加了一點重量,看起來緊身一點。”
紐卡斯爾對傑克遜來說也有種“過時的感覺”,設計師說,這催生了一位父親想要變酷的想法——是年輕時的酷,不一定非要是今時今日的酷。
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