【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略


3楼猫 发布时间:2023-12-06 12:46:00 作者:元气工作室 Language

指挥官们大家好,今天给大家带来的是一份来自热心指挥官整理撰写的PVE攻略,希望能为诸位新老指挥官带来更好的游戏体验!

依盖仅负责了攻略文本的文字校对、排版修改和社区过审和谐,如有其他观点和更优解还请各位指挥官在评论讨论指出~

那么,以下为攻略正文~其中较为主观的评价仅代表撰写本攻略的热心指挥官的立场~


依盖之书大型系列攻略

入坑九个月了,虽然期间骂也骂过,但真心喜欢这个游戏,加上现在还有不少萌新入坑,群里几乎每天刷到非常多重复问题,想着写一篇攻略,往分享一下经验,记录一下过往。

本系列攻略分为:

一·萌新指南。本篇主要介绍萌新入坑时自己意识不到的雷区,高价值货币和装备的收集。

二·主线及幻日高塔。本篇主要介绍前期一些低投入高回报黑卫及装备,帮助萌新快速进入迷雾山脉。

三·迷雾山脉。本篇主要详细介绍输出提升的思路以及合理的配队思路。

四·忘却永冬。本篇内容将详细介绍队伍防御体系的搭建。

五·角色榜。这部分内容将一起讨论pvp中强势英雄及强势装备,分析优势与劣势,通过讨论得出配队的核心思路,抛砖引玉,以助各位自己配置具有战斗力的队伍征战跨服。

本系列不讨论任何bug。

祝各位玩得开心,祝游戏更好,祝黑卫穿得更少。

渡鸦天下第一,蝴蝶是天。


一·萌新指南

如果你有心想了解这个游戏,那么这两篇远古攻略也希望你耐心看完,当初我入坑也是通过这几篇攻略,一步步走到现在,回避了大多数的坑。其中很多过时了,但是这两篇到现在依旧发挥余热,感谢前辈!

1.    https://ygzs.gamekee.com/576713.html   

伤害及冷却计算公式。如果想玩好依盖,伤害公式必须要知道,不然抄作业都超不明白。每天大群里面问的人那么多,回答的也不少,但是大多数回答都是有一定误导性的,如果自己不清楚公式,根本分辨不出来哪些是真的在帮你,哪些是在逗你。如果实在是觉得太复杂太长不想看的,至少要了解,一个黑卫能不能打出伤害,最重要的是看她的物理/法术强度*技能倍率*攻击单位数量。

之所以把角色榜放到最后,就是不希望有萌新只看角色榜,走不需要的弯路。

2.    https://ygzs.gamekee.com/167371.html  

装备图鉴。虽然现在出了很多新装备该图鉴没有收录,但是作为萌新能接触到的绝大多数装备都在这里,当你需要某项具体词条的时候,查找非常方便。

3.    https://ygzs.gamekee.com/168050.html 

早期的挂机地点和高价值装备,比较全面。

特别强调,萌新期相对容易获得的物品,如果刷到记得锁定,不要分解不要融合。指路是项链部位唯一减cd道具,而且挂机不会出!如果你不想后期回来消耗疲劳刷,那么一定要注意。

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第0张

指路吊坠


开拓手记里的任何物品都不值得花资源去挖,时代的眼泪。

工会币除了升级工会技能不要买黑卫碎片。

入坑阶段大致雷区分享完毕,如果有遗漏的希望大家评论区指出。


二·主线及唤日高塔

400级之前,不推荐洗所有装备,是所有。

因为玩家每天获得的经验上限会随主线推进而增加,所以尽可能快地推主线提高每日收益,不能太摆。而有几个菜刀角色,有了合适的装备并升级到传说后,就有质的飞跃,所以就几个前期非常低成本且好用的角色推荐。

