【游话好说】《人类》DLC《共治》—— 简单的提升,却有全新体验


3楼猫 发布时间:2022-11-27 17:28:29 作者:游话好说以理服人 Language

#游话好说#        作者:vv喵酱

 

不得不承认的是,《共治》DLC对于《人类》这款游戏带来的影响是非常多的,国际议院、大使馆等等新元素的加入对于这款游戏原本欠缺的外交系统得到了非常有利的提升。


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现在距离《人类》正式发售已经过了一年的时间,作为一款优秀的4X策略游戏,这款游戏在很多策略玩家心中留下了足够的记忆,游戏对于行政、战争等等方面也都有自己的独到之处,多历史阶段的多文明选择也是深入很多玩家内心,而这次AMPLITUDE Studios用自己全新的DLC展示了自己对于这款游戏的用心。


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我们这次要评测的是《人类》的《共治》DLC,简单来讲,这个DLC更新的内容也就是国际议院、大使馆、间谍等内容。说白了,就是相对于这款游戏的本体而言对于外交系统进行了更进一步的更新,让使者访问他国也好,或者是说新拓展包引进的间谍可以去刺探他国军事实力或者挖掘资源,而且这个DLC也对应的加入了新的外交文化、新的奇迹、新的独立民族以及新的叙述事件,当然还有杠杆币这些配套玩法,从而进一步提升游戏体验。


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我们都说机遇挑战是并存的,在这个DLC里面着实得到了体现,本次DLC着重为外交系统而设定内容,作为国际关系的活动,外交系统的完善可以给玩家更多的机会,让自己所治理的国家拥有更多攀上高峰的机会,当然间谍系统的加入,也为游戏提供了不小的挑战,毕竟作为用作进行博弈的单位,毕竟一个厉害的间谍的破坏性也是不可小觑的。


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就像刚刚所说,间谍和使者的加入让游戏更能凸显出博弈的乐趣,使者很明显是友好的,他们可以去发挥自己的才智,去访问很多的国家,对于自己的影响力的提升是很有益处的,当然间谍可以去其他国家进行潜行探索,窃取资源。


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当然间谍虽然来无影去无踪,但是也不是十足无敌的,刺探情报的时候一定要小心派出间谍的潜行值——毕竟间谍不要被他人发现是非常重要的事情,是的,这样听起来无疑是很酷的,当然对于其他国家亦是如此,所以玩家也要提防他国间谍的潜入从而造成的破坏,哦我的朋友,相信我,这样的博弈真的很有一番趣味。


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对于外交系统而言,本次的DLC也是带来了不错的内容。一个全新的建筑——大使馆的引入让游戏的体验进一步提升,虽然造价十分高昂,但是这类的游戏看重的是长远的利益——如果两个文明建立了大使馆的话,那么就可以在特别多的方面进行协商协作,这个内容相对于原本的外交系统而言是巨大的提升,再配合上新的外交文明的加入,让玩家拥有了更加多元化的体验,相信会有更多的趣味。


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杠杆币的引入也是一个不错的创新想法,毕竟不至于让这款游戏更多的时间浪费在等待身上——我不得不承认这不是一个明智的主意,目前可以通过杠杆币来开展更多的协议,虽说目前游戏的体验有时候还是比较空洞,但是这是一个不错的提升,我觉得以后可以在其它层面提供类似的提升来让玩家在游戏的更多时间都有事可做。


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购买建议:

如果你是一名热衷于《人类》或者是类似游戏的玩家,这个DLC直接入手就好,可以在很大程度上改善游戏体验,是的,体验提升的不止一点半点。主要体现在以下地方:

1.   全新的元素:国际议院: 人类议会、大使馆、外交文化等;

2.   全新的体验:从外交层面相对于本体大幅度提升体验;

3.   全新的挑战:间谍系统的加入给游戏的进行带来新的挑战,在游戏行政、经济和外交方面的考虑会给予更多的体验;

4.   全新的感受:嗯,就像上面所说,游戏也会更加的耐玩。


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但是我也要在这里提醒一些配置可能不太够的玩家,目前的游玩体验可能会比较卡顿,可以期待官方后期的优化。


内容建议:

1.   优化游戏的运行体验,能够让更多的玩家体验畅快的游戏体验;

2.   可以根据历史时代的不同来适时调整人物的立绘(比如现代社会也可以让人物的穿着等方面体验的更加现代化)。


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总结:

本次的DLC对于《人类》这款游戏而言提供了一个非常不错的完善,虽然看起来是对于外交系统的提升,但是游戏的体验可以说相较之前得到十足的进步。当然,这款游戏着实是还有一段路要走,很多的机制还是需要后续的提升。希望以后可以通过进一步的更新以及拓展包可以让游戏各层面得到完善,让这款4X策略游戏得到更多玩家的赞许——对于这个方面这个DLC是一个不错的开始,毕竟我可以从这个简单的拓展包看到AMPLITUDEStudios的用心以及对于这款游戏的未来。

 

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