【PC遊戲】吃相難看的atlus圈米之作P5T,細數幾大罪狀


3樓貓 發佈時間:2024-04-17 05:44:59 作者:玩家60436669 Language

在去年的五月份我玩了P5R,隨後就是P4,P5S,正好緊接著阿特拉斯的新遊戲P5T,P3R,P5X。全部遊玩下來,我被阿特拉斯的水平和實力所折服,同時也對他做出P5T這樣的東西感到氣憤😤,越想越氣,現在我就要狠狠地批評他。😡😡😡(涉及劇透,鎮樓圖我老婆)

【PC遊戲】吃相難看的atlus圈米之作P5T,細數幾大罪狀-第0張

的換皮怪

首先就是被大夥詬病的換皮怪問題,不同的場景僅僅是對小怪的服裝稍加改動,全是相同的怪從頭打到尾,膩得發🤮。在我看來有貫穿始終的小怪倒不是什麼缺點,關鍵在於那少得可憐的的怪物種類。遊戲一共六十關,所有的怪卻只有不到十種,做成圖鑑就和阿特拉斯的戶口本一樣,一頁就搞定。

【PC遊戲】吃相難看的atlus圈米之作P5T,細數幾大罪狀-第1張

為了最關鍵的遊玩體驗多設計幾種怪有這麼難嗎?我蹲著拉大分的時間都能想出兩個。做得畏手畏腳,沒有一點大膽的創意,甚至連用平庸設計堆料都沒有,空洞乏味,就好像知道自己做的是大份,撒不撒蔥花就無所謂了。

最簡單的,做個強化怪能給小怪升級,槍哥射兩次,鼓🥁哥敲兩次,又簡單又省事。或者來點聯動,做個造牆怪,標記一回合,然後三面造牆卡總攻擊和走位,但也能擋住跳跳虎。作為戰棋遊戲策略性缺如此匱乏,沒什麼操作上限,爽感大打折扣。

【PC遊戲】吃相難看的atlus圈米之作P5T,細數幾大罪狀-第2張

還有就是BOSS戰,竟然讓我打兩遍,甚至連皮都懶得換,顏色也不上了。😅😅😅真給我整樂了,同樣的招數同樣的打法,我還以為穿越了,是怎樣的自信才會造就這樣大膽的做法,當自己是老賊嗎?人家惡兆都是變著花樣的來,一個策略類遊戲還敢什麼都不動就端上來?麻煩,無趣。


的地圖

有點想法,但不多,就卡在那兒了,上不去下不來。有上樓,開門,踩按鈕等機制,開始還挺新穎,補償了一些怪物設計上的缺陷,但玩到一半又會審美疲勞,每一章的中後期總是特別無趣。

【PC遊戲】吃相難看的atlus圈米之作P5T,細數幾大罪狀-第3張

像這個爬樓梯的設計,倒不如在中期進一步發展一下,上兩層樓梯,或者大膽一點直接飛起來,或者玩地道戰,把整個地圖立起來,獨上樓梯顯得還是太為單薄,戰術太過簡單。而且只有前兩張地圖能得到我的認可,畫面清新,細節到位,看得舒服。後面的地圖美其名曰合乎劇情,要麼到處是一片紅,看得眼睛疼,要麼不上色,粗製濫造,充斥著廉價。怪不得預告片都是放前兩張地圖,高,實在是高!👍👍👍

的劇情

【PC遊戲】吃相難看的atlus圈米之作P5T,細數幾大罪狀-第4張

雖然老套,但已經無所謂了,策略遊戲嘛,可有可無,但關鍵是你有策略嗎,每次我都盼著能進劇情讓我休息一下。可實在是無聊呀,不管玩還是看,始終是那一坨。也許劇情沒有大錯,但混在這樣一個遊戲裡,總會沾上點味道,盼著能有個好劇情挽回一下,太高的期望也讓這平庸的劇情顯得更加一文不值。

總結

做了個小遊戲,賣了個3A價。說得誇張一點,拋開劇情、養成,把這六十關丟到4399都毫無違和感。哪怕單獨出這六十關,價格少個零,差評都不會這麼多,吃相極其難看。如果p5s是剛好60分,那p5t我只能給他不及格。再看今年的p3r後日談,經典兩年後出完整版,阿特拉斯的嘴臉不知何時能揭露。🤬🤬🤬


蛋雞黑盒🤔這裡是改不了暱稱的大猴子dada,給個贊😭給個評論😭給個電😭點點關注吧😭


你說得對,但是我是尊貴的XGP用戶😎,只需花上27塊即可爽玩。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com