保持理智,不要过于吹捧。|魂


3楼猫 发布时间:2022-05-06 21:25:02 作者:乌拉 Language


         此贴不是引战帖,只是发表我的看法。
        一、MMORPG游戏氪与不氪,肝与不肝肯定会有差距,不要追求过度公平。除非玩家不交互,不PK,否则肯定会在某些地方凸显出来。这种差距官方不能避免,只能缩小。举两个例子分别说说:

      (一)官方保证不卖核心数值道具,但是本游戏有交易系统。氪金玩家在商城买不到,可以直接用RMB和其他玩家线下交易,或者用钱收购交易所需货币,与其他玩家线上交易。
      (二)比较肝的玩家一天16个小时泡在游戏上,打活动或者野外打资源,正常玩家需要上学或者上班,一天玩4个小时,一天两天可能显不出来差距,但是一个星期之后肯定会有差距。
        说这些不是为了抹黑这个游戏,是为了让某些玩家保持理智,不要过于吹捧这个游戏,任何时候捧杀都很要命,魂目前来看在这个大环境下,属于良心游戏,是个非常值得期待的游戏。我个人也很期待,我不希望一些人过于期待然后正式上线以后发现和自己想象的有所差距从而打低分,让一个好游戏的评分断崖式下跌,当然,如果这个游戏本身不行,另当别论。
          大家要预留一些空间,不要极端化,毕竟游戏公司也有研发成本的。好游戏就是好游戏,大家有目共睹,但也要保持理智。

        另外,想给官方提一个意见,就是后期付费删档测试的时候公测返利可不可以以代金券的形式反,当然这个代金券需要一些限制,确保不被黑心商人拿去卖。因为我感觉公测以后应该会有累充奖励,如果直接反游戏代币,很不值。

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