Respawn工作室《Apex英雄》项目组的上一位传播总监Ryan Rigney于2021年底离职,这一岗位在空缺一年半后,终于迎来了新任。
John Rafacz:
很高兴同大家宣布,今日起我将作为Respawn旗下游戏《Apex英雄》的全球传播总监开启职业生涯新篇章。很荣幸能加入这样一支才华横溢的团队和这个极具标志性的游戏,已经迫不及待迎接前方的冒险了!
在加入Respawn前, John Rafacz为动视效力6年(2005-2011),随后为《使命召唤》工作室之一的Treyarch效力11年(2012-2023),先后担任公共关系与传播方面的职位。
参与发布的游戏有黑色行动系列与部分现代战争作品。
妹太关注过cod这方面的消息,但看履历绝对是大牛的
除此之外,Respawn还发布了关于在线游戏社区经理的招聘。
在招聘页面中,尤其提到了这个职位重心在于”处理开发者-玩家交流/关系“,“构建社区驱动的团体与社区领袖”。
要求应聘者“在玩家与开发者之间架起一座桥梁,成为玩家(与团队)联系的中间人,通过程序和内容促进玩家与开发者的接触”,且“监控在线频道,参与玩家话题从中获得见解”
不论是新上任的传播总监还是正在招聘的社区经理,都有希望成为Apex社区关系的一针强心剂。
如大家所知,Respawn已经很久没有同社区再进行广泛的、自由的、积极的对话,即使是前些赛季举办的开发者问答会(AMA),也充斥着公关口径的话术。
不求迅速恢复到早年那般积极且随性的开发者-玩家关系,但求稳扎稳打,慢慢重铸玩家社区的信心和信任。
#Apex 17赛季##apex英雄#