【制作人通讯】从剧情体验角度解析伊欧斯世界(1)|终末阵线:伊诺贝塔


3楼猫 发布时间:2022-05-07 09:11:45 作者:终末阵线-阿龙 Language

【制作人通讯】从剧情体验角度解析伊欧斯世界(1)|终末阵线:伊诺贝塔 - 第1张各位亲爱的指挥官:


大家好,我是阿龙。
在上一期的【制作人通讯】中,我们和大家分享了《终末阵线》世界中有关量子骑士的简单设定,之后又谈到了指挥官在这个世界中是一个什么样的存在。
从这一期开始,我们将正式从剧情体验的角度来了解伊欧斯世界,解读“第五次一号塔争夺战”。

在这里重新介绍一下伊欧斯世界的核心“巴别塔”。因为巴别塔的存在对于伊欧斯世界是如此的重要,了解更多有关巴别塔的信息,可以帮助大家更加深入地体验伊欧斯世界。

所以现在,就让我们先来看看几个有关巴别塔设定的回顾与补充。
【制作人通讯】从剧情体验角度解析伊欧斯世界(1)|终末阵线:伊诺贝塔 - 第2张

巴别塔是对伊欧斯的各个大陆上发现的一些超巨型遗迹的统称。直至目前为止,仍旧没有任何证据表明它们的起源——大多数学者相信,它们是某个已经消亡的古代文明留下的遗迹,但许多研究报告指出,巴别塔中有许多并非来自这颗星球的奇特物质。这似乎证明它们是来自天外的奇迹。

无论如何,藏在它们之中的秘密都永远地改变了这个世界。包括人类革新和量子骑士在内的一系列新技术的出现,为这个世界带来了前所未有的繁荣——同时也使它变得更加动荡不安。

一个国家可以因为拥有巴别塔而繁荣昌盛,一个帝国也可能因为巴别塔而分崩离析。
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--《伊欧斯简明现代史》节选
【制作人通讯】从剧情体验角度解析伊欧斯世界(1)|终末阵线:伊诺贝塔 - 第3张
在这个全新的时代,巴别塔已然成为一种至关重要的战略资源,围绕着巴别塔的所有权, 人类掀起了永无止境的斗争,黎民百姓因此流离失所,纷争变成了无法斩断的锁链, 如莫比乌斯环一般,循环往复,让人类文明不可自拔。
 】
--《N.E.编年史》序言节选

看过了上述资料,各位应该对巴别塔之于伊欧斯世界的定位有了更详细的认识。

如各位所见,巴别塔在伊欧斯的世界中扮演了一个重要的角色,许许多多的纷争都因巴别塔而起。

在我们的制作概念中,巴别塔就好似一缕无形的丝线,通过巴别塔,我们可以将不同的人和事串联起来,将我们精心设计的种种游戏机制游戏剧情呈现给玩家。许多在游戏前期看似微不足道的某些细节,也许在未来的剧情中会取到举足轻重的作用。

这正是我们为大家准备的小惊喜小彩蛋,等待各位的发现。在接下来几期的内容中,我也会为大家讲解种种设定机制。

了解了上述这些巴别塔的资料,我想,我们可以正式进入今天的主题,“第五次一号塔争夺战”了。

首先让我们先来看看直接或间接参与到这次战争中人们对这场战争有何记述吧。
【制作人通讯】从剧情体验角度解析伊欧斯世界(1)|终末阵线:伊诺贝塔 - 第4张
——诚如各位所言。在所有已知的巴别塔中,一号塔将是我们未来所争夺的重点。


它像一颗钉子一样伫立在联邦和帝国的边界,那些塔卫和联邦军在它周围进行了相当严密的防御部署。无论是从军事角度而言,还是考虑它所埋藏的那些秘密——我们都应该先行夺取它。

……安静。我知道,我知道。与会的各位都对这一决定抱有怀疑。在之前围绕一号塔进行的四次战役中,我们只有第一次取得了短暂的成功。但这次……我们必将胜利。

为什么?当然是因为皇女在引领我们的剑刃——那无可撼动的,凛然的帝国之花。

--帝国最高统帅会议记录

【制作人通讯】从剧情体验角度解析伊欧斯世界(1)|终末阵线:伊诺贝塔 - 第5张
在皇女蕾妮希娅的率领下,帝国军转瞬间击溃了塔卫与联邦组成的联军。

塔卫的理事长卡珊德拉意识到,只有“幽灵”才能与蕾妮希雅对抗。

随即她下达决定,派出名为“星火”的特勤人员穿越战火,试图唤醒在一号塔休眠的“幽灵”。

在卡珊德拉的官方说法当中,“幽灵”是塔卫最传奇的指挥官,执行过许多对塔卫而言至关重要的任务。因行踪神秘、难以捉摸,而被称为“幽灵”。

为了解放“幽灵”,星火赶在帝国军占领一号塔之前潜入了其中,并与名为“阿基米德”的巨型量子兵器交战。

关于星火与“阿基米德”交战的相关资料已全部丢失,根据后续事态的发展中我们能得知,星火最终应当战胜了“阿基米德”并唤醒了“幽灵”。
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--某佚名塔卫研究员的报告节选

【制作人通讯】从剧情体验角度解析伊欧斯世界(1)|终末阵线:伊诺贝塔 - 第6张
我们成功得救了,这一切都多亏了“幽灵”指挥官——就如博士所说的那样,Ta是能为塔卫带来奇迹的人。

我原本以为没人能战胜那个魔女,那个让圣路易斯变成废墟的魔女……却没想到Ta做到了,Ta使Ta的追随者成功打倒了魔女斑比。

天启号成功起飞,我们暂时安全了……只是,失去了圣路易斯和一号塔基地,我们已然一无所有。

未来是那样模糊不清,我们究竟会迎来怎样的命运?

--成功登上天启号的某名塔卫研究员。

在我们的构思中,主角并不是一个战无不胜的存在,主角也会受伤、主角也会疲惫。但正是因为有这样的一个主角,许许多多如妮娅一样坚强勇敢、善良可爱的量子骑士们的陪伴才显得更加重要。

我们致力于呈现一个最真实的伊欧斯世界,也希望我们精心设计的种种游戏机制能够为大家提供最好的游戏体验。

好了,以上就是本期的【来自制作人的视讯通话】,希望大家喜欢,咱们下期再见。

阿龙

写于成都终末阵线总指挥部

2021年12月15日


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