【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略


3樓貓 發佈時間:2023-12-06 12:46:00 作者:元氣工作室 Language

指揮官們大家好,今天給大家帶來的是一份來自熱心指揮官整理撰寫的PVE攻略,希望能為諸位新老指揮官帶來更好的遊戲體驗!

依蓋僅負責了攻略文本的文字校對、排版修改和社區過審和諧,如有其他觀點和更優解還請各位指揮官在評論討論指出~

那麼,以下為攻略正文~其中較為主觀的評價僅代表撰寫本攻略的熱心指揮官的立場~


依蓋之書大型系列攻略

入坑九個月了,雖然期間罵也罵過,但真心喜歡這個遊戲,加上現在還有不少萌新入坑,群裡幾乎每天刷到非常多重複問題,想著寫一篇攻略,往分享一下經驗,記錄一下過往。

本系列攻略分為:

一·萌新指南。本篇主要介紹萌新入坑時自己意識不到的雷區,高價值貨幣和裝備的收集。

二·主線及幻日高塔。本篇主要介紹前期一些低投入高回報黑衛及裝備,幫助萌新快速進入迷霧山脈。

三·迷霧山脈。本篇主要詳細介紹輸出提升的思路以及合理的配隊思路。

四·忘卻永冬。本篇內容將詳細介紹隊伍防禦體系的搭建。

五·角色榜。這部分內容將一起討論pvp中強勢英雄及強勢裝備,分析優勢與劣勢,通過討論得出配隊的核心思路,拋磚引玉,以助各位自己配置具有戰鬥力的隊伍征戰跨服。

本系列不討論任何bug。

祝各位玩得開心,祝遊戲更好,祝黑衛穿得更少。

渡鴉天下第一,蝴蝶是天。


一·萌新指南

如果你有心想了解這個遊戲,那麼這兩篇遠古攻略也希望你耐心看完,當初我入坑也是通過這幾篇攻略,一步步走到現在,迴避了大多數的坑。其中很多過時了,但是這兩篇到現在依舊發揮餘熱,感謝前輩!

1.    https://ygzs.gamekee.com/576713.html   

傷害及冷卻計算公式。如果想玩好依蓋,傷害公式必須要知道,不然抄作業都超不明白。每天大群裡面問的人那麼多,回答的也不少,但是大多數回答都是有一定誤導性的,如果自己不清楚公式,根本分辨不出來哪些是真的在幫你,哪些是在逗你。如果實在是覺得太複雜太長不想看的,至少要了解,一個黑衛能不能打出傷害,最重要的是看她的物理/法術強度*技能倍率*攻擊單位數量。

之所以把角色榜放到最後,就是不希望有萌新只看角色榜,走不需要的彎路。

2.    https://ygzs.gamekee.com/167371.html  

裝備圖鑑。雖然現在出了很多新裝備該圖鑑沒有收錄,但是作為萌新能接觸到的絕大多數裝備都在這裡,當你需要某項具體詞條的時候,查找非常方便。

3.    https://ygzs.gamekee.com/168050.html 

早期的掛機地點和高價值裝備,比較全面。

特別強調,萌新期相對容易獲得的物品,如果刷到記得鎖定,不要分解不要融合。指路是項鍊部位唯一減cd道具,而且掛機不會出!如果你不想後期回來消耗疲勞刷,那麼一定要注意。

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第0張

指路吊墜


開拓手記裡的任何物品都不值得花資源去挖,時代的眼淚。

工會幣除了升級工會技能不要買黑衛碎片。

入坑階段大致雷區分享完畢,如果有遺漏的希望大家評論區指出。


二·主線及喚日高塔

400級之前,不推薦洗所有裝備,是所有。

因為玩家每天獲得的經驗上限會隨主線推進而增加,所以儘可能快地推主線提高每日收益,不能太擺。而有幾個菜刀角色,有了合適的裝備並升級到傳說後,就有質的飛躍,所以就幾個前期非常低成本且好用的角色推薦。

