【Noita】成为魔法高手!


3楼猫 发布时间:2023-10-31 18:00:01 作者:乌鱼茉莉茶 Language

前排长文警告!!!

Noita,一款娱乐向的像素横版肉鸽游戏,居家休闲的不二之选(划掉)。可以组合出各种强力的魔法,一路秒掉各种各样敌人(还有自己),通往底下深处,最后完成伟大之作。

【Noita】成为魔法高手!-第0张

    1. 游戏内容

    在Noita中,小法师会出生在一个洞口前,主线任务是进入洞穴,然后往下深入,击败最终boss三眼,获得本局胜利。但是,Noita的世界远远不止这一个洞穴,向左有冰原,向右有沙漠,挖穿两边的诅咒岩石,还能到达平行世界。这篇小作文主要针对的是如何到达底下八层,并最终完成主线这一目标。

    2. 基本操作与改键

    小法师最多可以持有四支法杖与四件物品,物品包括药水,还有翡翠石板,宠物蛋等等。因为一般情况下有些药水和物品用到的频率会比较高,所以建议改键以方便实用。以下是我的键位设置,以供参考。

    【Noita】成为魔法高手!-第1张

    键位设置

    记得在设置中开启回放功能(F11回放可以剪下GIF)

    饱食度

    游戏中有饱食度的设计,通过按住默认键位s,能够吃地上的东西,包括水、油、蠕虫血液等液体,还有各种小怪的尸体以及二层真菌洞穴里的蘑菇等等。在食用某些物品之后,会给小法师上不同类型的buff,比如喝下油、神佑药水,会呕吐,喝下蠕虫血液视野会变得清晰,喝下传送药水可以传送。

    瓶子

    鼠标左键,可以倒出瓶子里的液体,右键会往鼠标方向丢出瓶子。若手持的瓶子没有装满,浸没在液体中时,就会把液体装到瓶子里。

    翡翠石板

    翡翠石板是前期一个比较重要的物品,可以用来轻松击杀前三层比较难处理的小怪,包括火男,电男等,并且用石板击杀属于技巧击杀,可以获得双倍的金币。按下鼠标左键可以将石板丢出,砸中基本都能直接击杀,在前期足以应对大部分情况。在游戏中石板造成的伤害与其速度有关,通过踢击丢出去的石板可以极大增加石板的飞行速度和造成的伤害。踢击有一小段时间的延迟,在踢击后迅速丢出石板,成功提到后,石板会旋转向前飞去。

    【Noita】成为魔法高手!-第2张

    踢!

    3.天赋的选择

    在地下每两层之间,是由圣山分隔开的。在每座圣山,都可以在三个天赋中选择一个。以下是我认为比较好用的一些天赋。

    修补魔杖:能够随时编辑法杖。

    不再乱序:将已有的法杖与大部分乱序杖变为非乱序。很多乱序杖的属性很好,变为非乱序后收益高。

    全知之眼:战争迷雾消失!

    防御型天赋:雷电免疫、火焰免疫、爆炸免疫等对火、电、爆炸免疫的天赋、近战免疫(包括蠕虫)、粘稠血液、永久护盾、法术实验家。

    进攻型天赋:弹射、汇集器、弹跳(不能用能量球开路)、激光瞄具。

    下面几个就别选了:

    蛛腿突变(虽然能爬墙,但是不能飞了)、人造人(内鬼)、受伤传送、回旋法术。

    4. 如何过渡前期地下两层

    Noita中,暴毙是非常常见的~对于刚入手的小法师来说,面对高攻击的敌人,包括散弹哥,或者是火男还是电男,或者是自伤魔法,都很可能直接将我们打残甚至是打死。

    圣山

    在每一层底端都有圣山,圣山在未破坏的情况下是安全的休息点(不小心逝了一些法术之外),可以吃❤️回血,吃方块回满法术消耗。每层的圣山都会有天赋供三选一,售卖法术/法杖。休整后出圣山到下一层。在出圣山后,圣山会塌陷,并且之后不能在这一座圣山编辑法杖了。游戏中通过出口的一块三角形判定区来判断是否出入圣山,

    所以只要小法师的本体不经过这一块区域就能随时回圣山编辑法杖。通过黑洞/光剑挖墙(会触怒神明,之后每个圣山都会有一个保安)、传送药水到达到达上下层、利用传送魔弹可以达到上述条件进出圣山。

