《幽靈行者2》高手的狂歡,手殘的悲傷!跑酷與砍殺的完美結合!


3樓貓 發佈時間:2023-11-06 10:52:04 作者:無心 Language

《幽靈行者2》(ghostrunner2)是由One More Level製作505Games發行的一款賽博龐克風第一人稱跑酷快節奏高難度動作遊戲。遊戲發生在人類最後的避難所,但也是危機重重的達摩塔周圍,我們將繼續扮演系列前作《幽靈行者》主角傑克,英勇出擊拯救人類於危難之中。

《幽靈行者2》高手的狂歡,手殘的悲傷!跑酷與砍殺的完美結合!-第0張

作為《幽靈行者》的正統續作,《幽靈行者2》的改變是真心不少,而且也相當的驚豔。遊戲的畫面和建模都有非常明顯的提升,不過從前作的單手拿刀到本作的雙手拿刀卻是讓本人感到十分別扭,打擊手感也感覺有點不足。除了新加入的大量技能和大招的設定外,遊戲還有芯片插件可以讓我們提升屬性併產生很多流派的玩法,搭配後面解鎖的機車玩法更是讓遊戲爽感上升到另一個層次。細節滿滿的機車在加速到250速以上後,直接可以無視重力進行360度躲避機關,速度與激情直接拉滿!

《幽靈行者2》高手的狂歡,手殘的悲傷!跑酷與砍殺的完美結合!-第1張

遊戲的玩法以跑酷和高速戰鬥為主,雖然中間也穿插了許多的解謎元素,但對反應力的要求非常的高,基本可以說從一開始就拋棄了手殘玩家,在的行進中雙手持刀的我們在遇到手持各種槍械的敵人之時,只要由於那麼一秒鐘,傾瀉而來的子彈就可以把我們完美的送去復活!高手們一般都能利用不用經過大腦的自然反應做出格擋反擊的操作,在高速行進之間格擋所有子彈後一刀取下敵人小命!這種行雲流水的操作真實羨煞旁人!反正我這種手殘只能以命換命的利用空中衝刺的“子彈時間”來進行躲避接近,然後來個不是你死就是我復活的對決,真正的做到了每次遇敵都是如臨大敵的高強度戰鬥精神消耗!

《幽靈行者2》高手的狂歡,手殘的悲傷!跑酷與砍殺的完美結合!-第2張

為了讓遊戲更接地氣,跟得上時代的潮流,遊戲竟然還融入了肉鴿玩法,在每個地圖打怪跑酷通關就可以選擇各種詞綴來讓自己變的更強,在之後的闖關中更得心應手。這些詞綴還包含了傳說史詩一般等等級區分,讓遊戲多了幾份隨機的運氣,不過有一說一,這個玩法是真有點枯燥,限制那麼多通關獎勵還那麼一般,真心沒啥吸引力!只能說是對簡短的劇情模式的一種聊勝於無的補充吧!

《幽靈行者2》高手的狂歡,手殘的悲傷!跑酷與砍殺的完美結合!-第3張

遊戲整體對我們的操作技巧要求非常的高,而且快節奏的跑酷砍殺也會讓沒玩過這類遊戲的玩家很容易出現暈3D的現象,不過對老玩家來說這簡直就是一場炫技的狂歡盛宴,用朋友的話來說就是“So Easily”!遊戲的各種機制對比一代都有長足的進步,許多嘗試性的機制也並非一無可取,如今的經驗必然會成為後繼3代中寶貴的進階密碼的!

《幽靈行者2》高手的狂歡,手殘的悲傷!跑酷與砍殺的完美結合!-第4張

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