在推薦之前,先簡單瞭解一下這個遊戲的角色定位。

在主線階段,我們通常需要越級打怪,所以除了輸出角色外,T和奶必不可少。主線階段切忌盲目追求4輸出的陣容,其實不光主線階段,幻日高塔,迷霧山脈,忘卻秘境,永冬之地以及pvp,4輸出都是性價比非常非常非常低的選擇。而輸出角色的輸出方式分為普攻(或不需要怒氣釋放的技能)和必殺技(需要怒氣技能作為主要輸出手段)。雖然說反正都是打輸出,但是普攻角色因為狂獵這件武器的存在,成本非常低,所以前期推薦普攻的菜刀隊。

然而在sp角色出現以後,迷迭妖精·可可米傳承之龍·維娜、自由炮手·冥音成型速度非常快,1血階(2只)就可以達到很好的效果,對於低氪玩家開荒非常合適,所以也列入推薦名單。另外緋紅荊棘·伊麗莎白2血階(3只)以上才能快速推圖,boss戰中比傳承之龍維娜差很多,優先級不那麼高,低氪玩家不建議入手。

戰爭之蹄·金百莉pve能力還在調整中,如果專注pvp的玩家,光看陣線就值得入。

魂棺語者·莫拉娜是單純為pvp而生的守護角色,輸出能力相當低,萌新們入手適當謹慎。而且審美雖然是很主觀的事情,但是用棺材當武器我是真的很難理解,哪怕用個大型十字架也比現在這模樣好,據說還要出花嫁皮膚,抬棺出嫁也太陰(hun)間,恐怕到時候會像馬人一樣出圈,不過是好是壞就難講了,這遊戲是有外區的,到時候給扣個封建迷信的帽子,哭也要算時間的。

推薦開荒期心願清單:

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第1張

從左至右依次為:烈陽將軍、北境公主、白龍、密林之眼、百花旅者

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第2張

推薦黑衛/角色及相應配裝。

因為主線和幻日高塔的敵人防禦面是很弱的,經常和玩家互秒,所以烈陽將軍在蠻王斧(4秒的瀕死持續時間)和天使大招純淨祝福(1.5秒+被動1.5秒無敵且吸收傷害)的加持下,很多高爆發boss比想象中好過,點名白龍,密林。而且在推圖過程中玩家可以換陣上角色,如果不嫌麻煩可以打boss的時候換上烈陽,道中時間用其他輸出角色。

另外兩個s心願推薦前鋒和狩魔,前期sp和ss陣線是非常難升級的,白龍密林的支援陣線對推圖的幫助很大,愛恨交織了屬於是,推薦。

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第3張

白龍和密林之眼陣線


靈刃之主愛麗絲本人並沒有用他開荒做主線,所以對於他的開荒作用不做準確評價,但是在中後期pvppve都是不錯的輸出與副T,當作主力培養是沒有問題的。

冰封之心烏西洛蒂不管有沒有魔彈,在pvp中的表現都遠遠優於pve,所以前期可以不用刻意培養。如果有幾隻現成的,那麼在幻日高塔的戰鬥中,給她裝備上加初始怒氣值的裝備和蠻王巨斧,開場保證能放一個必殺技,這一層說不定就過了。

另外關於SS卡牌的置換,除了審判使者幻刃御刃神鋒諾黛爾可以隨意置換,其他的不建議置換。一是因為置換隨機性太大,想換到你要的卡期望較低,另一個是各個ss卡牌都有自己的發揮空間(幻刃除外)。比如諾黛爾作為前鋒且有堅韌陣線,在後期pvp中充當支援角色非常不錯。


三·迷霧山脈

作為新手村村口,迷霧山脈怪物血量大幅度增加,並且挑戰時間有了限制,開始考驗隊伍的輸出能力。這時候如果你搞清楚了前面給的傷害計算公式,那麼自然就知道怎麼提升隊伍的輸出。下面我舉幾個例子,一起來分析怎麼看一個角色能不能承擔輸出位,以及提升方向。


【依蓋注:此處為了本篇攻略過審省去熱心指揮官對純白之羽安黛莉醬的皮膚·極目聖光的鑑賞內容,感興趣的指揮官大人可以在皮膚商城購買該皮膚相關禮包。】


無奈地回到枯燥的正題。

到目前版本為止每一個S及以上的角色都有11個技能 ,最右邊一列屬於職業通用技能,可以放著不管。左邊和中間兩列技能描述建議每一個都仔細看一看,這不是背景故事可有可無,這是我們獨立判斷一個角色什麼定位,什麼強度最直接依據。

