【Noita】成為魔法高手!


3樓貓 發佈時間:2023-10-31 18:00:01 作者:烏魚茉莉茶 Language

前排長文警告!!!

Noita,一款娛樂向的像素橫版肉鴿遊戲,居家休閒的不二之選(劃掉)。可以組合出各種強力的魔法,一路秒掉各種各樣敵人(還有自己),通往底下深處,最後完成偉大之作。

【Noita】成為魔法高手!-第0張

    1. 遊戲內容

    在Noita中,小法師會出生在一個洞口前,主線任務是進入洞穴,然後往下深入,擊敗最終boss三眼,獲得本局勝利。但是,Noita的世界遠遠不止這一個洞穴,向左有冰原,向右有沙漠,挖穿兩邊的詛咒岩石,還能到達平行世界。這篇小作文主要針對的是如何到達底下八層,並最終完成主線這一目標。

    2. 基本操作與改鍵

    小法師最多可以持有四支法杖與四件物品,物品包括藥水,還有翡翠石板,寵物蛋等等。因為一般情況下有些藥水和物品用到的頻率會比較高,所以建議改鍵以方便實用。以下是我的鍵位設置,以供參考。

    【Noita】成為魔法高手!-第1張

    鍵位設置

    記得在設置中開啟回放功能(F11回放可以剪下GIF)

    飽食度

    遊戲中有飽食度的設計,通過按住默認鍵位s,能夠吃地上的東西,包括水、油、蠕蟲血液等液體,還有各種小怪的屍體以及二層真菌洞穴裡的蘑菇等等。在食用某些物品之後,會給小法師上不同類型的buff,比如喝下油、神佑藥水,會嘔吐,喝下蠕蟲血液視野會變得清晰,喝下傳送藥水可以傳送。

    瓶子

    鼠標左鍵,可以倒出瓶子裡的液體,右鍵會往鼠標方向丟出瓶子。若手持的瓶子沒有裝滿,浸沒在液體中時,就會把液體裝到瓶子裡。

    翡翠石板

    翡翠石板是前期一個比較重要的物品,可以用來輕鬆擊殺前三層比較難處理的小怪,包括火男,電男等,並且用石板擊殺屬於技巧擊殺,可以獲得雙倍的金幣。按下鼠標左鍵可以將石板丟出,砸中基本都能直接擊殺,在前期足以應對大部分情況。在遊戲中石板造成的傷害與其速度有關,通過踢擊丟出去的石板可以極大增加石板的飛行速度和造成的傷害。踢擊有一小段時間的延遲,在踢擊後迅速丟出石板,成功提到後,石板會旋轉向前飛去。

    【Noita】成為魔法高手!-第2張

    踢!

    3.天賦的選擇

    在地下每兩層之間,是由聖山分隔開的。在每座聖山,都可以在三個天賦中選擇一個。以下是我認為比較好用的一些天賦。

    修補魔杖:能夠隨時編輯法杖。

    不再亂序:將已有的法杖與大部分亂序杖變為非亂序。很多亂序杖的屬性很好,變為非亂序後收益高。

    全知之眼:戰爭迷霧消失!

    防禦型天賦:雷電免疫、火焰免疫、爆炸免疫等對火、電、爆炸免疫的天賦、近戰免疫(包括蠕蟲)、粘稠血液、永久護盾、法術實驗家。

    進攻型天賦:彈射、彙集器、彈跳(不能用能量球開路)、激光瞄具。

    下面幾個就別選了:

    蛛腿突變(雖然能爬牆,但是不能飛了)、人造人(內鬼)、受傷傳送、迴旋法術。

    4. 如何過渡前期地下兩層

    Noita中,暴斃是非常常見的~對於剛入手的小法師來說,面對高攻擊的敵人,包括散彈哥,或者是火男還是電男,或者是自傷魔法,都很可能直接將我們打殘甚至是打死。

    聖山

    在每一層底端都有聖山,聖山在未破壞的情況下是安全的休息點(不小心逝了一些法術之外),可以吃❤️回血,吃方塊回滿法術消耗。每層的聖山都會有天賦供三選一,售賣法術/法杖。休整後出聖山到下一層。在出聖山後,聖山會塌陷,並且之後不能在這一座聖山編輯法杖了。遊戲中通過出口的一塊三角形判定區來判斷是否出入聖山,

    所以只要小法師的本體不經過這一塊區域就能隨時回聖山編輯法杖。通過黑洞/光劍挖牆(會觸怒神明,之後每個聖山都會有一個保安)、傳送藥水到達到達上下層、利用傳送魔彈可以達到上述條件進出聖山。

