Respawn工作室《Apex英雄》項目組的上一位傳播總監Ryan Rigney於2021年底離職,這一崗位在空缺一年半後,終於迎來了新任。
John Rafacz:
很高興同大家宣佈,今日起我將作為Respawn旗下游戲《Apex英雄》的全球傳播總監開啟職業生涯新篇章。很榮幸能加入這樣一支才華橫溢的團隊和這個極具標誌性的遊戲,已經迫不及待迎接前方的冒險了!
在加入Respawn前, John Rafacz為動視效力6年(2005-2011),隨後為《決勝時刻》工作室之一的Treyarch效力11年(2012-2023),先後擔任公共關係與傳播方面的職位。
參與發佈的遊戲有黑色行動系列與部分現代戰爭作品。
妹太關注過cod這方面的消息,但看履歷絕對是大牛的
除此之外,Respawn還發布了關於在線遊戲社區經理的招聘。
在招聘頁面中,尤其提到了這個職位重心在於”處理開發者-玩家交流/關係“,“構建社區驅動的團體與社區領袖”。
要求應聘者“在玩家與開發者之間架起一座橋樑,成為玩家(與團隊)聯繫的中間人,通過程序和內容促進玩家與開發者的接觸”,且“監控在線頻道,參與玩家話題從中獲得見解”
不論是新上任的傳播總監還是正在招聘的社區經理,都有希望成為Apex社區關係的一針強心劑。
如大家所知,Respawn已經很久沒有同社區再進行廣泛的、自由的、積極的對話,即使是前些賽季舉辦的開發者問答會(AMA),也充斥著公關口徑的話術。
不求迅速恢復到早年那般積極且隨性的開發者-玩家關係,但求穩紮穩打,慢慢重鑄玩家社區的信心和信任。
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