【哥里·可愛大滅絕】貓版鬼泣,小馬五月哭


3樓貓 發佈時間:2024-09-01 11:07:47 作者:【無月白熊】 Language

《哥里·可愛大滅絕》雖然遊戲的名字十分抽象,但遊戲玩法卻很好理解,這是一款以貓咪和智能滑板為主角的跑酷+戰鬥+鬼泣式評分的遊戲。

【哥里·可愛大滅絕】貓版鬼泣,小馬五月哭-第0張

雖然貓咪只會貓叫,但滑板騷話不斷,在遊戲進程中對你的操作做出精準吐槽、評價,並在遊戲流程中給出溫馨提示。滑板小嘴抹了蜜,說出的一些話因為太過儒雅隨和,所以就像摩斯密碼一樣被屏蔽了。

不過你可以花錢購買特殊升級,解鎖屏蔽系統,讓滑板狂飆Fwords。

當然,能夠接受這款遊戲的前提,是你能夠適應這種過於絢爛的色彩,《哥里》的遊戲性絕對沒問題,不過配色非常死亡,在高速移動之下,這種死亡配色,會讓人有種吃了未熟見手青的暈眩感。

跑酷體驗

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《哥里》的戰鬥主要分為兩部分,一部分是跑酷,一部分是戰鬥。跑酷作為遊戲的重要組成部分,其設計並沒有過分為難玩家,但會驗證玩家一些技巧,如果全程流暢,會有非常高的爽感。

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跑酷方面花樣很多:例如貼著廣告牌滑行,踩著空中的軌道滑行並恢復燃料。需要注意的是,以上兩種恢復手段,也是遊戲中戰鬥時最為重要的恢復燃料手段。

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當第二關獲得導彈之後,用導彈擊碎大眼珠或是障礙、打開新平臺與路障,就是跑酷的另一個重要組成部分了。

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為了使整個跑酷過程更加緊張刺激,遊戲中為玩家安排了數場追擊戰,例如激光牆從背後推進,逃離洪流等等……這些關卡對玩家的操作相對嚴格,死了就要從檢查點重來,不僅緊張感十足,還是鑑別玩家水平的重要依據(通關時長得分)。

整體跑酷體驗有單人賽車的感覺,而且滑板會不間斷地吐槽,絲毫不會讓玩家感到寂寞。

戰鬥體驗

而戰鬥方面,《哥里》的設計可以用豐富來形容,攻擊手段豐富,敵人機制豐富,需要規劃戰鬥資源的點也很多,根據戰場場景,如何規劃攻守分配,如何獲取資源——雖然戰鬥很爽,但是為了達成很爽的戰鬥體驗,規劃好自己進攻路線,優先處理掉強力的敵人至關重要。

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《哥里》中有著豐富的招式連段,這些招式各有其功能性,有的善於連擊,有的易於擊飛,有的則擅長給昏迷的敵人造成連續傷害。

玩家可以通過連續切割打倒成片的敵人,也可以用重擊擊破敵人的護盾。

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每當一種怪物登場,都會來個特寫和鬼泣式介紹。這些怪物大多包含著自己獨特的“機制”,比如有的怕切割,有的怕撞擊,有的高攻脆皮,有的殺了可以補充導彈。

這點又與Doom永恆設計有點相似,敵人雖然是敵人,也是玩家獲取不同戰鬥資源的資源包。

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選擇對應的招式去擊敗敵人,可以達到事半功倍的效果,比如在非衝刺狀態下使用臨時護盾可以抵禦子彈,還可以撞倒那些被泡泡保護的敵人。

在戰鬥中,玩家需要選擇根據敵人類型切換招式,來打破敵人的弱點。

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例如擊敗大按鈕怪,需要用連續重擊擊破開關,再用處決將其斬殺。

遊戲中大型精英怪除了擁有獨特的機制外,還有數種完全不同的被處決動畫。

感覺是和Doom學的,處決招式很絢麗、很解壓。當然,如果你是個乖寶寶,看不得顏料飛濺,可以將血腥模式關閉(雖然飛來飛去的確實是顏料)。

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因為《哥里》貓咪踩滑板的特性,使得即便是在戰鬥中,人物也可以保持高速運轉,這就使戰鬥保持了相當的刺激感,在不同場景中,利用好自身的高速進行騎板與砍殺的速度與激情吧。

【哥里·可愛大滅絕】貓版鬼泣,小馬五月哭-第3張

然後,我們再來聊聊遊戲獨特的燃料機制。

注意遊戲的UI,左上角為血量,右上角為燃料和導彈數。任何強力攻擊技能,連續切割、重擊,包括髮射範圍爆炸的導彈,都將消耗燃料。

燃料不同於其他遊戲中的體力,它無法自然恢復。想要恢復燃料的方式,分為兩種:

1,切割場景上的汽車,通過獲取油箱中的汽油來恢復燃料。

2,在軌道上進行滑行。藉此來吸取燃料,用來釋放強力技能。

【哥里·可愛大滅絕】貓版鬼泣,小馬五月哭-第3張

因此跑酷在戰場也很重要,因為這是戰勝敵人極為重要的一環。

關卡設計

《哥里》的關卡設計,每關都有自己的主題,第一關基礎教學關暫且不提。

第二關是電子娛樂城,你將以幾個巨型遊戲機為戰場,尋找它們,跳入其中,進行獨特的挑戰,來解鎖並完成最終的關卡。

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第三關是廢水處理工廠,與管理者機器人鬥智鬥勇,並在它的精心算計下,破壞它的程序,並在廢水的追逐下逃出生天,最後擊敗它。

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每一關的Boss都是機制怪,這讓我想起當年遊玩DmC的感覺,只有摸清Boss機制,最後才能順利擊敗Boss。

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比如第一關守關Boss,我們就需要利用氣球能爆炸的機制,擊敗它釋放的雙精英後,用重擊將氣球通過重擊打中頭部下的箱子,然後切割暴露出的心臟。

【哥里·可愛大滅絕】貓版鬼泣,小馬五月哭-第3張

每一關通關之後,當積分達到之後,都可以開啟本章節的隱藏關挑戰。

獲取高分的秘訣就是完成關卡的速度,遊戲所選的難度,連續擊殺獲得的分數。

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第二次重玩獲得的分數更高,解鎖的金錢就更多!

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每一關還有隱藏在地圖各個節點的“鑰匙碎片”,如果不仔細觀察地圖的設計,很難發現他們(這似乎也是鬼泣的設計),當然第一關會在流程中給玩家一枚完整的鑰匙,並告知作用。

【哥里·可愛大滅絕】貓版鬼泣,小馬五月哭-第3張

鑰匙的作用,就是開啟隱藏房間,解鎖全新皮膚(當然是付費的),《哥里》中除了輕攻、重攻、炸彈、生命等基礎升級選項。還有貓咪的衣服,護盾的顏色,滑板的顏色等多種多樣的非戰力提升升級項目。

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哥里想通過讓玩家不停挑戰每個關卡的高難度,不斷獲得高分,進而解鎖遊戲中設計的更多有趣內容,這樣的設計無疑是對自己遊戲十分熱愛,並對遊戲的可玩性充滿了自信。

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事實上,如果你能接受遊戲的配色和美式幽默。

這的確是一款設計的相當不錯並令人滿意的遊戲。


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