關於冥王設計缺陷的個人見解(也算是抱怨吧)希望官方能看看,稍微改改|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 08:38:15 作者:柒海情歌 Language

本來沒想抽的,隨手一發十連居然出了,本來沒想練的,想了想好歹是個風屬性的S,練一下吧,這些問題都是在用她刷資源的過程中總結的,也算是抱怨吧,各位看客如果不認同的話請看看就好,別罵我,我也只是個臭打遊戲的罷了,有問題的話可以指出來理性討論,謝謝大家。

1.正常模式下輸出能力極其低下,cd長且倍率低,大多數時候都只能擱那普攻
2.作為一個靠奧義轉形態的角色奧義充能極其的慢,慢到小怪打完了boss出來了大招都還沒好的程度
 3.作為一個S級角色,還是限定S,單體作戰能力極其差,基本綁定了休和潮音,沒有休奧義太慢,沒有潮音奧義持續時間太短
奧義狀態下技能設計極其不合理,以下:
1.為什麼2技能沒抬手,1技能有?大可改成脫手技能,召喚飛劍之後飛劍直接自動跟蹤,奧義狀態時間本來就短,你還好意思給技能加前後搖?
2.手感割裂,普攻距離和2技能距離極其不匹配,且奧義狀態普攻不再自動吸附,這就導致一個問題,當一個boss有中遠距離位移的時候,你直接失去了你的2技能,根本追不上(除非你不停的閃避追,但是閃避沒了你被打了怎麼辦?),且這個2技能我不知道它的意義在哪,放2就被迫要打近身戰,近身之後隨便被打兩下,奧義直接結束,就挺離譜的,你要不然把它半徑改大一點?(而且開了2技能之後幀數狂降,別說設備,我r95900hx+3060開雷電模擬器,從來沒卡過,只有開這個技能的時候卡的逆天)
3.跟上一條一樣,3技能也受到普攻不能吸附的限制,雖然我可以理解你們想的3技能聚怪然後2技能刮刮樂的設定,但是你們有沒有考慮過打boss的時候這招根本就打不中,範圍巨小,前搖巨長,這又是跟1技能一樣的問題,為什麼要加一個莫名其妙的前搖?1技能好歹是個遠程技能,有前搖也就近身的時候很難受,但是這3技能有前搖就是純純噁心自己,但凡boss有個中遠距離的位移就根本打不中,再結合第二條,開個奧義直接就失去了兩個技能,還tm都是主要傷害技能。打小怪的時候它真的很好用,吸附的距離很遠,效果很好,但是問題是我打小怪的時候根本開不出大???(另外,打蒼蠅這種怪的時候你把它吸過來,它直接兩下就給你大招打沒了,留下原地懵逼的你)
4.奧義狀態持續時間下,技能cd太長,在有潮音續費的情況下最多也只能打兩個1三個2兩個3(當然這個跟你潮音奶量也有關係,我沒怎麼練,練度高的話也許還能堅挺一下?),再結合以上說的空技能的情況,S級,靠奧義吃飯,就這?
 5.技能與技能之間毫無關聯可言,單純的為了有個技能而設計了個技能,並不像其他的角色技能與技能之間是有關聯的,可以說3聚怪2刮刮樂是關聯,但是我上面也寫了打小怪的時候根本開不出大,打boss的時候根本打不中,就像lol的狗頭,每個技能看起來都很nb,組合起來就成了個一言難盡的玩意兒,印記的設定更是為了印記而印記,印記有啥用?
6.奧義結束的時候還有一個很逆天的設定我不知道你們咋想的,上面說了1和3都有前搖,所以血量耗盡退出奧義狀態的時候,如果你正在釋放1或者3,它直接就消失了,拜託,雖然奧義結束了,但是好歹讓人把這最後的光芒釋放一下吧,tm的都快放出來了技能直接消失了,你耍我呢?更逆天的是就算放出來了也是直接消失,1技能射一半,啪!沒了!幻影劍開出來還沒開始轉呢,沒了!3技能憋了半天剛崩出來,沒了!在給人治療低血壓這一塊屬實給你們拿捏住了
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