首先把傷害分類貼上標籤,理清這之後要提升傷害就更簡單明瞭。

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第4張

傷害類型

角色信息-屬性欄可以快速查看類型標籤。

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第5張

角色傷害類型標籤

當前版本幾乎所有角色傷害分類都是在這樣縱橫兩個大類裡邊,但是安黛莉,凌之類就沒標註遠程,這遊戲文本可以說相當粗糙。混沌傷害的角色少,傷害量也幾乎可以忽略,暫不討論。暴擊倍率詞條所有傷害通用故不特別標註。三種元素類型在傷害值上也沒有區別,只是在特定技能及裝備加持下可以打出不同元素異常。只要將黑衛標籤填入這個表格的對應位置,你就能自己判斷什麼樣的詞條可以提升她的輸出。


在接下來的內容裡將以表中各角色的傷害構成和提升方向為例進行講解。

遠程普攻組:


「純白之羽」安黛莉

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第6張


第一列第一技能槽:普通攻擊。

這個技能是所有角色只要能動就可以做出的指令,不需要怒氣值。雖然遊戲內用藍色字體高亮標註了倍率73% ,但是所有的技能描述我們還需要注意四點:

1. 範圍10,說明她是遠程普攻,遠程和近戰不光是攻擊距離的區別,還影響特定的攻擊特效是否生效,一些特效只有遠程生效而一些只對近戰生效。

2. 1名敵人,說明作用單位為單體。

3. 冷卻時間0秒,目前為止0秒冷卻代表這個單位普攻受攻速加成影響,可以通過堆攻速提升輸出。

4. 攻擊力,這是最關鍵的一點,那個73%後面跟的是攻擊力還是法術強度/物理強度非常重要,因為角色的攻擊力只享受自身和武器以及極少量裝備影響,比如神子的被動技,8/9守護 陣線等加成。如果這裡標註的是攻擊力的百分比,這個普攻的傷害是可以忽略的。如果是法術強度還需要注意傷害元素類型。


第一列第二技能槽:必殺技。


【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第7張

雖然只佔一個技能位但它提供了兩個效果:

1. 被動效果:普攻時釋放天罰,對最多4個敵人造成80%法術強度的火焰傷害。

2. 主動釋放(需要怒氣值到1000):治療隊友且套上受到攻擊就回血的護盾。一般來說必殺技受技能暴擊影響,但是安黛莉特殊,受普攻影響。另一個特例是妖刀姬,我們後面會講到。

也就是說安黛莉一次攻擊最多可以打4個敵人,每個敵人都受到80%的火焰傷。這是安黛莉的主要傷害來源,需要注意的是,這是一個限定數量為4的範圍傷害,如果敵人多於4,那麼隨機抽取4個敵人造成各80%,共360%法術強度的火焰傷,如果敵人少於4個,比如2個,她不會4道天罰全分攤到2個敵人身上,也不會相互彈射,只能造成各80%,共160%的火焰傷,所以安黛莉群怪時的輸出和單怪時的輸出差距比較大。

如果你想提升她的輸出能力,提升的方向有:

1. 提高法強/魔力的詞條。

2. 提高全傷害增幅的詞條。

3. 提高法術傷害增幅的詞條。

4. 穿黑絲襪扎雙馬尾。

5. 提高火焰傷害增幅的詞條。

6. 提高普通攻擊傷害詞條。

7. 因為這個傷害是普攻的同時產生的,所以還可以提升攻擊速度的詞條。

8. 這是我想吐槽的點,遊戲中存在部分描述不清楚地方,安黛莉這個算典型,這個天罰寫的是釋放,照字面意思她應該是普攻的時候一起放了一個技能,應該受技能暴擊率影響,但是實際受普攻暴擊影響,所以提升暴擊率和暴擊倍率也能提高她的輸出。

9. 提升火焰穿透的詞條。這一點因為不是所有攻擊對象都存在抗性,所以單獨說明。


從迷霧幻境31關起,怪物開始有了抗性,抗性分為:

元素抗性(火 冰 雷) 

