鬼魅的植物系技能分為地獄魍魎、卻邪、魅影逡巡、幽火冥照
甲盾系技能分為暗影疾蹤、魂歸、厲鬼追命、萬鬼攝魂
下面就上述技能進行逐個技能的分析講解:
植物系1技能:地獄魍魎
注:現版本開發最全面的技能,全體回魂,開局速攻即可釋放,推條,減傷,多應用於長時間戰鬥的副本及PVP肉隊,作為副本使用時,他可以放在隊伍首位,為全體隊伍提供點火效果(僅次於奧斯卡,但他的點火是不會增加魂力消耗的,具有可持續性),作為PVP肉隊,5萬年魂環的情況下,使用三次該技能隊友可以達到48%的減傷,還是很可觀的,如果到了10萬年,那麼更是達到了恐怖的69%減傷,配合上獨孤博減傷對面基本打不動,但是比較怕驅散。
植物系2技能:卻邪
注:該技能作為PVP技能使用,具有針對單體攻擊的全體隊員減傷,同時自身大概率免疫負面狀態(10萬年時100%免疫),五萬年時該魂環提升最大,全體隊友對單體攻擊減傷60%,這針對PVP場景中開局邪月爆發輸出秒人有奇效(只有一個獨孤博減傷也會被秒),同時獨特的血量比對機制增加的自身生存能力。
植物系3技能:魅影逡巡
注:普通攻擊,推進自身行動條,因其技能特質,一般情況下不主動使用,使用技能後增加一次普攻,只有主動使用普通攻擊會推進行動條。
植物系4技能:幽火冥照
注:該技能為PVE強力增傷技能,對於多段攻擊主C(邪月、風笑天、貓)尤為友好,能夠瞬間疊多層BUFF,從而達到大量增加攻擊效果,鬼魅現今版本作為增加攻擊最多的角色被廣泛應用於長圖副本中。
甲盾系1技能:暗影疾蹤
注:該技能回魂具有隨機性,同時需要配合重傷效果才能夠保持回魂的穩定性,但重傷隊需要的是高回合的重傷回合數,這個技能使用後會減少三回合重傷效果,與重傷隊伍背道而馳,其餘隊伍一般不會帶重傷狀態,同時因為植物系1技能的穩定回魂效果,導致該技能的使用率較低。
甲盾系2技能:魂歸
注:該技能在PVE長圖和特殊PVP場景中有使用,PVE使用是因為該技能能夠提供鬼魅最高鬼魅攻擊力75%的攻擊加成,一般配合植物系4技能同時使用,使我方增傷達到最大化,該技能的回溯效果實際應用並不明顯,PVP玩家一般會針對不在最後剩下一個鬼魅。
甲盾系3技能:厲鬼追命
注:該技能能夠穩定的疊加重傷效果,對於重傷隊伍或者邪月疊月刃可以提供助力,無其他特點。
甲盾系4技能:萬鬼攝魂
注:該技能多在PVP中使用,可以降低敵方輸出,增加我方的存活能力,同時該技能也有持續傷害能力,與胖子的植物系4技能、獨孤博的中毒有相同的持續掉血能力,但此技能只針對與行動者本身,相較胖子的群體攻擊弱了一截。
陣容魂環的搭配是多變的,離淵再此只提供各個技能的介紹及應用場景,具體魂環搭配需要根據陣容副本等作調整,授之以漁不授之以魚。