在推荐之前,先简单了解一下这个游戏的角色定位。

在主线阶段,我们通常需要越级打怪,所以除了输出角色外,T和奶必不可少。主线阶段切忌盲目追求4输出的阵容,其实不光主线阶段,幻日高塔,迷雾山脉,忘却秘境,永冬之地以及pvp,4输出都是性价比非常非常非常低的选择。而输出角色的输出方式分为普攻(或不需要怒气释放的技能)和必杀技(需要怒气技能作为主要输出手段)。虽然说反正都是打输出,但是普攻角色因为狂猎这件武器的存在,成本非常低,所以前期推荐普攻的菜刀队。

然而在sp角色出现以后,迷迭妖精·可可米传承之龙·维娜、自由炮手·冥音成型速度非常快,1血阶(2只)就可以达到很好的效果,对于低氪玩家开荒非常合适,所以也列入推荐名单。另外绯红荆棘·伊丽莎白2血阶(3只)以上才能快速推图,boss战中比传承之龙维娜差很多,优先级不那么高,低氪玩家不建议入手。

战争之蹄·金百莉pve能力还在调整中,如果专注pvp的玩家,光看阵线就值得入。

魂棺语者·莫拉娜是单纯为pvp而生的守护角色,输出能力相当低,萌新们入手适当谨慎。而且审美虽然是很主观的事情,但是用棺材当武器我是真的很难理解,哪怕用个大型十字架也比现在这模样好,据说还要出花嫁皮肤,抬棺出嫁也太阴(hun)间,恐怕到时候会像马人一样出圈,不过是好是坏就难讲了,这游戏是有外区的,到时候给扣个封建迷信的帽子,哭也要算时间的。

推荐开荒期心愿清单:

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第1张

从左至右依次为:烈阳将军、北境公主、白龙、密林之眼、百花旅者

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第2张

推荐黑卫/角色及相应配装。

因为主线和幻日高塔的敌人防御面是很弱的,经常和玩家互秒,所以烈阳将军在蛮王斧(4秒的濒死持续时间)和天使大招纯净祝福(1.5秒+被动1.5秒无敌且吸收伤害)的加持下,很多高爆发boss比想象中好过,点名白龙,密林。而且在推图过程中玩家可以换阵上角色,如果不嫌麻烦可以打boss的时候换上烈阳,道中时间用其他输出角色。

另外两个s心愿推荐前锋和狩魔,前期sp和ss阵线是非常难升级的,白龙密林的支援阵线对推图的帮助很大,爱恨交织了属于是,推荐。

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第3张

白龙和密林之眼阵线


灵刃之主爱丽丝本人并没有用他开荒做主线,所以对于他的开荒作用不做准确评价,但是在中后期pvppve都是不错的输出与副T,当作主力培养是没有问题的。

冰封之心乌西洛蒂不管有没有魔弹,在pvp中的表现都远远优于pve,所以前期可以不用刻意培养。如果有几只现成的,那么在幻日高塔的战斗中,给她装备上加初始怒气值的装备和蛮王巨斧,开场保证能放一个必杀技,这一层说不定就过了。

另外关于SS卡牌的置换,除了审判使者幻刃御刃神锋诺黛尔可以随意置换,其他的不建议置换。一是因为置换随机性太大,想换到你要的卡期望较低,另一个是各个ss卡牌都有自己的发挥空间(幻刃除外)。比如诺黛尔作为前锋且有坚韧阵线,在后期pvp中充当支援角色非常不错。


三·迷雾山脉

作为新手村村口,迷雾山脉怪物血量大幅度增加,并且挑战时间有了限制,开始考验队伍的输出能力。这时候如果你搞清楚了前面给的伤害计算公式,那么自然就知道怎么提升队伍的输出。下面我举几个例子,一起来分析怎么看一个角色能不能承担输出位,以及提升方向。


【依盖注:此处为了本篇攻略过审省去热心指挥官对纯白之羽安黛莉酱的皮肤·极目圣光的鉴赏内容,感兴趣的指挥官大人可以在皮肤商城购买该皮肤相关礼包。】


无奈地回到枯燥的正题。

到目前版本为止每一个S及以上的角色都有11个技能 ,最右边一列属于职业通用技能,可以放着不管。左边和中间两列技能描述建议每一个都仔细看一看,这不是背景故事可有可无,这是我们独立判断一个角色什么定位,什么强度最直接依据。