物理抗性  

混沌抗性

比如31關,怪物元素抗性50,如果安黛莉的火焰穿透為0 ,那麼怪物將只受到(1-50%=50%)的火焰傷害,輸出會大打折扣。如果安黛莉火焰穿透為10,那麼怪物抗性為(50-10=40),那最終怪物受到的傷害為(1-40% =60%)的火焰傷害 。如果安黛莉火焰穿透性剛好50,那麼 穿透與抗性抵消,怪物受全額傷害。需要注意的一點,依蓋裡面抗性穿透並不能將怪物抗性變為負數,也就是說比如安黛莉有60%火焰穿透,怪物依舊只受到全額傷害,而不是傷害加深額外受到10%的傷害。所以元素穿透可以略高於怪物抗性,過多沒有任何收益。

同時怪物還多了 物理傷害減免20% 的屬性,這一條目前版本只有通過強襲陣線抵消一部分。 抗性與傷害減免各自獨立計算(有爭議pve也不需要討論)。

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第8張

以上9條提升輸出的方法中有8條是胡扯的,你能找出來嗎?如果已經入門,應該可以出來。

第一列第三技能槽:戰鬥技。

需要知道的是到當前版本為止,這個槽位是唯一可受減CD影響的槽位。唯一可受減CD影響的槽位。唯一可受減CD影響的槽位。不管是裝備還是其他任何技能槽位置,不管有沒有冷卻時間,都不受減CD詞條影響。這是目前官方給出的明確回覆,如果你發現了其他可減CD技能,恭喜你可找官方要福利碼。

安黛莉的戰鬥技沒有冷卻,描述簡單,單純加攻速不需要特別說明。看完其他技能描述後,沒有更多增加輸出的技能。

那麼簡單總結一下安黛莉的輸出位標籤為:遠程普通攻擊火焰傷害,所有帶有這兩個標籤的詞條都對她的輸出效率產生提供。同時,她本體的輸出能力也可以做出一個概算:單次輸出為80%法術強度的火焰傷害,戰鬥技最大可提升80%攻速,無暴擊概率,爆傷倍率加成,那麼輸出效率估算為 3.2*1.8*4(普攻倍率*攻速*攻擊數量)=5.76。如果面對單個敵人則為3.2*1.8=1.44。因為初始攻擊速度及加成計算式官方並不公佈,攻速數值並不準確,魔力資質的差異也會導致人物本體基礎法強的偏差,但並不影響我們估算角色強度。如果有數據帝感興趣可以測一下。


「百花旅者」凌

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第9張

普通攻擊:

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第10張

戰鬥技:

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第11張

角色遺物技能:

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第12張

查看步驟不再一一贅述,直接給出影響遠程普通攻擊的技能,可得出百花輸出效率為400*1.125*2=9(普攻倍率*攻速*攻擊數量)。面對單個敵人為400*1.125=4.5。

照這麼看百花優勢不大,但是下面幾件裝備的存在把她們的差距放大了。

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第13張

這兩件裝備靠普攻打輸出的角色都可以使用,狂獵可以讓普通攻擊必定命中且暴擊,默認暴擊倍率為200%(實際更高,為了方便計算取初始值),羅盤將改變普通傷害的初始值,取均值187.5%,也就是說有這兩件裝備,不洗任何詞條的情況下,依靠普通攻擊輸出的黑衛普攻可以提高2*1.875=3.75。這是前期菜刀黑衛低成本的根本原因。

安黛莉輸出效率max=5.76*3.75=21.6,min=1.44*3.75=5.4。

凌的輸出效率max=9*3.75=33.75,min=4.5*3.75=16.875。

現在差距拉開了一點但並沒有完全拉開。

始祖之血的增傷經過上古大神測試為獨立增傷,融合之後增傷最大值為30%,所有普攻角色輸出效率可以再乘1.3倍。

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第14張

精靈飛羽可以給遠程角色彈道增加一個彈射技能,融合3星後彈射傷害為前一次的92%,幾乎沒有損失。而彈射還有全家桶(依蓋注:這裡指鞋子裝備雷霆之怒+衣服裝備巡林皮甲)。只要有2個以上的敵人存在時,就算忽略掉彈射增傷帶來的收益,凌的攻擊目標數變為了原來的7倍。輸出效率max=33.75*7=236.25。min=16.875不變。

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第15張

在凌的計算式中出現了一點錯誤,你能找出來嗎?