    【Noita】成为魔法高手!-第3张

    用传送魔弹躲过判定区

    因为游戏中回复的手段比较少,而圣山中的❤️不仅可以增加血上限,还能回满血,在短线中基本是唯一的回血来源了。如果到圣山中血量比较健康,有把握的情况下可以用上述方法去下层发育,之后再回来。

    前期发育的目标

    前期的发育主要集中在一层和二层。在这两层的圣山以及真菌洞穴收集的的法术基本上够用,往后就是补发育,换法杖。在三层最右边可以一直往上回到一层,回去找需要的魔法。然后速通第四层。再往后就是注意变形法师、换位法师还有地形杀这些了。

    需要拿的魔法,一是输出魔法,二是开路魔法(能量球、光剑等无限制能用来开路的魔法),三是传送魔法(传送魔弹/短距离传送魔弹)。

    各种物品

    :生命之源!身上必备一瓶,大部分情况下用开局水瓶装水,水瓶一般放在常用键位上,不仅能够灭火打蒸发,还能去掉身上的毒和净化毒池。因为火和毒是持续伤害,及时灭火和去毒可以很大程度上降低战损,因此养成及时切水瓶的习惯是很重要的。

    神佑药水:外用非口服,使用时洒在身上,会施加无敌buff,喝下时会导致呕吐。神佑药水在移动时效果会掉的极快,用传送魔弹来移动时不会掉效果。

    不稳定传送药水/传送药水:主要在没有传送魔法时用于进出圣山,不触发圣山的塌陷。

    翡翠石板:前期的神器!一砸一个准,带着它前期横着走。

    雷石/火石:手持雷石/火石能够获得雷电/火焰免疫。

    一层:

    首先往地图的右下方走,走到岩浆池旁边时,可以捡到翡翠石板,之后尽量用石板击杀敌人,来造成意外死亡,获得双倍金币,同时收集法杖。存大约$600,或者血量少于30情况下,进入下一层。有法杖的空位时,可以留着黑洞,鞭炮,等法术,用于二层开路。一层左边有坍塌矿洞,但里面的资源不是很丰富,并且怪的强度在一层比较高,可以不去。

    【Noita】成为魔法高手!-第4张

    看我一砖头

    一层的火男火男可以通过以下两种方法应对:一是等他丢完火球后,用石板砸,防止石板被他的火球弹开;二是丢出装了水的瓶子,火男遇水即溶,可以直接带走,但是需要消耗一个瓶子。

    二层:

    进入二层的法杖配置:

    1杖:主要输出武器/火花弹初始2杖/连环魔弹

    2杖:用于开路的鞭炮/光剑/炸弹/黑洞

    剩下两把可以带传送(有的话建议带上)、连环魔弹、火焰弹、闪电弹、碟状投射物等高伤或者针对性的过渡法术。

    二层需要用一层留下的开路魔法找到一条进入真菌洞穴的路。真菌洞穴最好不要垂直往上下飞,不然可能会被乱七八糟的生物暴打。

    洞穴里的资源比较丰富,但是也有许多诸如机器人、章鱼哥、传送法师等比较恶心的敌人。

    机器人

    【Noita】成为魔法高手!-第5张

    机器人

    机器人应该是二层碰到的最强小怪,建议不要去招惹他。血量高,会用机枪,伤害高且很容易把天上飞的小法师打下来。如有必要,可以用爆炸、电魔法应对,或者给自己上神佑药水。

    章鱼哥

    【Noita】成为魔法高手!-第6张

    章鱼哥

    高血量,弱火,进入二层时可以带火焰炸弹,三发火焰弹基本可以带走一只章鱼哥。遭遇章鱼哥,尽量离它远一些,触手的伤害还是比较高的

    传送法师

    【Noita】成为魔法高手!-第7张

    传送法师

    传送法师在受伤时会留下不稳定传送药水,并且传送到别的位置,可以用石板或者单发高伤武器解决。

    致盲法师

    【Noita】成为魔法高手!-第8张

    致盲法师

    练练走位,尽量躲他的致盲弹吧,被打到了给自己上个神佑药水,没有也只能看运气了:(。

    污团

    【Noita】成为魔法高手!-第9张

    大崽子

    【Noita】成为魔法高手!-第10张

    小崽子

    污团受到伤害会分裂成小污团,可用低蓝耗,高攻速法术/连环魔弹

    如果在进入二层时,没有比较好的魔法过渡,可以考虑用初始二杖塞火花弹(不要用绿豆,洞穴环境潮湿环境会导致投射物速度变慢,绿豆伤害和速度有关),缺点是如果初始法杖的回蓝过低,10点以下的回蓝会用的很难受。