首先把伤害分类贴上标签,理清这之后要提升伤害就更简单明了。

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第4张

伤害类型

角色信息-属性栏可以快速查看类型标签。

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第5张

角色伤害类型标签

当前版本几乎所有角色伤害分类都是在这样纵横两个大类里边,但是安黛莉,凌之类就没标注远程,这游戏文本可以说相当粗糙。混沌伤害的角色少,伤害量也几乎可以忽略,暂不讨论。暴击倍率词条所有伤害通用故不特别标注。三种元素类型在伤害值上也没有区别,只是在特定技能及装备加持下可以打出不同元素异常。只要将黑卫标签填入这个表格的对应位置,你就能自己判断什么样的词条可以提升她的输出。


在接下来的内容里将以表中各角色的伤害构成和提升方向为例进行讲解。

远程普攻组:


「纯白之羽」安黛莉

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第6张


第一列第一技能槽:普通攻击。

这个技能是所有角色只要能动就可以做出的指令,不需要怒气值。虽然游戏内用蓝色字体高亮标注了倍率73% ,但是所有的技能描述我们还需要注意四点:

1. 范围10,说明她是远程普攻,远程和近战不光是攻击距离的区别,还影响特定的攻击特效是否生效,一些特效只有远程生效而一些只对近战生效。

2. 1名敌人,说明作用单位为单体。

3. 冷却时间0秒,目前为止0秒冷却代表这个单位普攻受攻速加成影响,可以通过堆攻速提升输出。

4. 攻击力,这是最关键的一点,那个73%后面跟的是攻击力还是法术强度/物理强度非常重要,因为角色的攻击力只享受自身和武器以及极少量装备影响,比如神子的被动技,8/9守护 阵线等加成。如果这里标注的是攻击力的百分比,这个普攻的伤害是可以忽略的。如果是法术强度还需要注意伤害元素类型。


第一列第二技能槽:必杀技。


【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第7张

虽然只占一个技能位但它提供了两个效果:

1. 被动效果:普攻时释放天罚,对最多4个敌人造成80%法术强度的火焰伤害。

2. 主动释放(需要怒气值到1000):治疗队友且套上受到攻击就回血的护盾。一般来说必杀技受技能暴击影响,但是安黛莉特殊,受普攻影响。另一个特例是妖刀姬,我们后面会讲到。

也就是说安黛莉一次攻击最多可以打4个敌人,每个敌人都受到80%的火焰伤。这是安黛莉的主要伤害来源,需要注意的是,这是一个限定数量为4的范围伤害,如果敌人多于4,那么随机抽取4个敌人造成各80%,共360%法术强度的火焰伤,如果敌人少于4个,比如2个,她不会4道天罚全分摊到2个敌人身上,也不会相互弹射,只能造成各80%,共160%的火焰伤,所以安黛莉群怪时的输出和单怪时的输出差距比较大。

如果你想提升她的输出能力,提升的方向有:

1. 提高法强/魔力的词条。

2. 提高全伤害增幅的词条。

3. 提高法术伤害增幅的词条。

4. 穿黑丝袜扎双马尾。

5. 提高火焰伤害增幅的词条。

6. 提高普通攻击伤害词条。

7. 因为这个伤害是普攻的同时产生的,所以还可以提升攻击速度的词条。

8. 这是我想吐槽的点,游戏中存在部分描述不清楚地方,安黛莉这个算典型,这个天罚写的是释放,照字面意思她应该是普攻的时候一起放了一个技能,应该受技能暴击率影响,但是实际受普攻暴击影响,所以提升暴击率和暴击倍率也能提高她的输出。

9. 提升火焰穿透的词条。这一点因为不是所有攻击对象都存在抗性,所以单独说明。


从迷雾幻境31关起,怪物开始有了抗性,抗性分为:

元素抗性(火 冰 雷) 

物理抗性  

混沌抗性

比如31关,怪物元素抗性50,如果安黛莉的火焰穿透为0 ,那么怪物将只受到(1-50%=50%)的火焰伤害,输出会大打折扣。如果安黛莉火焰穿透为10,那么怪物抗性为(50-10=40),那最终怪物受到的伤害为(1-40% =60%)的火焰伤害 。如果安黛莉火焰穿透性刚好50,那么 穿透与抗性抵消,怪物受全额伤害。需要注意的一点,依盖里面抗性穿透并不能将怪物抗性变为负数,也就是说比如安黛莉有60%火焰穿透,怪物依旧只受到全额伤害,而不是伤害加深额外受到10%的伤害。所以元素穿透可以略高于怪物抗性,过多没有任何收益。

同时怪物还多了 物理伤害减免20% 的属性,这一条目前版本只有通过强袭阵线抵消一部分。 抗性与伤害减免各自独立计算(有争议pve也不需要讨论)。

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第8张

以上9条提升输出的方法中有8条是胡扯的,你能找出来吗?如果已经入门,应该可以出来。

第一列第三技能槽:战斗技。

需要知道的是到当前版本为止,这个槽位是唯一可受减CD影响的槽位。唯一可受减CD影响的槽位。唯一可受减CD影响的槽位。不管是装备还是其他任何技能槽位置,不管有没有冷却时间,都不受减CD词条影响。这是目前官方给出的明确回复,如果你发现了其他可减CD技能,恭喜你可找官方要福利码。

安黛莉的战斗技没有冷却,描述简单,单纯加攻速不需要特别说明。看完其他技能描述后,没有更多增加输出的技能。

那么简单总结一下安黛莉的输出位标签为:远程普通攻击火焰伤害,所有带有这两个标签的词条都对她的输出效率产生提供。同时,她本体的输出能力也可以做出一个概算:单次输出为80%法术强度的火焰伤害,战斗技最大可提升80%攻速,无暴击概率,爆伤倍率加成,那么输出效率估算为 3.2*1.8*4(普攻倍率*攻速*攻击数量)=5.76。如果面对单个敌人则为3.2*1.8=1.44。因为初始攻击速度及加成计算式官方并不公布,攻速数值并不准确,魔力资质的差异也会导致人物本体基础法强的偏差,但并不影响我们估算角色强度。如果有数据帝感兴趣可以测一下。


「百花旅者」凌

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第9张

普通攻击:

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第10张

战斗技:

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角色遗物技能:

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第12张

查看步骤不再一一赘述,直接给出影响远程普通攻击的技能,可得出百花输出效率为400*1.125*2=9(普攻倍率*攻速*攻击数量)。面对单个敌人为400*1.125=4.5。

照这么看百花优势不大,但是下面几件装备的存在把她们的差距放大了。

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第13张

这两件装备靠普攻打输出的角色都可以使用,狂猎可以让普通攻击必定命中且暴击,默认暴击倍率为200%(实际更高,为了方便计算取初始值),罗盘将改变普通伤害的初始值,取均值187.5%,也就是说有这两件装备,不洗任何词条的情况下,依靠普通攻击输出的黑卫普攻可以提高2*1.875=3.75。这是前期菜刀黑卫低成本的根本原因。

安黛莉输出效率max=5.76*3.75=21.6,min=1.44*3.75=5.4。

凌的输出效率max=9*3.75=33.75,min=4.5*3.75=16.875。

现在差距拉开了一点但并没有完全拉开。

始祖之血的增伤经过上古大神测试为独立增伤,融合之后增伤最大值为30%,所有普攻角色输出效率可以再乘1.3倍。

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第14张

精灵飞羽可以给远程角色弹道增加一个弹射技能,融合3星后弹射伤害为前一次的92%,几乎没有损失。而弹射还有全家桶(依盖注:这里指鞋子装备雷霆之怒+衣服装备巡林皮甲)。只要有2个以上的敌人存在时,就算忽略掉弹射增伤带来的收益,凌的攻击目标数变为了原来的7倍。输出效率max=33.75*7=236.25。min=16.875不变。

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第15张

在凌的计算式中出现了一点错误,你能找出来吗?