這還沒計算凌可以給全體隊友+25%攻速,附身對象+50%攻速和法強附加傷。所以凌在除了單boss場景乏力之外,都非常優秀。

而之前說過安黛莉並不是普攻造成的傷害,而是普攻是釋放的天罰造成的傷害,天罰並不是遠程彈道,不能彈射。

所以安黛莉在輸出定位上遠遠比不上凌。

有興趣的朋友可以算一算差不多法強的條件下安黛莉和凌在常規雙boss戰上輸出差距是多少倍,符合不符合實際數據。如果有偏差,那麼偏差是什麼原因導致的,如果這些能搞明白,那麼你就是依蓋達人了。


「北境公主」芙蘿


【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第16張

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第17張


芙蘿和凌配裝思路一模一樣,而且可以吃到凌附身的普攻額外150%法強加成,非常能打。

甚至戰鬥技都可以關閉掉,那個施法動作打擾她高效輸出了!


「深庭玫瑰」安麗諾


【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第18張


玫瑰雖然本身普攻是攻擊力百分比,但是可以同時攻擊4個單位,在百花附身法強加持下也有不錯的表現,如果北境太少可以用她過渡。


「神之嫡子」芙蘭幽兒


【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第19張


雖然同為遠程職業,神子普攻為直線範圍貫穿傷,這樣的傷害形式不能彈射,且傷害係數為攻擊力百分比,可以忽略不計。而可以彈射的靈蛇(專屬項鍊)彈射傷害衰減為50%,衰減非常快,所以彈射套對她輸出增幅很小。但輸出增益小不代表其他收益也小,這部分內容會在後期pvp中再討論。


近戰普攻組:

本篇繼續分析近戰普攻角色以及其輸出難以提升的原因。


「妖刀」狩櫻

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第20張

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第21張


妖刀的主要傷害來源為普攻必殺技(視為普攻),對比遠程普攻彈射套裝帶來的7倍收益,近戰普攻類似的直接收益為分裂或者濺射增加目標擴大收益,但是很可惜到當前版本位置為止,並沒有這樣的裝備正式出現,之前測試版本貌似流出過有濺射效果的裝備,但並沒有實裝,所以如果近戰普攻想要和遠程普攻收益相當,那麼普攻基礎倍率得接近遠程的7倍,目前百花普攻基礎倍率為400%法術強度,那麼近戰單體攻擊至少也要2000%法術/物理強度,才可以和百花普攻收益沒有明顯差距。而且妖刀必殺技傷害雖然視為普攻,但是並不可以完全享受所有普攻特效增益,比如獅首之怒普攻帶來的加速和減cd效果,必殺期間就不會觸發。

但這不是說近戰角色就一定比遠程角色輸出低,因為近戰除了普攻傷害類型,還有技能傷害類型。其中靈刃之主愛麗絲傳承之龍維娜都是高輸出黑衛,她們的傷害構成也並不相同。




「靈刃之主」愛麗絲

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第22張


雖然愛麗絲普攻傷害倍率為384%,但是攻擊力的百分比,根據我們前面的理論,他的普攻傷害忽略不計。你沒看錯,愛麗絲的普攻傷害基本等於沒有,她正真的傷害來源是戰鬥技靈刃劍氣。和安黛莉發生方式相同,愛麗絲普攻時會釋放劍氣,傷害倍率為150%物理強度,250級被動技能劍氣橫掃,劍氣數量加一,專屬武器劍氣數量加二,傷害為初始60%。在不考慮其他被動及裝備加成的情況下,一次普攻基礎傷害倍率就達到了150%*4*60%=3.6,而且還是不限制攻擊數量的AOE,打多少個敵人就再乘多少。

愛麗絲的其他技能及專屬裝備都十分強大,親女兒無疑了。再加上愛麗絲必殺技傷害也是和物理強度相關的範圍傷害AOE,具體數值我們放在後面和別的必殺技一起分析比較。

但是技能暴擊屬性詞條相對來說稀有,在古木等級不夠 的情況下很難提升,所以愛麗絲成型時間相對較晚。但即使如此,在前期也是t1級別的輸出,雙boss戰只遜於凌和維娜。


技能傷害組:

