《幽灵行者2》(ghostrunner2)是由One More Level制作505Games发行的一款赛博朋克风第一人称跑酷快节奏高难度动作游戏。游戏发生在人类最后的避难所,但也是危机重重的达摩塔周围,我们将继续扮演系列前作《幽灵行者》主角杰克,英勇出击拯救人类于危难之中。
作为《幽灵行者》的正统续作,《幽灵行者2》的改变是真心不少,而且也相当的惊艳。游戏的画面和建模都有非常明显的提升,不过从前作的单手拿刀到本作的双手拿刀却是让本人感到十分别扭,打击手感也感觉有点不足。除了新加入的大量技能和大招的设定外,游戏还有芯片插件可以让我们提升属性并产生很多流派的玩法,搭配后面解锁的机车玩法更是让游戏爽感上升到另一个层次。细节满满的机车在加速到250速以上后,直接可以无视重力进行360度躲避机关,速度与激情直接拉满!
游戏的玩法以跑酷和高速战斗为主,虽然中间也穿插了许多的解谜元素,但对反应力的要求非常的高,基本可以说从一开始就抛弃了手残玩家,在的行进中双手持刀的我们在遇到手持各种枪械的敌人之时,只要由于那么一秒钟,倾泻而来的子弹就可以把我们完美的送去复活!高手们一般都能利用不用经过大脑的自然反应做出格挡反击的操作,在高速行进之间格挡所有子弹后一刀取下敌人小命!这种行云流水的操作真实羡煞旁人!反正我这种手残只能以命换命的利用空中冲刺的“子弹时间”来进行躲避接近,然后来个不是你死就是我复活的对决,真正的做到了每次遇敌都是如临大敌的高强度战斗精神消耗!
为了让游戏更接地气,跟得上时代的潮流,游戏竟然还融入了肉鸽玩法,在每个地图打怪跑酷通关就可以选择各种词缀来让自己变的更强,在之后的闯关中更得心应手。这些词缀还包含了传说史诗一般等等级区分,让游戏多了几份随机的运气,不过有一说一,这个玩法是真有点枯燥,限制那么多通关奖励还那么一般,真心没啥吸引力!只能说是对简短的剧情模式的一种聊胜于无的补充吧!
游戏整体对我们的操作技巧要求非常的高,而且快节奏的跑酷砍杀也会让没玩过这类游戏的玩家很容易出现晕3D的现象,不过对老玩家来说这简直就是一场炫技的狂欢盛宴,用朋友的话来说就是“So Easily”!游戏的各种机制对比一代都有长足的进步,许多尝试性的机制也并非一无可取,如今的经验必然会成为后继3代中宝贵的进阶密码的!
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