这还没计算凌可以给全体队友+25%攻速,附身对象+50%攻速和法强附加伤。所以凌在除了单boss场景乏力之外,都非常优秀。

而之前说过安黛莉并不是普攻造成的伤害,而是普攻是释放的天罚造成的伤害,天罚并不是远程弹道,不能弹射。

所以安黛莉在输出定位上远远比不上凌。

有兴趣的朋友可以算一算差不多法强的条件下安黛莉和凌在常规双boss战上输出差距是多少倍,符合不符合实际数据。如果有偏差,那么偏差是什么原因导致的,如果这些能搞明白,那么你就是依盖达人了。


「北境公主」芙萝


【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第16张

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第17张


芙萝和凌配装思路一模一样,而且可以吃到凌附身的普攻额外150%法强加成,非常能打。

甚至战斗技都可以关闭掉,那个施法动作打扰她高效输出了!


「深庭玫瑰」安丽诺


【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第18张


玫瑰虽然本身普攻是攻击力百分比,但是可以同时攻击4个单位,在百花附身法强加持下也有不错的表现,如果北境太少可以用她过渡。


「神之嫡子」芙兰幽儿


【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第19张


虽然同为远程职业,神子普攻为直线范围贯穿伤,这样的伤害形式不能弹射,且伤害系数为攻击力百分比,可以忽略不计。而可以弹射的灵蛇(专属项链)弹射伤害衰减为50%,衰减非常快,所以弹射套对她输出增幅很小。但输出增益小不代表其他收益也小,这部分内容会在后期pvp中再讨论。


近战普攻组:

本篇继续分析近战普攻角色以及其输出难以提升的原因。


「妖刀」狩樱

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第20张

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第21张


妖刀的主要伤害来源为普攻必杀技(视为普攻),对比远程普攻弹射套装带来的7倍收益,近战普攻类似的直接收益为分裂或者溅射增加目标扩大收益,但是很可惜到当前版本位置为止,并没有这样的装备正式出现,之前测试版本貌似流出过有溅射效果的装备,但并没有实装,所以如果近战普攻想要和远程普攻收益相当,那么普攻基础倍率得接近远程的7倍,目前百花普攻基础倍率为400%法术强度,那么近战单体攻击至少也要2000%法术/物理强度,才可以和百花普攻收益没有明显差距。而且妖刀必杀技伤害虽然视为普攻,但是并不可以完全享受所有普攻特效增益,比如狮首之怒普攻带来的加速和减cd效果,必杀期间就不会触发。

但这不是说近战角色就一定比远程角色输出低,因为近战除了普攻伤害类型,还有技能伤害类型。其中灵刃之主爱丽丝传承之龙维娜都是高输出黑卫,她们的伤害构成也并不相同。




「灵刃之主」爱丽丝

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第22张


虽然爱丽丝普攻伤害倍率为384%,但是攻击力的百分比,根据我们前面的理论,他的普攻伤害忽略不计。你没看错,爱丽丝的普攻伤害基本等于没有,她正真的伤害来源是战斗技灵刃剑气。和安黛莉发生方式相同,爱丽丝普攻时会释放剑气,伤害倍率为150%物理强度,250级被动技能剑气横扫,剑气数量加一,专属武器剑气数量加二,伤害为初始60%。在不考虑其他被动及装备加成的情况下,一次普攻基础伤害倍率就达到了150%*4*60%=3.6,而且还是不限制攻击数量的AOE,打多少个敌人就再乘多少。