即主要輸出構成為技能傷害的角色。

神子愛麗絲普攻都能帶來一部分傷害收益,但是技能傷害也是不可忽視的一部分。

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第23張

神子必殺技基礎傷害與法術強度相關,倍率為500%*7=35,且範圍較大,提供輕微擊退效果。


【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第24張


愛麗絲必殺技基礎傷害與物理強度相關,倍率為200%*10+225%*2=24.5,範圍較小,提供輕微擊退效果。


【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第25張

烏西洛蒂必殺技基礎傷害與法術強度相關,倍率為121.9%*3=3.657,範圍較大,提供長2s+凍結效果。

可以看出冰封之心的必殺技帶的基礎傷害與愛麗絲神子明顯差一個數量級,再加上普通攻擊的傷害收益也幾乎沒有,所以冰封之心並不是一個合格的輸出位

但是冰封之心的必殺技提供長時間全體控制,所以在喚日高塔或者pvp中可以佔控制位。需要注意的是必殺技釋放時需要怒氣值的,通過這樣計算的數值並不能和普攻系角色直接比較,一般來說黑衛不考慮其他因素的情況下,釋放次必殺技需要10s,所以必殺技一般當作傷害的補充。


【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第26張

冥音普攻

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第27張

冥音必殺技


冥音的普攻(視為技能)基礎傷害與法術強度相關,5層聚能後傷害翻倍。

必殺技狀態下提升傷害50%。因為冥音的必殺技為狀態技能,持續時間長,粗略視為常駐。

基礎倍率為750%*2*1.5=22.5,範圍非常大,無控制效果。

可以看出冥音一次普攻造成的傷害和愛麗絲一個必殺技的傷害相當,在面臨大量敵人時,因為超大的範圍,可以打出海量的傷害。但是對少量敵人是,表現一般。所以冥音的優勢為在道中清理小怪。0血階攻擊間隔為2s,1血階為1.5s,不計算多出來的符文孔帶來的收益,血階提升25%的輸出。冥音其他被動技能全都圍繞這個技能提供增益,計算簡單,這裡不再贅述。

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第28張

1血階的維娜以及足夠強,2血階更是完全體。

基礎倍率為 1500%*5+800%*6=123,範圍較大,提供2s凍結。

雖然這數據看起來維娜是冥音的6倍左右,但是維娜初始怒氣回覆只有50/s,20s才能釋放一次必殺技,這麼長的時間0血冥音可以攻擊10次,1血冥音攻擊13次,即使維娜期間可以通過普通攻擊補一定輸出,但並沒有太高,所以單獨看冥音和維娜輸出差距沒那麼大,真正把維娜推上王座的是那位大人

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第29張

依蓋注:這裡尊重熱心指揮官的本意對原文進行了截圖。(因為小黑盒社區無法更改字體顏色)

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第30張

依蓋注:這裡尊重熱心指揮官的本意對原文進行了截圖。


可可米的技能不管在pve還是在pvp中都可以大幅增強必殺技型隊友,說大幅都低估了,因為振翅暖陽為戰鬥技,享受減CD裝備和技能的增益,通過一身廉價的減CD裝備,這個技能可以3s左右釋放一次。又因為充能怒氣值為友方單位數量*100,所以在召喚系英雄在場的情況下(史萊姆,幻刃),怒氣一次回滿1000,隊友可以3秒左右一個必殺技。沒妖精30b秒傷的維娜,在可可米的輔助下可以漲到150b。這樣的提升成本和效率都比全輸出陣容強太多。

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第31張

因為這個毀傷狀態只有審判使者幻刃可以提供,所以在永冬黑潮競速陣容中,幻刃比史萊姆更有競爭力。

【依蓋注:此處此處為了本篇攻略過審省去熱心指揮官對幻刃小姐充能效果的評價。】


四·忘卻永冬

在學會了怎麼提升黑衛輸出後,穿過迷霧山脈,我們來到了忘卻秘境和永冬之地(黑潮),在這兩個副本里,怪物血量更多防禦更強,這都不是什麼大問題,只要知道了提升的方法,那麼剩下的就是時間問題。這兩個副本真正的難點在於怪物的攻擊性大大提升,且極大限制了我們的吸血回覆手段。這就需要我們學習怎麼提升黑衛的生存能力。

