没有奖励的话还不错的一个关卡|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-05-06 20:38:18 作者:鳴瀬しろは Language

我个人很喜欢有挑战性的游戏,相信也有部分玩家和我一样。这次活动看见有很多人在论坛友善地讨论,我也想加入进来,怎么说呢。
首先聊聊我对这关的看法吧,我觉得就不应该设置奖励,玩了这么久游戏了,我也知道很多人玩游戏是来放松心情的,大多偏向休闲拿满奖励即可。我个人虽然很享受通过高难关卡带来的成就感,但其实我也并不在意那点奖励。

再来聊聊这关的难度吧,我个人觉得是很简单的,可以说是完全比不过魂类,作为一个魂类游戏的忠实爱好者,个人认为这一关的攻击提示过于明显,以至于我第三次就快无伤,我并不想说自己多厉害,但是这个确实没达到可以打完就有成就感的难度,甚至都不需要知道boss的抬手动作,只需要辨别红光,然后闪避即可。很多人都说自己接触过魂类,那如果你不是通过各种逃课的方式过关的话,你们也应该明白,不能着急不能乱闪,像是这次boss第二阶段的延迟刀,和隔远之后理所当然的飞镰,我觉得你们吃个一两次应该都可以适应。再聊聊难度的问题,我觉得是可以加大的,但是需要改良一个问题,很影响体验的一个问题,boss没有完整的倒地站起来的过程,往往前一秒在天上被我锤,下一秒就开始打我了。
说了这么多,总结就是这关没必要删,这种难度的关卡可以有,甚至多一些更好,但是最好不要有奖励,部分玩家只是来娱乐放松的,官方没必要让他们为了点奖励紧绷神经。
点击链接观看视频这个是我第三次差点无伤的视频


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