評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3


3樓貓 發佈時間:2022-08-14 18:23:11 作者:無言碩而 Language

兩天狂掉1.6分。不知道貴遊有沒有想過為什麼?忍者池子出貨率有問題只能算是導火索,究其根本,是貴遊多年來苦心運營的碩果。
先從抽獎池子說起,一個忍者5金一個大保底,抽一個金平均33.6抽,平均下來抽一個新忍者就得112抽呢,而貴遊還不斷縮減結神符的獲取量,這次的各項炒冷飯活動相比以前,符的獲取量減少了不知道多少,不充錢或者說不大量氪金,你覺得像抽出這個新忍者,容易嗎?5金大保底,50抽小保底,這抽獎機制真是太涼心啦,兩個up池間隔多久,能拿多少符?即便你存了100抽200抽又如何,一樣可以歪到姥姥家。
評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第1張更不要說貴遊誤導玩家沒有新忍者,大部分玩家已經將存符抽火舞,抽完了。此時再出一個新忍者,美名其曰驚喜,實際呢?這不擺明:想要新忍者就充錢,沒錢就**。說真的,我強烈建議將up池up率上調至50%,大保底降低為二至三金,後續仍有大保底。 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第2張不得不說貴遊的抽獎池子在圈錢方面的能力真是獨一家啊! 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第3張
然而真正讓我感到憤慨的不僅僅是抽獎池子,更是源於貴遊的不作為與擺爛。

讓我們一一梳理。

劇情模式
評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第4張我個人之前還是挺喜歡劇情模式的,構築的世界觀與人物也讓我非常感興趣。然而,非常可惜,我認為你們的劇情實在是越做越爛,最讓我惋惜的便是新椒外傳。原本小椒新流派是雷屬性便讓諸多玩家有所不滿,外傳正是一個講清其中緣由的好機會,更是豐富小椒的角色形象的絕佳機會。然而看完整個劇情,帶給我的感受只有:幼稚與敷衍,我實在無法感受到小椒放下內心放下仇恨,與家人好友共同前進,讓我感受最深刻的是:小椒對滅族仇恨的不在乎?

尤其是第八章以後的劇情也實在難以入目,個個角色的人物形象並沒有得到豐滿,反而變得更加模糊,故事背景殘缺不全,相應的伏筆與暗示卻沒有給夠。
更不要提貴遊劇情模式的更新速度了,真正意義上的年番 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第5張

人物建模與立繪
新角色人物建模與立繪架構與原有忍者重複度相當之高,而且也並不好看,不男不女的人物外表,更是讓我無語凝噎 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第6張評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第7張

實在是讓我感受到:建模與立繪水平的顯著倒退 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第8張尤其是除了小黑意外四個老忍者的覺醒皮膚,我覺得還是有可圈可點的地方,對比現在新角色覺醒皮,我感覺更像是找不同。建議貴遊還是好好反思一下自己的美術設計為何越做越拉 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第9張

探險與競技場模式
競技場與探險都是屬於萬年不更新的模式了 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第10張
競技場模式耗時長,獎勵少,其巔峰獎盃更是可以說毫無用處,長期不更新更是導致跑圖相當無趣 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第11張一週一次,再多就會吐了。 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第12張更新獎勵,更新圖,更新巔峰獎盃的用途
至於探險,你覺得有多少人是天天15掃蕩點點,出貨少,浪費時間,而且它也是萬年不更新,拜託,這個模式它真的———無聊透頂 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第13張但凡搞點新花樣,豐富一下獎勵,也不至於成現在這個樣子

3v3
這個模式現在應該算得上本遊戲的重頭戲之一了吧。然鵝,非常不幸,這個模式的無聊期真的相當相當長,並且每個賽季時間不斷延長大家也是有目共睹。
賽季初與賽季末是最為熱鬧的,衝分,補分,舞蹈大會。然而賽季中段也是相當無聊,上完無雙簡直就是無所事事了,星星多有什麼用?不是天無有什麼區別,延長匹配所需時間嗎?天元更是如此,我至今不理解天元上不了前千有什麼意義,前三千的框只能拿一次,只有前千才有一個珍貴的表情和十把昂貴的金鑰匙可以拿,那賽季中段幹什麼呢?每天三把任務或者為了贏一把打更多把? 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第14張