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第32張

兩區域的增益減益一覽

現在市面上絕大多數遊戲的傷害結算都遵循這麼一個公式:

最終承受傷害=初始來源傷害*(1-減傷A)*(1-減傷B)(1-減傷C)……

而所有減傷手段會設置一個取最大免傷百分比的最大閾值。也就是說不能通過免傷手段堆疊將有效傷害減免提高到100%。

為了方便理解我們舉一個例子。攻擊來源對你釋放了一個傷害量為10000 ,你的A類免傷為75%,B類免傷為60%,C類免傷為50%。那麼經過減傷A你將受到10000*(1-75%)=2500點傷害,再經過減傷B你將受到2500*(1-60%)=1000點傷害,在經過減傷C最終受到1000*(1-50%)=500點傷害,佔初始來源傷害的500/10000=5%。這個ABC計算順序不重要,不影響最終結算。這裡面的減傷手段ABC在依蓋中對應的就是 全傷害類型減免 物理/法術傷害減免 抗性。其中全傷害類型減免與物理/法術傷害減免,抗性生效最大值為75%。我們用兩個角色的防禦數據做模擬:

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第33張

假設兩個角色的物理抗性都為75%,同時受到一個40000點的物理傷害。經過抗性過濾都還將受到40000*(1-75%)=10000物理傷害。

角色一經過減免後受到10000*(1-83%)*(1-15%)=1445物理傷害。

角色二經過減免後受到10000*(1-99%)*(1-13%)=87物理傷害。

如果直接看數字沒有概念,那麼我們看比例,1445/87=16.6,也就是說角色一受到的傷害是角色二的16.6倍。

很多朋友對減免百分比沒有直觀的感受,總覺得80%和 90%差距不大,但是通過簡單的計算可知兩者承傷差距是幾倍幾十倍。更直觀的效果就是一個捱打掉一小段血而另一個直接暴斃。


當開始攻略忘卻或者永冬的時候,黑衛法術/物理強度差不多達到了100w的級別,在這個基礎上再提升10%的法術強度,黑衛輸出只能提升10%,如果是全傷害增幅或者元素傷害增幅這種詞條,由於總增幅太高稀釋嚴重,10%的增幅換來的最終增傷可能只有2%。但是傷害減免要是相差10%,那就是生與死的區別,這不是任何吸血或者治療能解決的問題。所有從忘卻永冬開始,依蓋才算是一個有攻有防的遊戲,真正開始有意思起來,在這之前只是簡單的力量/魔力屬性的堆砌。

由於當前版本的裝備 全傷害類型減免詞條相對物理/法術傷害減免詞條更多也更容易堆疊,抗性詞條達到75%也非常容易,所以防禦方向可以儘量堆全傷害類型減免。其中龜殼(俗稱深淵壁壘)融合3星後提供38%+6.5%=44.5%減免(裝備技能+詞條),而且造成傷害降低是一類增傷,對角色輸出影響微乎其微,在減免手段不足的情況下十分推薦所有角色攜帶。而近期版本更新的400級胸甲大多可洗出9.5%*2+8%=27%(雙詞條+專屬)的傷害減免,其中聚能之鎧還額外提供怒氣回覆,是非常不錯的選擇。但是還是要強調一點,這兩件裝備相差17.5%的減免,應該能明白這裡面的差距有多大,如果你的黑衛免傷過低,不要捨不得更換龜殼。

當我們黑衛免傷屬性達標,通關忘卻與永冬就是時間問題了。由於副本存在等級壓制,心急不來的。

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第34張

以上就是本次攻略的全部內容,感謝看到這裡的指揮官大人,也歡迎各位指揮官們在評論區積極討論、友好交流~

依蓋本賬號主要負責小黑盒社區公告、攻略以及少量福利發佈,如果有遊戲相關問題,或想掌握《依蓋之書》的最新進展,可加入官方交流群大家庭:

官方交流群:①群736925433

官方交流群:②群780091289

如有其他平臺運營活動相關問題,可前往對應平臺進行了解與提問。

也歡迎大家在我們的steam頁面查看更多內容ow<

【依蓋之書·攻略分享】依蓋之書大型PVE攻略-第35張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com