马上TGA了,我也聊聊今年玩的一些游戏


3楼猫 发布时间:2024-11-23 13:31:23 作者:冬瓜山张国荣 Language

纯个人主观

今年t0:黑猴和ff7,动物井

t1:寂静岭,小丑牌”

t2:小机器人,黄金树dlc

ff7和黑猴都不是完美游戏,ff7因为是part2的原因剧情戛然而止,打完之后我真的难受。但是优点是体量足够大也足够好玩演出和画面也都还不错(前提是忍受30帧的画质模式)。战斗系统趣味性十足,hard难度也够有深度,后期一些战斗模拟真的是痛并快乐着。(小游戏我个人没啥感觉就不多说了,不恶心我也没多喜欢)。

相对来说,黑猴战斗系统和可玩深度略逊于ff7。但是不论是剧情立意,美术还是每章结尾的ed演出在我玩了这么多年单机游戏的体验里都是独一份的,狠狠拔高了我对整个游戏的评价。尽管有这样那样老生常谈的问题,但是能看出游戏科学对待他们第一部游戏的认真和诚意。上一次有这种感受还是玩老头环,那美术资源和体量当年真是震撼到我了,每次以为要通关了他还能给你惊喜。我并不认为黑猴故事没讲完,我绝对这是一个有着很清晰主线的故事,不过支线和世界观构建确实存在很多的坑没填。希望游科赶快续作安排上啊!

动物井不多说,我也不知道怎么描述他的好玩,真是建议大家没玩过的都可以试试,我记得还挺便宜的。

然后就是今年给我最大惊喜的寂静岭2,之前看预告片真的是毫无期待。玩到之前都没想到会这么好玩,今年对我触动最大的两个剧情一个是黑猴一个就是寂静岭2了。我没玩过原版,当打完重制版之后真是百感交集,难过,释怀,压抑一个游戏里居然能承载这么多情绪。最佳叙事除了它我想不到还有谁能拿这个奖(不过得抛开重制版这个debuff,毕竟原版大概率也是这个故事脉络)。而且不仅仅是故事牛逼,地图设计也是一绝,绝不输re2的水平。(缺点:战斗乐趣和手感一般)。

最后随便说说小机器人和黄金树:

小机器人其实玩起来还不错,但是没啥惊艳我的点。动作性深度不太足,基本上就是跳跃和长按跳跃和空中挥拳加一下滞空时间,感觉很难玩出花来(也可能是我太菜了)。关卡除了极个别的关卡例如变大变小,时间暂停等等,大部分都没有把超能力做的多有趣。优点主要是演出和表现力吧。不过现在能有这么高制作规格的平台跳跃已经很好了,总体来说还是蛮好玩的,吐槽也是拿任天堂的最高标准来吐槽的。

暗喻幻想是真不行,除了战斗系统别的感觉都不如p3,p5。演出,剧情,美术都不如p5。音乐还行但是我也更喜欢p5,p3那种更现代更悦耳的。

其实还玩了龙信2,星球大战,法环dlc说实话虽然挺好玩的但是确实也没啥记忆点。玩了就忘的差不多了。

今年TGA年度提名里,ff7和黑猴我都挺喜欢的,大概率也就在这两个里选一个了吧。怎么样我都赢

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