    【Noita】成為魔法高手!-第3張

    用傳送魔彈躲過判定區

    因為遊戲中回覆的手段比較少,而聖山中的❤️不僅可以增加血上限,還能回滿血,在短線中基本是唯一的回血來源了。如果到聖山中血量比較健康,有把握的情況下可以用上述方法去下層發育,之後再回來。

    前期發育的目標

    前期的發育主要集中在一層和二層。在這兩層的聖山以及真菌洞穴收集的的法術基本上夠用,往後就是補發育,換法杖。在三層最右邊可以一直往上回到一層,回去找需要的魔法。然後速通第四層。再往後就是注意變形法師、換位法師還有地形殺這些了。

    需要拿的魔法,一是輸出魔法,二是開路魔法(能量球、光劍等無限制能用來開路的魔法),三是傳送魔法(傳送魔彈/短距離傳送魔彈)。

    各種物品

    :生命之源!身上必備一瓶,大部分情況下用開局水瓶裝水,水瓶一般放在常用鍵位上,不僅能夠滅火打蒸發,還能去掉身上的毒和淨化毒池。因為火和毒是持續傷害,及時滅火和去毒可以很大程度上降低戰損,因此養成及時切水瓶的習慣是很重要的。

    神佑藥水:外用非口服,使用時灑在身上,會施加無敵buff,喝下時會導致嘔吐。神佑藥水在移動時效果會掉的極快,用傳送魔彈來移動時不會掉效果。

    不穩定傳送藥水/傳送藥水:主要在沒有傳送魔法時用於進出聖山,不觸發聖山的塌陷。

    翡翠石板:前期的神器!一砸一個準,帶著它前期橫著走。

    雷石/火石:手持雷石/火石能夠獲得雷電/火焰免疫。

    一層:

    首先往地圖的右下方走,走到岩漿池旁邊時,可以撿到翡翠石板,之後儘量用石板擊殺敵人,來造成意外死亡,獲得雙倍金幣,同時收集法杖。存大約$600,或者血量少於30情況下,進入下一層。有法杖的空位時,可以留著黑洞,鞭炮,等法術,用於二層開路。一層左邊有坍塌礦洞,但裡面的資源不是很豐富,並且怪的強度在一層比較高,可以不去。

    【Noita】成為魔法高手!-第4張

    看我一磚頭

    一層的火男火男可以通過以下兩種方法應對:一是等他丟完火球后,用石板砸,防止石板被他的火球彈開;二是丟出裝了水的瓶子,火男遇水即溶,可以直接帶走,但是需要消耗一個瓶子。

    二層:

    進入二層的法杖配置:

    1杖:主要輸出武器/火花彈初始2杖/連環魔彈

    2杖:用於開路的鞭炮/光劍/炸彈/黑洞

    剩下兩把可以帶傳送(有的話建議帶上)、連環魔彈、火焰彈、閃電彈、碟狀投射物等高傷或者針對性的過渡法術。

    二層需要用一層留下的開路魔法找到一條進入真菌洞穴的路。真菌洞穴最好不要垂直往上下飛,不然可能會被亂七八糟的生物暴打。

    洞穴裡的資源比較豐富,但是也有許多諸如機器人、章魚哥、傳送法師等比較噁心的敵人。

    機器人

    【Noita】成為魔法高手!-第5張

    機器人

    機器人應該是二層碰到的最強小怪,建議不要去招惹他。血量高,會用機槍,傷害高且很容易把天上飛的小法師打下來。如有必要,可以用爆炸、電魔法應對,或者給自己上神佑藥水。

    章魚哥

    【Noita】成為魔法高手!-第6張

    章魚哥

    高血量,弱火,進入二層時可以帶火焰炸彈,三發火焰彈基本可以帶走一隻章魚哥。遭遇章魚哥,儘量離它遠一些,觸手的傷害還是比較高的

    傳送法師

    【Noita】成為魔法高手!-第7張

    傳送法師

    傳送法師在受傷時會留下不穩定傳送藥水,並且傳送到別的位置,可以用石板或者單發高傷武器解決。

    致盲法師

    【Noita】成為魔法高手!-第8張

    致盲法師

    練練走位,儘量躲他的致盲彈吧,被打到了給自己上個神佑藥水,沒有也只能看運氣了:(。

    汙團

    【Noita】成為魔法高手!-第9張

    大崽子

    【Noita】成為魔法高手!-第10張

    小崽子

    汙團受到傷害會分裂成小汙團,可用低藍耗,高攻速法術/連環魔彈

    如果在進入二層時,沒有比較好的魔法過渡,可以考慮用初始二杖塞火花彈(不要用綠豆,洞穴環境潮溼環境會導致投射物速度變慢,綠豆傷害和速度有關),缺點是如果初始法杖的回藍過低,10點以下的回藍會用的很難受。