爱丽丝的其他技能及专属装备都十分强大,亲女儿无疑了。再加上爱丽丝必杀技伤害也是和物理强度相关的范围伤害AOE,具体数值我们放在后面和别的必杀技一起分析比较。

但是技能暴击属性词条相对来说稀有,在古木等级不够 的情况下很难提升,所以爱丽丝成型时间相对较晚。但即使如此,在前期也是t1级别的输出,双boss战只逊于凌和维娜。


技能伤害组:

即主要输出构成为技能伤害的角色。

神子爱丽丝普攻都能带来一部分伤害收益,但是技能伤害也是不可忽视的一部分。

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第23张

神子必杀技基础伤害与法术强度相关,倍率为500%*7=35,且范围较大,提供轻微击退效果。


【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第24张


爱丽丝必杀技基础伤害与物理强度相关,倍率为200%*10+225%*2=24.5,范围较小,提供轻微击退效果。


【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第25张

乌西洛蒂必杀技基础伤害与法术强度相关,倍率为121.9%*3=3.657,范围较大,提供长2s+冻结效果。

可以看出冰封之心的必杀技带的基础伤害与爱丽丝神子明显差一个数量级,再加上普通攻击的伤害收益也几乎没有,所以冰封之心并不是一个合格的输出位

但是冰封之心的必杀技提供长时间全体控制,所以在唤日高塔或者pvp中可以占控制位。需要注意的是必杀技释放时需要怒气值的,通过这样计算的数值并不能和普攻系角色直接比较,一般来说黑卫不考虑其他因素的情况下,释放次必杀技需要10s,所以必杀技一般当作伤害的补充。


【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第26张

冥音普攻

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第27张

冥音必杀技


冥音的普攻(视为技能)基础伤害与法术强度相关,5层聚能后伤害翻倍。

必杀技状态下提升伤害50%。因为冥音的必杀技为状态技能,持续时间长,粗略视为常驻。

基础倍率为750%*2*1.5=22.5,范围非常大,无控制效果。

可以看出冥音一次普攻造成的伤害和爱丽丝一个必杀技的伤害相当,在面临大量敌人时,因为超大的范围,可以打出海量的伤害。但是对少量敌人是,表现一般。所以冥音的优势为在道中清理小怪。0血阶攻击间隔为2s,1血阶为1.5s,不计算多出来的符文孔带来的收益,血阶提升25%的输出。冥音其他被动技能全都围绕这个技能提供增益,计算简单,这里不再赘述。

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第28张

1血阶的维娜以及足够强,2血阶更是完全体。

基础倍率为 1500%*5+800%*6=123,范围较大,提供2s冻结。

虽然这数据看起来维娜是冥音的6倍左右,但是维娜初始怒气回复只有50/s,20s才能释放一次必杀技,这么长的时间0血冥音可以攻击10次,1血冥音攻击13次,即使维娜期间可以通过普通攻击补一定输出,但并没有太高,所以单独看冥音和维娜输出差距没那么大,真正把维娜推上王座的是那位大人

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第29张

依盖注:这里尊重热心指挥官的本意对原文进行了截图。(因为小黑盒社区无法更改字体颜色)

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第30张

依盖注:这里尊重热心指挥官的本意对原文进行了截图。


可可米的技能不管在pve还是在pvp中都可以大幅增强必杀技型队友,说大幅都低估了,因为振翅暖阳为战斗技,享受减CD装备和技能的增益,通过一身廉价的减CD装备,这个技能可以3s左右释放一次。又因为充能怒气值为友方单位数量*100,所以在召唤系英雄在场的情况下(史莱姆,幻刃),怒气一次回满1000,队友可以3秒左右一个必杀技。没妖精30b秒伤的维娜,在可可米的辅助下可以涨到150b。这样的提升成本和效率都比全输出阵容强太多。