建議一方面縮短賽季時間或者給一個賽季填充更多的東西,3v3星數的提高能為玩家帶來更多的獎勵,天元獎勵也做做更新,更加富有層次感。

ss碎片商店 忍者小屋 通靈獸皮膚
不知道這三樣貴遊有考慮過更新嗎? 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第15張
評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第16張

老版ss碎片現在真的是毫無用處,商店中的ss寶物要麼無用,要麼已經做完三勾,這個碎片我至今不明白它還有什麼意義,換龍血嗎? 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第17張
忍者小屋更是出了過後就沒更新過了 匠人的進度也直接拿捏 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第18張
通靈獸皮膚更是萬年不更新了 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第19張我的雷龍啥時候能換身衣服 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第20張

新活動也是真的能噁心人
新活動並非完全是新活動,因為大家都在炒冷飯。唯一算得上新活動的可能就是幻音塔那一坨了吧,只是可惜,這個活動真的是異常無聊。 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第21張
至於這個圖卷,多多少少有點噁心人了,我不是很能理解為什麼是鞋子與王冠,而不是罐子與王冠,是怕我們雷椒養成太快了嗎? 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第22張
這個禮包更是讓我欲哭無淚
沒想到就這麼點東西,不僅要花錢,還要分期
整個活動界面我只看到了兩個大字
感恩
評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第23張更是時常有超值禮包突然蹦出來,供玩家選擇,生怕我們沒地方充錢

它真的,我哭死 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第24張

評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第25張這個忍魂重燃活動更是直接讓我眼前一亮,哇塞,抽獎哎,而且你拉滿也抽不完。哇喔,這也太棒了???

評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第26張至於本遊戲豪華的充值服務也是大家有目共睹 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第27張時不時就有人充錢不到賬,客服無應答。各種30/128/168/328禮包滿天飛 皮膚更是128起268封頂,非常的實惠,非常的涼心。在這暖暖夏日,為我帶來絲絲寒意。

家族戰與深淵
不可否認,忍3的家族模式真的很成功,留住了不少人,不知道有多少人依靠著家族吊著一口氣。
然而非常不幸,家族的兩大核心玩法在我看來都有所欠缺
深淵萬年閃退、吊針。時不時還有bug大禮包,單boss4kw輸出手到擒來。而官方也非常貼心,面對深淵bug往往選擇,關停深淵,然後補償一些獎勵意思意思,冷處理避免玩家收到刺激。這樣的官方很難讓人不愛。至於獎勵更是沒得說的豐厚各種元素石,人物碎片大禮包,拉滿與混三一視同仁,時刻彰顯著 公平‌。 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第28張
家族戰也延續著小白的一貫作風,獎勵少,時間長,真的沒啥吸引人的地方,想要保持家族戰活力,那家族人員流通率那真的不是蓋的, 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第29張說真的但凡獎勵好點,也不至於這麼多人不願意打。
而且現在的家族基本上就是繞著管理層轉,管理層一出問題,家族離解散那真就不遠了,同時呢,當家族管理真的 累的要死要死




評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第30張玩這個遊戲兩年有餘,登陸600多天,好友換了一批一批又一批,時常有人選擇退遊,看著好友列表的好久以前,我時常在想要不刪完吧,但終究選擇了留個念想。 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第31張
評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第32張我曾經也很喜歡過這個遊戲,然而現在的它,真的令我作嘔。

官方可以選擇裝死
就像處理深淵bug一樣祈禱玩家的憤怒也會像往常一樣隨時間消逝。
評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第33張看到曾經的官方,我也是感概萬分。

我們需要的是一個態度,一個行動,而不是把玩家當韭菜割,當猴子耍,把曾經做一個好遊戲的初心汙染成做一款賺錢的無良心收錢工具 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第34張

4.0分。 這就是你現在的態度,現在的行為應的分數 評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第35張最後再用官方的一個表情包,表示我對這個遊戲最真切的評價❤️吧:評分4.0?自作自受罷了。|忍者必須死3 - 第36張

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