    5. 法術編程

    法杖的幾個基礎屬性如下:

    【Noita】成為魔法高手!-第11張

    亂序/有序:魔杖是否按順序釋放法杖中的法術

    施放數:每次按下左鍵的初始釋放魔法數

    充能時間:釋放完魔杖中所有法術後的冷卻

    釋放延遲:釋放一次法術後的冷卻時間

    法力最大值:必須大於施放的法術所需藍量,不然放不

    法力充能速度:回藍的速度。小於40且沒有回藍法術的基本都只能用來過渡

    容量:當然就是容量啦

    散射:偏離準星多少度

    為了瞭解法杖是如何遠轉的,需要了解施法塊與法術迴繞的概念。

    施法塊:看過了一些攻略之後,我認為用抽牌的概念是比較好理解的。釋放數可以理解為初始抽牌數,將所有的法術分為非投射物、n重釋放、非觸發/定時投射物、觸發/定時投射物。非投射物類是抽1張,n重釋放相當於抽n張,觸發/定時類抽一張,非觸發/定時類不抽。按照上述規則當抽取數減到零後,所有抽取出的法術就是一個施法塊。

    法術迴繞:法術抽取完,但是還有剩餘的抽取數,會觸發法術迴繞,重新從第一個法術繼續抽取直至抽取數為0/抽取到最後一個施法塊。

    法術機槍

    需要介紹一個比較特殊的法術:鏈鋸。

    【Noita】成為魔法高手!-第12張

    wiki上介紹“能夠將施法塊的施放延遲降為0”,將該法術放在所在施法塊最後一個位置時,上述效果才會生效。由於以上特性,並且獲取難度小,很適合用於組合出法術機槍。

    法術機槍的重點是通過一系列的法術以及法術修正,把法杖的充能時間和釋放延遲減到小於0來實現。

    【Noita】成為魔法高手!-第13張

    三把機槍杖

    以上三把機槍杖包含以下幾種法術。

    沉重散射:法術延遲-0.12,充能時間-0.25

    回藍:法術延遲+0.17

    光劍:法術延遲-0.58,充能時間-0.17

    火花彈/觸發火花彈:法術延遲+0.05

    爆破挖掘:法術延遲+0.02s,充能時間-0.17

    鏈鋸:充能時間-0.17

    電漿切割束:充能時間+0.17

    分裂彈:釋放延遲-0.02

    當三把法杖都是機槍杖時,也就是保證每次釋放法術時,釋放延遲小於等於0並且充能時間小於等於0,允許法杖的最大釋放延遲d和充能時間r計算如下:

    1杖:

    共兩個施法塊,施法塊2通過法術迴繞,會釋放施法塊1和施法塊2的所有法術。因為光沒有釋放延遲和充能時間兩個屬性,所以此時兩個施法塊的釋放延遲和充能時間相等:

    d=-(0.17-0.58+0.05)=0.36

    r=-(-0.58)=0.58

    2杖:

    共一個施法塊,由於鏈鋸的特性,該施法塊沒有釋放延遲法杖的充能時間無論多少都被變為0,充能時間:

    r=-(-0.25-0.17-0.17)=0.59

    3杖:

    共4個施法塊,由於鏈鋸的特性,施法塊1和施法塊3的釋放延遲為0,施法塊2的釋放延遲為0.58,施法塊4觸發法術迴繞,最終釋放法術塊1和法術塊4,釋放延遲也為0,最終法杖允許最大釋放延遲為0.58,充能時間:

    r=-(-0.17+0.17-0.17-0.17-0.17)=0.51

    如果能夠理解上述三根法杖是如何釋放法術的,那麼對法術編程已經有了一些瞭解,能夠自己去組合一些法杖了。

    最後推薦一些比較好用的法術組合:

    【Noita】成為魔法高手!-第14張

    1杖:短距離傳送+回覆彈(傳送結束能吃到回覆彈)

    2杖:穿牆傳送

    3杖:火球環繞,前期就就能獲得的修正,簡單實用

    【Noita】成為魔法高手!-第15張

    乒乓光劍、散彈狙擊、追蹤死亡十字

    1杖:乒乓光劍,打傷害的同時還能開路,能延時的法術修正來修飾光劍

    2杖:散彈狙擊:一槍一個!

    3杖:追蹤死亡十字

    6.mod

    因為平時玩的時候不怎麼用mod,所以只瞭解以下三個,創意工坊搜:

    1.Spell Lab(法術實驗室)

    2.Better Chinese(完全漢化)

    3.edit wands always (隨編mod,個人不太建議使用,感覺屬於用了就戒不掉的)


    遊戲真的很好玩,還是希望有多點人來試試這個遊戲😭😭。

    附上wiki網址:Noita wiki

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