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第31张

因为这个毁伤状态只有审判使者幻刃可以提供,所以在永冬黑潮竞速阵容中,幻刃比史莱姆更有竞争力。

【依盖注:此处此处为了本篇攻略过审省去热心指挥官对幻刃小姐充能效果的评价。】


四·忘却永冬

在学会了怎么提升黑卫输出后,穿过迷雾山脉,我们来到了忘却秘境和永冬之地(黑潮),在这两个副本里,怪物血量更多防御更强,这都不是什么大问题,只要知道了提升的方法,那么剩下的就是时间问题。这两个副本真正的难点在于怪物的攻击性大大提升,且极大限制了我们的吸血回复手段。这就需要我们学习怎么提升黑卫的生存能力。

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第32张

两区域的增益减益一览

现在市面上绝大多数游戏的伤害结算都遵循这么一个公式:

最终承受伤害=初始来源伤害*(1-减伤A)*(1-减伤B)(1-减伤C)……

而所有减伤手段会设置一个取最大免伤百分比的最大阈值。也就是说不能通过免伤手段堆叠将有效伤害减免提高到100%。

为了方便理解我们举一个例子。攻击来源对你释放了一个伤害量为10000 ,你的A类免伤为75%,B类免伤为60%,C类免伤为50%。那么经过减伤A你将受到10000*(1-75%)=2500点伤害,再经过减伤B你将受到2500*(1-60%)=1000点伤害,在经过减伤C最终受到1000*(1-50%)=500点伤害,占初始来源伤害的500/10000=5%。这个ABC计算顺序不重要,不影响最终结算。这里面的减伤手段ABC在依盖中对应的就是 全伤害类型减免 物理/法术伤害减免 抗性。其中全伤害类型减免与物理/法术伤害减免,抗性生效最大值为75%。我们用两个角色的防御数据做模拟:

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第33张

假设两个角色的物理抗性都为75%,同时受到一个40000点的物理伤害。经过抗性过滤都还将受到40000*(1-75%)=10000物理伤害。

角色一经过减免后受到10000*(1-83%)*(1-15%)=1445物理伤害。

角色二经过减免后受到10000*(1-99%)*(1-13%)=87物理伤害。

如果直接看数字没有概念,那么我们看比例,1445/87=16.6,也就是说角色一受到的伤害是角色二的16.6倍。

很多朋友对减免百分比没有直观的感受,总觉得80%和 90%差距不大,但是通过简单的计算可知两者承伤差距是几倍几十倍。更直观的效果就是一个挨打掉一小段血而另一个直接暴毙。


当开始攻略忘却或者永冬的时候,黑卫法术/物理强度差不多达到了100w的级别,在这个基础上再提升10%的法术强度,黑卫输出只能提升10%,如果是全伤害增幅或者元素伤害增幅这种词条,由于总增幅太高稀释严重,10%的增幅换来的最终增伤可能只有2%。但是伤害减免要是相差10%,那就是生与死的区别,这不是任何吸血或者治疗能解决的问题。所有从忘却永冬开始,依盖才算是一个有攻有防的游戏,真正开始有意思起来,在这之前只是简单的力量/魔力属性的堆砌。

由于当前版本的装备 全伤害类型减免词条相对物理/法术伤害减免词条更多也更容易堆叠,抗性词条达到75%也非常容易,所以防御方向可以尽量堆全伤害类型减免。其中龟壳(俗称深渊壁垒)融合3星后提供38%+6.5%=44.5%减免(装备技能+词条),而且造成伤害降低是一类增伤,对角色输出影响微乎其微,在减免手段不足的情况下十分推荐所有角色携带。而近期版本更新的400级胸甲大多可洗出9.5%*2+8%=27%(双词条+专属)的伤害减免,其中聚能之铠还额外提供怒气回复,是非常不错的选择。但是还是要强调一点,这两件装备相差17.5%的减免,应该能明白这里面的差距有多大,如果你的黑卫免伤过低,不要舍不得更换龟壳。

当我们黑卫免伤属性达标,通关忘却与永冬就是时间问题了。由于副本存在等级压制,心急不来的。

【依盖之书·攻略分享】依盖之书大型PVE攻略-第34张

以上就是本次攻略的全部内容,感谢看到这里的指挥官大人,也欢迎各位指挥官们在评论区积极讨论、友好交流~

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