    5. 法术编程

    法杖的几个基础属性如下:

    【Noita】成为魔法高手!-第11张

    乱序/有序:魔杖是否按顺序释放法杖中的法术

    施放数:每次按下左键的初始释放魔法数

    充能时间:释放完魔杖中所有法术后的冷却

    释放延迟:释放一次法术后的冷却时间

    法力最大值:必须大于施放的法术所需蓝量,不然放不

    法力充能速度:回蓝的速度。小于40且没有回蓝法术的基本都只能用来过渡

    容量:当然就是容量啦

    散射:偏离准星多少度

    为了了解法杖是如何远转的,需要了解施法块与法术回绕的概念。

    施法块:看过了一些攻略之后,我认为用抽牌的概念是比较好理解的。释放数可以理解为初始抽牌数,将所有的法术分为非投射物、n重释放、非触发/定时投射物、触发/定时投射物。非投射物类是抽1张,n重释放相当于抽n张,触发/定时类抽一张,非触发/定时类不抽。按照上述规则当抽取数减到零后,所有抽取出的法术就是一个施法块。

    法术回绕:法术抽取完,但是还有剩余的抽取数,会触发法术回绕,重新从第一个法术继续抽取直至抽取数为0/抽取到最后一个施法块。

    法术机枪

    需要介绍一个比较特殊的法术:链锯。

    【Noita】成为魔法高手!-第12张

    wiki上介绍“能够将施法块的施放延迟降为0”,将该法术放在所在施法块最后一个位置时,上述效果才会生效。由于以上特性,并且获取难度小,很适合用于组合出法术机枪。

    法术机枪的重点是通过一系列的法术以及法术修正,把法杖的充能时间和释放延迟减到小于0来实现。

    【Noita】成为魔法高手!-第13张

    三把机枪杖

    以上三把机枪杖包含以下几种法术。

    沉重散射:法术延迟-0.12,充能时间-0.25

    回蓝:法术延迟+0.17

    光剑:法术延迟-0.58,充能时间-0.17

    火花弹/触发火花弹:法术延迟+0.05

    爆破挖掘:法术延迟+0.02s,充能时间-0.17

    链锯:充能时间-0.17

    电浆切割束:充能时间+0.17

    分裂弹:释放延迟-0.02

    当三把法杖都是机枪杖时,也就是保证每次释放法术时,释放延迟小于等于0并且充能时间小于等于0,允许法杖的最大释放延迟d和充能时间r计算如下:

    1杖:

    共两个施法块,施法块2通过法术回绕,会释放施法块1和施法块2的所有法术。因为光没有释放延迟和充能时间两个属性,所以此时两个施法块的释放延迟和充能时间相等:

    d=-(0.17-0.58+0.05)=0.36

    r=-(-0.58)=0.58

    2杖:

    共一个施法块,由于链锯的特性,该施法块没有释放延迟法杖的充能时间无论多少都被变为0,充能时间:

    r=-(-0.25-0.17-0.17)=0.59

    3杖:

    共4个施法块,由于链锯的特性,施法块1和施法块3的释放延迟为0,施法块2的释放延迟为0.58,施法块4触发法术回绕,最终释放法术块1和法术块4,释放延迟也为0,最终法杖允许最大释放延迟为0.58,充能时间:

    r=-(-0.17+0.17-0.17-0.17-0.17)=0.51

    如果能够理解上述三根法杖是如何释放法术的,那么对法术编程已经有了一些了解,能够自己去组合一些法杖了。

    最后推荐一些比较好用的法术组合:

    【Noita】成为魔法高手!-第14张

    1杖:短距离传送+回复弹(传送结束能吃到回复弹)

    2杖:穿墙传送

    3杖:火球环绕,前期就就能获得的修正,简单实用

    【Noita】成为魔法高手!-第15张

    乒乓光剑、散弹狙击、追踪死亡十字

    1杖:乒乓光剑,打伤害的同时还能开路,能延时的法术修正来修饰光剑

    2杖:散弹狙击:一枪一个!

    3杖:追踪死亡十字

    6.mod

    因为平时玩的时候不怎么用mod,所以只了解以下三个,创意工坊搜:

    1.Spell Lab(法术实验室)

    2.Better Chinese(完全汉化)

    3.edit wands always (随编mod,个人不太建议使用,感觉属于用了就戒不掉的)


    游戏真的很好玩,还是希望有多点人来试试这个游戏😭😭。

    附上wiki网址:Noita wiki

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